Отримати допомогу

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

зведення

Описує, як користуватися довідкою XNA.

XNA Game Studio ヘルプ

Робоче середовище

Передумови

Підтримувані версії XNA 4.0
Підтримувані платформи
  • Windows XP з пакетом оновлень 3 (SP3) або пізнішої версії
  • Windows Vista з пакетом оновлень 1 (SP1) або пізнішої версії
  • Вікно 7
Потрібна версія вершинного шейдера Windows
Потрібна версія піксельного шейдера для Windows

Робоче середовище

платформа Вікна 7

речовина

При програмуванні за допомогою XNA буде багато місць, де ви не знаєте, як це реалізувати або які є класи. У такому випадку не соромтеся скористатися допомогою.

Що в довідці?

Тепер давайте відкриємо довідку. У меню «Пуск» виберіть Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.

Відкриється довідка, показана на малюнку. Довідка класифікована за категоріями зі списку «Зміст» ліворуч, тому ви можете знайти її звідти або використати будь-яке ключове слово в «Пошуку», щоб дізнатися.

Нижче я напишу про категорії, які, я думаю, ви будете використовувати часто.

«Написання ігрового коду» містить код Mr./Ms. для кожної категорії, включаючи графіку, вхідні дані, звук, сховище та конвеєри вмісту.

На ньому напрочуд багато кодів Mr./Ms., тому я думаю, що він буде корисним, коли ви вперше програмуєте в кожній сфері.

Довідник бібліотеки класів XNA Framework описує бібліотеку класів, яка також є наріжним каменем XNA Framework. Кожен простір імен є окремим для кожного класу та містить детальну інформацію про методи, властивості та поля.