Робоче середовище
Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :
Зйомка XNA для Windows
М'які деталі
Назва програмного забезпечення | Зйомка XNA для Windows |
версія | 2.0 |
жанр | 2D Стрілялки |
ліцензія | безкоштовний |
Виробник / Правовласник | Юічі Онодера |
Середовище розробки | Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0 |
Передумови
ОС | Японська Microsoft Windows XP з пакетом оновлень 2 або новішої версії Японська Microsoft Windows Vista |
ЦП | Pentium III 1,0 ГГц або вище |
пам'ять | Windows XP: 512 МБ або більше Windows Vista: 1,0 ГБ або більше |
Пам'ять, що використовується | Приблизно 35 МБ або більше |
Безкоштовна ємність HD | 12 МБ або більше |
Розмір дисплея | 640×480 або вище |
Відеокарти | DirectX 9.0c працює чудово Сумісний з моделлю шейдерів 1.1 або вище |
Відео | 16 МБ або більше |
Інші компоненти | Потрібен пакет оновлень 1 .NET Framework 2.0 (Інсталяція з Microsoft Update або завантаження за посиланням нижче)
Останні середовища роботи кінцевих користувачів DirectX Потрібен Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 (завантажити та встановити за посиланням нижче) |
Технічні характеристики перевірки роботи
ОС |
|
Розмір дисплея |
|
ЦП |
|
пам'ять |
|
Відеокарти |
|
Будь ласка, завантажте та встановіть різні компоненти за посиланнями в розділі «Передумови» вище. Деякі компоненти також можна інсталювати зі служби Microsoft Update.
XNA Shooter для Xbox 360
Щоб запускати шутери XNA на Xbox 360, ви повинні бути членом клубу творців XNA. В основному це для людей, які використовують XNA Game Studio для розробки ігор для Xbox360, а в ігри для Xbox360 можуть грати тільки ці творці (у версію для Windows може грати будь-хто, якщо середовище завершено).
Системні вимоги описані нижче, але якщо ви розробляєте ігри для Xbox 360 за допомогою XNA Game Studio 2.0, немає жодних моментів, про які варто знати.
Передумови
Устаткування | Xbox 360 |
жорсткий диск | Версія 20 ГБ або більше |
Що вам знадобиться |
|