جنگ سکرین

صفحہ تخلیق تاریخ :

یہ سیکشن جنگ کے مرحلے میں سکرین پر معلومات کے ڈسپلے، میدان میں اشیاء اور اسی طرح کی اشیاء کو بیان کرتا ہے۔

قطعہ پر اکائیاں

آپ جس یونٹ کو کنٹرول کرتے ہیں وہ خصوصی معاملات کے علاوہ ہمیشہ اسکرین کے مرکز میں ہوتا ہے۔ اس لیے جب پلیئر یونٹ حرکت کرتا ہے تو اس کے مطابق میدان دکھایا جاتا ہے۔

ساتھی یونٹوں کے پیروں میں نیلا دائرہ نظر آئیں گے۔ اس کھیل میں دوستوں کی کوئی اور قوتیں نہیں ہیں، اس لیے نیلے رنگ کے علاوہ سب پر حملہ کیا جاتا ہے۔

اکائیاں جن کے پیروں میں سرخ دائرہ ہوتا ہے وہ دشمن قوتیں ہوتی ہیں۔ یہ تمام جنگی مراحل میں موجود ہے۔ اس کے علاوہ اسٹیج پر انحصار کرتے ہوئے ایک تیسری قوت بھی ظاہر ہو سکتی ہے، اس صورت میں پیلا یا سبز دائرہ دکھایا جائے گا.

حالت ڈسپلے

کھلاڑی جس یونٹ کو چلا رہا ہے اس کا فیس آئیکون دکھایا گیا ہے۔

شبیہوں میں اس یونٹ کا نام دکھایا گیا ہے جس پر کھلاڑی کام کر رہا ہے، جادو ئی قوت کی قسم، اور اوصاف۔

جس ٹیم کو کھلاڑی کام کر رہا ہے اس کے باقی یونٹ دکھائے جاتے ہیں۔ جیسے جیسے باقی تعداد کم ہوتی جاتی ہے، جنگی میدان میں بلائی جانے والی اکائیوں کی تعداد کم ہوتی جاتی ہے اور جب یہ 1 ہو جاتی ہے تو صرف کھلاڑی یونٹ۔

آپ جس پلیئر یونٹ کو آپ چلا رہے ہیں اس کی زندگی، (LP) FPSP کی باقی رقم، اور زیادہ سے زیادہ قدر. جب زندگی 0 ہو جائے تو آپ جنگ چھوڑ دیں۔ اگر احیاء کی تعداد باقی رہی تو ایک خاص وقت کے بعد اس کا احیاء ہو جائے گا. یا تو قدر بازیافت کرنے کے لیے، آپ کو شے استعمال کرنی چاہیے یا قطعہ نقشہ پر واپس آنا چاہیے۔

اس وقت آپ جس ہتھیار سے لیس ہیں اور گولیوں کی تعداد باقی ہے۔ ان ہتھیاروں کے لیے جو لامحدود استعمال کیے جا سکتے ہیں، "--" دکھایا جاتا ہے۔

فی الحال سیٹ ٹیم کو ہدایات۔

آپ اپنے ساتھیوں کے اہم ارکان کی زندگی دیکھ رہے ہیں۔

جنگ کے مرحلے کا منی میپ دکھایا گیا ہے۔ بھورا علاقہ قابل گزر علاقہ ہے اور سیاہ علاقہ ناقابل گزر یا غیر دریافت شدہ ہے۔ ہر شبیہ کا مفہوم نیچے جدول میں دکھایا گیا ہے۔

شبیہ
تصریح
ہر ٹیم لیڈر کی پوزیشن. رنگ تبدیل ہوتا ہے جس کا انحصار اس قوت سے ہوتا ہے جس سے آپ تعلق رکھتے ہیں۔
کھلاڑی جس یونٹ کی پوزیشن چلا رہا ہے۔
گرتی ہوئی شے کی پوزیشن.
ہاٹ سپاٹ کا مقام. رنگ تبدیل ہوتا ہے جس کا انحصار آپ کی اپنی قوت پر ہوتا ہے۔ اگر آپ ان میں سے کسی کے مالک نہیں ہیں، تو آپ سرمئی ہیں.
مقام کمک کا محل وقوع. رنگ تبدیل ہوتا ہے جس کا انحصار آپ کی اپنی قوت پر ہوتا ہے۔ اگر اسے دوسری قوتوں نے دبا دیا تو یہ سرمئی ہو جائے گا۔
اس وقت دکھایا گیا جب کوئی مقصد واضح حالت میں موجود ہو۔

واضح حالات کا آسان ڈسپلے۔

اس وقت جس دشمن پر آپ حملہ کر رہے ہیں اس کے بارے میں معلومات دکھاتا ہے۔ "دشمن کا نام"، "سطح"، "باس، لیڈر پرچم"، "جادو ئی فورس"، "آر جی بی وصف"، اور "باقی زندگی" دکھائے گئے ہیں۔ اگر اس پر حملہ نہ کیا گیا تو یہ ایک خاص وقت کے بعد چھپا دیا جائے گا۔

سلاٹوں کی فہرست . "سلاٹ شبیہ"، "سلاٹ نمبر"، "آئٹم نام سیٹ"، اور "بقیہ نمبر" بالترتیب دکھائے جاتے ہیں۔ حالیہ منتخب سلاٹ سرخ رنگ میں دکھایا گیا ہے۔ سلاٹ چلانے کے طریقے کے لئے ہدایات دیکھیں۔

قطعہ آبجیکٹ

شے چھوڑیں۔ اگر شروع سے کوئی چیز گر جائے تو دشمن کو شکست دینے پر اسے گرا دیا جا سکتا ہے۔ جب اٹھایا جاتا ہے تو ریکوری کی اشیاء وغیرہ فوری طور پر موثر ہوتی ہیں۔ آئٹم قسم کے لیے دستی میں شے کی تصریح دیکھیں۔

یہ اتحادی کا ایک کمک پوائنٹ ہے۔ جب ٹیم کا ساتھی لیڈر کھو جاتا ہے تو باقاعدہ وقفوں سے بلایا جاتا ہے۔

دشمن کے لئے کمک پوائنٹ. دشمنوں کو باقاعدہ وقفوں سے بلایا جاتا ہے۔ آپ قریبی دشمنوں کو شکست دے کر کمک پوائنٹس کو کم کر سکتے ہیں۔

ہاٹ سپاٹ . شروع میں یہ سرمئی رنگ کا ہوتا ہے کہ کوئی مالک نہیں ہوتا لیکن اس کے قریب پہنچ کر یہ قبضہ میں ہوتا ہے۔ اسے مالک بنا کر آپ جنگ میں پوری ٹیم کی صلاحیت بڑھا سکتے ہیں۔

اگر کوئی دشمن قبضے میں ہے تو اگر آپ قریبی دشمن کو شکست دینے کے بعد اس سے رجوع کریں تو آپ ملکیت لے سکتے ہیں۔

یہ اتحادیوں کا پورٹل ہے۔ پورٹل کمک کے اثر میں اضافہ کرنے میں قریبی دوستوں کی زندگی اور ایف پی ایس پی کی خود بخود بازیافت کا اثر ہے۔ صاف ہونے پر یہ بونس پوائنٹس میں بھی اضافہ کرتا ہے۔ تاہم نوٹ کریں کہ پورٹل تباہی کا نشانہ ہیں اور اگر اتحادی پورٹل تباہ ہو گئے تو وہ ہار جائیں گے۔

یہ دشمن کا پورٹل ہے. اس کا وہی اثر ہوتا ہے جو اتحادی پورٹل کا ہوتا ہے۔ براہ کرم نوٹ کریں کہ صاف کرنے کی حالت اکثر الگ سے مقرر کی جاتی ہے، لہذا اگر آپ اسے تباہ کر دیں تو بھی یہ واضح نہیں ہوگا۔

قطعہ ڈسپلے معلومات

اگر آپ ماؤس کے ساتھ کام کر رہے ہیں تو پلیر یونٹ کو اس مقام پر منتقل کرنے کے لیے کلک کریں۔ منزل نقطہ زرد دائرے میں دکھایا گیا ہے۔

یونٹ کو مختلف خصوصی مہارتوں کا استعمال کیا جاسکتا ہے۔ اعداد و شمار میں ایس ایف کو فروغ کا استعمال کیا گیا ہے، لیکن خصوصی تکنیک مختلف قسم کے اثرات کو ظاہر کرتی ہے۔

جب آپ کسی دشمن پر حملہ کرتے ہیں تو اب آپ کو ہٹ اور نقصان کی کل تعداد دیکھنے کو مل رہا ہے۔

اگر آپ ریکوری آئٹم استعمال کرتے ہیں، مثال کے طور پر، برآمد شدہ ساتھیوں کی مقدار نیلے رنگ میں دکھائی جاتی ہے۔

جنگ کے مرحلے کی واضح شرائط ہیں اور اگر آپ شرائط پر پورا اتریں گے تو آپ صاف ہو جائیں گے۔

اگر آپ شکست کی شرائط پر پورا اتریں گے تو کھیل ختم نہیں ہوگا، لیکن آپ اگلے مرحلے میں جانے کے لئے دستیاب نہیں ہوں گے۔ اگر آپ کو شکست ہو بھی جائے تو پھر بھی آپ کو ایک خاص حد تک نتائج حاصل ہوں گے۔