Створення проекту для Zune
зведення
Створіть проект своєї гри для Zune у форматі XNA.
* У цій підказці пояснюється "Visual Studio 2008 Professional Edition", але зміст в основному однаковий для будь-якого випуску Visual Studio 2008.
речовина
Тепер давайте створимо «проект» для створення гри для Zune. «Проект» — це структура, яка колективно керує ресурсами, такими як програми та зображення. Якщо ви створюєте гру, ви завжди починаєте зі створення цього проекту.
Спочатку переконайтеся, що службу Zune настроєно та підключено до комп'ютера.
Візуальне середовище розробки
Давайте запустимо Studio 2008. Створення проекту або створення програми в основному здійснюється за допомогою цього програмного забезпечення.
У меню «Пуск» виберіть Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Спробуйте знайти «Visual Studio 2008» і запустити її.
З'явиться екран, подібний до того, що праворуч. Це «Візуальна студія».
Тепер давайте створимо проект. На панелі інструментів у верхньому правому куті екрана натисніть кнопку «Новий проект».
До речі, цю ж операцію можна зробити і з «Файлу» в меню.
Після цього відкриється діалогове вікно, подібне до того, що праворуч.
У лівій частині діалогового вікна виберіть Типи проектів > XNA Game Studio
Виберіть 3.0.
Перш за все, вибираємо «Шаблон». Можна почати з порожнього проекту взагалі без файлів, але ви можете використовувати готовий шаблон для створення базових програм, файлів і т.д., щоб ви могли відразу почати розробляти свої цілі.
У цьому випадку ми створимо «гру для Zune», тому виберіть «Гра Zune (3.0)».
Далі є пункт для введення «назви проекту» внизу діалогового вікна, але краще ввести назву гри, яку ви створюєте. Однак бажано вводити буквено-цифрові символи, наскільки це можливо.
Цього разу ми продовжимо роботу з «ZuneGame1», введеною з самого початку.
Далі вказуємо місце (каталог), де ви хочете створити проект. Ви можете ввести розташування безпосередньо, а можете вказати каталог за допомогою кнопки «Огляд» праворуч. Якщо є можливість, краще створити шлях, що складається тільки з буквено-цифрових символів.
Внизу це «рішення», але не важливо, використовуєте ви його чи ні. Використовуйте його, коли ваш проект зростає і вам потрібно керувати кількома проектами. (Однак саме рішення завжди буде створено.)
Коли закінчите, натисніть кнопку «ОК».
Через деякий час проект буде створений і ви побачите програму на екрані. Це і буде базовий шаблон.
Якщо ви подивитеся на Провідник рішень у правій частині екрана (який може бути в іншому місці залежно від середовища Visual Studio), ви побачите, що в проекті створено кілька файлів.
Цього разу я хотів би запустити програму, не вносячи жодних змін у програму. Переконайтеся, що службу Zune підключено до комп'ютера, а потім натисніть кнопку Почати налагодження на екранній панелі інструментів. Розпочнеться збірка, і коли вона буде завершена, програму буде розгорнуто в Zune, і гра запуститься.
До речі, під «збіркою» мається на увазі ряд завдань, які виконуються відразу, таких як перевірка правильності роботи програми, створення ресурсів і створення виконуваного файлу, який може бути запущений програмою.
Крім того, оскільки в проекті Zune є операція під назвою «Помістити», а гра не запущена у Windows, потрібно надіслати створені дані до Zune. Це те, що робить «розміщення».
Коли ви запускаєте його, Visual Studio змінюється на макет налагодження, як показано праворуч.
Якщо ви подивитеся на екран Zune, то побачите, що файли на місці.
Зачекавши деякий час, з'явиться суцільний синій екран, як показано праворуч.
Таким чином, все, що вам потрібно зробити, це почати налагодження у Windows, і вашу гру буде розгорнуто в Zune, і ви зможете легко запустити гру на Zune.
Тепер натисніть кнопку "НАЗАД" на пристрої Zune. Програма за замовчуванням налаштована на вихід з гри.
Якщо ви хочете примусово завершити гру на стороні Visual Studio, натисніть кнопку «Зупинити налагодження» на панелі інструментів.
Коли гра закінчиться, Zune виглядатиме так, як той, що праворуч, чекаючи розгортання програми. Ви також можете перерозгорнути та запустити гру як є. Також можна натиснути панель керування, щоб вийти з XNA Game Studio Connect і перезапустити Zune.
До речі, якщо ви подивитеся на список ігор у Zune, то побачите, що відображається гра, яку ви щойно розмістили.
Спосіб закриття створеного проекту і спосіб запуску виробництва з продовження такі ж, як і для проектів Windows, тому, будь ласка, зверніться до нього.