طویل فاصلے کی شوٹنگ - مشن 10: لائٹس اچھی ہیں، کیمرہ اچھا ہے، خطرناک!

جب صفحے کی تازہ کاری :
صفحہ تخلیق تاریخ :
  • تمام مشکل کی سطحیں سب سے زیادہ مشکل سطح، آتھنٹیکل پر بیان کی گئی ہیں۔ دیگر مشکل سطحوں پر، آپ صرف فوکس میں سرخ ہدف پر نشانہ لگاتے ہیں، اس لیے میں یہاں وضاحت نہیں کروں گا۔ آتھنٹک میں، شوٹنگ دیگر مشکل سے مختلف ہے اور زیادہ مشکل ہے۔
    • پروجیکٹائل کشش ثقل سے متاثر ہوتا ہے۔ لہٰذا، یہ سیدھا نہیں اڑتا۔
    • گولی ہوا سے متاثر ہوتی ہے۔ لہٰذا، یہ سیدھی نہیں اڑتی۔
    • فوکس استعمال کرتے ہوئے بھی وقت سست نہیں ہوتا۔
    • فوکس استعمال کرتے ہوئے بھی، گولی کی آخری منزل دکھائی نہیں دیتی۔
    • یہاں تک کہ فوکس استعمال کرتے ہوئے بھی، یہ ظاہر نہیں ہوتا کہ آپ دشمنوں کو مارتے ہیں یا نہیں (سرخ نشان)۔
  • میں نے ویڈیوز اور تصاویر تیار کی ہیں، اس لیے مجھے لگتا ہے کہ دونوں کا استعمال آپ کی حکمت عملی میں مدد دے گا۔
  • رائفلز اکثر طویل فاصلے کی "No.4 Lee" یا "M.1903" استعمال کرتی ہیں۔
  • معیاری راؤنڈز 'میچ گریڈ راؤنڈز' ہوتے ہیں جن کی رینج زیادہ ہوتی ہے، لیکن اگر دشمنوں کو نشانہ بنانا مشکل ہو تو وہ 'سافٹ پوائنٹ راؤنڈز' استعمال کر سکتے ہیں جو زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں۔

تعارف

مشن 10 کا نقشہ تنگ ہے، اس لیے بنیادی طور پر آپ کو 300 میٹر تک پہنچنے کے لیے ایک سرے سے دوسرے سرے تک نشانہ لگانا پڑتا ہے۔ اس کے باوجود، کچھ جگہیں ایسی ہیں جہاں آپ شروع سے 300 میٹر کا ہدف بنا سکتے ہیں، اس لیے مجھے نہیں لگتا کہ یہ اتنا مشکل ہے۔

میڈل فاصلہ
گولڈ میڈل 300
گولڈ میڈل (اصل) 300
مشکل کی اقسام مشکل (308 میٹر) مشکل (372 میٹر) مشکل (464 میٹر)
پرواز کا فاصلہ ★☆☆ ★☆☆ ★☆☆
کمزور نظر ★☆☆ ★★☆ ★★☆
ہدف کی حرکت ★☆☆ ★☆☆ ★☆☆
چیلنج سے پہلے تیاری ضروری ★☆☆ ★★★ ★☆☆

شوٹنگ پیٹرن 1 (308 میٹر: انفنٹری)

بس سب سے پہلے نقطہ آغاز پر لائٹ ہاؤس پر چڑھیں اور جنوب مشرقی ٹاور میں انفنٹری کو گولی مار دیں۔ فاصلہ کافی مختصر اور روشن ہے، اس لیے میرے خیال میں یہ نسبتا آسان ہے۔

انفنٹری کی ابتدائی پوزیشن نیچے تصویر کے نیچے دائیں جانب ہے۔ کچھ وقت کے بعد، یہ تصویر میں دکھائی گئی پوزیشن پر منتقل ہو جاتی ہے۔

شوٹنگ پیٹرن 2 (464 میٹر: انفنٹری)

یہ پیٹرن انفنٹری کو شروع کرنے والے مقام 'واچ ٹاور' سے جنوب مشرق میں نشانہ بناتا ہے۔ اگر آپ اپنی ڈرائیونگ کی دوری بڑھانا چاہتے ہیں تو براہ کرم اس کی مشق کریں۔ فاصلہ پیٹرن 1 کے مقابلے میں زیادہ ہے، لیکن عمل وہی رہتا ہے۔

جب آپ شروع کریں، تو قریبی لوک آؤٹ ٹاور پر چڑھیں۔

تقریبا 1 منٹ اور 30 سیکنڈ کے بعد، انفنٹری نقشے کے مخالف طرف لوک آؤٹ پلیٹ فارم پر ظاہر ہو گی، اس لیے جب وہ رکیں تو نشانہ لگائیں۔

ویسے، اگر آپ فائرنگ پوزیشن سے اتنی دور گر جائیں تو آپ اپنی شوٹنگ کی دوری کئی میٹر بڑھا سکتے ہیں۔

ویسے، اس بار میں نے حرکت کرنے والی انفنٹری کو نشانہ بنایا، لیکن شوٹنگ پیٹرن 3 کی طرح، میں نے انفنٹری کو سٹن کر دیا، اگر اسے پچھلی دیوار پر رکھا جائے تو فاصلہ 476 میٹر تک بڑھایا جا سکتا ہے۔

شوٹنگ پیٹرن 3 (372 میٹر: دشمن کو سٹن استعمال کریں) (پرانا ورژن)

*یہی میں نے 464m ورژن بنانے سے پہلے مشق کی تھی۔ اب اس کی ضرورت نہیں کیونکہ یہ 464m ورژن سے میل نہیں کھاتا۔

وہ دیگر مشنز میں استعمال ہونے والی تکنیکیں استعمال کرتے ہیں تاکہ بے ہوش دشمنوں کو دور لے جا کر انہیں گولی مار سکیں۔ اس نقشے میں بہت سی عمارتیں ہیں، اور اگر آپ اسے نشیبی علاقوں تک محدود رکھیں تو شوٹنگ کے گزرنے کے لیے بہت کم جگہیں ہیں۔ اس بار، انفنٹری کو اوپر لے جائیں تاکہ فائرنگ شروع ہو سکے۔

ہدف وہی انفنٹری ہے جو شوٹنگ پیٹرن 1 میں ہے۔ سب سے پہلے، انہیں بے ہوش کریں۔

بے ہوش انفنٹری مین کو ٹاور کی سب سے اوپر منزل تک لے جائیں اور اسے مغربی کھڑکی میں رکھیں تاکہ باہر سے نظر آ سکے۔ اگر آپ اسے اٹھاتے ہوئے سامان بدلیں تو یہ بائیں طرف گر جاتا ہے، اس لیے اسے نیچے رکھنا آسان ہو جاتا ہے۔

چرچ کی چھت پر شمال مغرب میں چڑھ جائیں۔

اس کے بعد، بس ان دشمنوں کو نشانہ بنائیں جو آپ نے لگائے ہیں۔ چونکہ فاصلہ قریب ہے، آپ انہیں اچھی طرح دیکھ سکیں گے۔