رینج شوٹنگ - مشن 01 اٹلانٹک وال
- مشکل کی تمام سطحوں کو سب سے زیادہ مشکل پر مستند میں بیان کیا گیا ہے. دیگر مشکل کی سطحوں کے لئے، آپ صرف توجہ میں سرخ ہدف کو نشانہ بناتے ہیں، لہذا ہم اسے یہاں احاطہ نہیں کریں گے. مستند میں ، شوٹنگ دیگر مشکل سطحوں کے مقابلے میں زیادہ مشکل ہے۔
- گولیاں کشش ثقل سے متاثر ہوتی ہیں۔ لہذا، یہ ایک سیدھی لائن میں پرواز نہیں کرتا ہے.
- گولیاں ہوا سے متاثر ہوتی ہیں۔ لہذا، یہ ایک سیدھی لائن میں پرواز نہیں کرتا ہے.
- فوکس کا استعمال وقت کے گزرنے کو سست نہیں کرتا ہے۔
- فوکس کا استعمال گولی کی حتمی منزل کو ظاہر نہیں کرتا ہے۔
- جب میں فوکس استعمال کرتا ہوں تو ، میں یہ نہیں دیکھتا کہ میں نے دشمن (سرخ نشان) کو نشانہ بنایا ہے یا نہیں۔
- ہم نے ویڈیوز اور تصاویر تیار کی ہیں ، لہذا اگر آپ دونوں کا حوالہ دیتے ہیں تو ، مجھے لگتا ہے کہ اس سے آپ کو اسے پکڑنے میں مدد ملے گی۔
- یہ رائفل "ایم 1903" اور "میچ گریڈ بلٹ" ہے سوائے کچھ مشنوں کے، اور جب عام گولیوں سے لیس کیا جاتا ہے تو پیرامیٹرز کو "موثر رینج: 600 میٹر" اور "تھوتھ ویلوسٹی: 1130 میٹر / سیکنڈ" میں یکجا کیا جاتا ہے۔
سب سے پہلے
پہلا مشن لانگ رینج شوٹنگ ہے، لیکن اچانک یہ ایک اعلی سطح کی مشکل بن جاتا ہے. مزید برآں، صرف مشن 1 میں، مستند میں مطلوبہ فاصلہ بڑھا دیا گیا ہے، اور مجھے حیرت ہے کہ کیا میں نے ترتیبات میں کوئی غلطی کی ہے. اچانک ناکامیوں کا امکان ہے ، لہذا یہ سفارش کی جاتی ہے کہ پہلے دوسرے مشنوں کی رینج شوٹنگ کی جائے۔
تمغے کا | فاصلہ |
---|---|
گولڈ میڈل | 600 |
گولڈ میڈل (مستند) | 725 |
مشکل: قسم: | مشکل (ہدف کے قریب) مشکل ( | جنوب مغربی کیپ) |
---|---|---|
فاصلہ | ★★★ | ★★★ |
رویت | ★★★ | عدم موجودگی |
ہدف کی تحریک | ★★☆ | ★★★ |
چیلنج کے لئے تیاری | ★☆☆ | ★☆☆ |
شوٹنگ پیٹرن 1 (گول کے قریب انفنٹری)
یہ پیٹرن شاید سب سے زیادہ مین اسٹریم ہے ، جس میں مطلوبہ 725 میٹر کے مقابلے میں 750 میٹر اور اس سے زیادہ کی رفتار ہے۔ مندرجہ بالا اعداد و شمار میں، یہ پہلا حصہ ہے. تاہم ، فاصلہ دوسرے مشنوں کے مقابلے میں کافی زیادہ ہے ، اور بصریت بھی بہت خراب ہے ، لہذا کچھ معاملات میں درجنوں دوبارہ شروع کرنے کے لئے تیار رہیں۔
ویسے، دوسرا کورس صرف میکس 723 میٹر کے بارے میں تھا، بھلے ہی میں نے انتہائی فاصلہ طے کیا ہو، لہذا یہ گولڈ میڈل جیتنے سے تھوڑا سا کم تھا. ایک پہاڑ میں راستے کو اڑانے کا ایک طریقہ بھی ہے ، لیکن اس کی سفارش نہیں کی جاتی ہے کیونکہ ہدف پہاڑ سے چھپا ہوا ہے اور آپ اسے بالکل نہیں دیکھ سکتے ہیں۔
سب سے پہلے ، اس بار آپ جس دشمن کو نشانہ بنائیں گے وہ مشن کے ہدف کے ساتھ والی عمارت میں پیادہ فوج ہے۔ میں تقریبا 10 ~ 20 سیکنڈ کے وقفے سے دوسری منزل پر دو کھڑکیوں کے درمیان متبادل کرتا ہوں۔ تاخیر طے نہیں کی گئی ہے. اس حرکت میں تقریبا 5 سیکنڈ لگتے ہیں۔
ابتدائی مقام کو "تفتیشی کمرے" پر سیٹ کریں اور شوٹنگ پوائنٹ پر جائیں۔ منزل پر گھاس ہے، اس لیے وہاں کھڑے ہو جاؤ اور پہلے بیٹھ جاؤ۔ یہ خطرہ نہیں ہے.
ہدف کا سامنا کریں اور دوربین کے ذریعے دیکھیں۔ بائیں طرف جائیں یہاں تک کہ چٹان کی سیاہ درخت کی شاخ کا بائیں طرف بمشکل ایک ساتھ چپک جاتا ہے۔ اپنی پیٹھ کو دیوار سے منسلک رکھیں۔ پھر، نچلے پتوں کے ٹھیک اوپر، پیادہ فوج باقاعدگی سے آئے گی. یہ دائیں طرف کی کھڑکی ہے۔
رائفل کو ایڈجسٹ کریں۔ امو کو میچ گریڈ میں تبدیل کریں اور رینج کو 800 تک سیٹ کریں۔ اگر آپ اسے یہاں محفوظ کرتے ہیں تو ، شروع کرنا آسان ہے۔
اپنی دوربینوں کو اس پوزیشن کے ساتھ منسلک رکھیں جہاں پہلے سے پیادہ فوج نظر آئے گی۔ جب ایک انفنٹری سپاہی کھڑکی کے پاس آتا ہے تو ، ایک ٹیگ ظاہر ہوگا اور آپ اپنی رائفل پکڑ سکیں گے۔
ایک بار جب آپ اپنی رائفل اٹھا لیں تو ، اسے ہلنے سے روکنے کے لئے اسے فوکس موڈ میں رکھیں۔ جیسا کہ نیچے دی گئی تصویر میں دکھایا گیا ہے اسے رکھیں۔ آپ کے پاس صرف 10 ~ 15 سیکنڈ کا موقع ہے ، لہذا آپ کو جلدی کرنے اور اسے ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہے۔
عمودی محور ایسا ہونا چاہئے کہ دونوں چٹانیں دائیں طرف ہوں۔ افقی محور کو وائی شکل کی شاخ کے کانٹے پر یا چوراہے پر منسلک کیا جانا چاہئے جہاں سیاہ شاخ بائیں طرف پھیلی ہوئی ہے اور چٹان سے ٹکراتی ہے۔
بس گولی مارنا باقی ہے۔ یہ ایک نقطہ دنیا ہے ، لہذا آپ اسے مارنے کے قابل نہیں ہوسکتے ہیں۔ یہ قتل کرنے والا کیمرہ ہونے کی ضمانت ہے ، لیکن یہ پاپ کی طرح دشمن کو شکست دینے کی آواز کے ساتھ بھی حاصل کیا جاسکتا ہے۔ اگر آپ اسے مارتے وقت کوئی آواز نہیں نکالتے ہیں تو ، آپ نے صرف کچھ نقصان کیا ہے۔ اگر آپ اسے ایک بار بھول جاتے ہیں تو ، دشمن محتاط ہوجائے گا ، لہذا اگر آپ لگاتار تین گولیاں چلاتے ہیں اور اسے مار نہیں سکتے ہیں تو ، جہاں سے آپ نے بچایا تھا وہاں سے شروع کریں۔
اگر آپ دوربین کے بعد دائرہ کار کو ترتیب دینے میں جلدی کرنے میں اچھے نہیں ہیں تو، دوربین کا استعمال بالکل نہ کریں ، بلکہ صرف دائرہ کار کے ساتھ ہدف بنائیں اور مناسب وقت پر شوٹ کریں۔ انفنٹری وہاں 3 ~ 4٪ وقت کے لئے موجود ہے ، لہذا اگر آپ تقریبا 3 بار کوشش کرتے ہیں تو ، آپ آخر کار جیت جائیں گے۔
شوٹنگ پیٹرن 1 (گول کے قریب انفنٹری) + حریف کو حیران کریں
انفنٹری باقاعدگی سے کھڑکیوں کے ذریعے آگے پیچھے جاتی ہے ، لہذا آپ کو اپنے شاٹس کو ایک ساتھ وقت دینے کی ضرورت ہے۔ لہذا ، اگر آپ اپنے حریف کو غیر متحرک بناتے ہیں تو ، آپ اپنے وقت پر گولی چلا سکتے ہیں ، جس سے مشکل کم ہوجاتی ہے۔ یہاں ، آپ دنگ رہتے ہوئے اپنے حریف کو گولی مار کر طویل فاصلے کی شوٹنگ حاصل کرسکتے ہیں۔
تاہم ، یہ عام پیٹرن سے مختلف ہے ، لہذا مشق کرتے وقت براہ کرم مندرجہ ذیل نکات کو نوٹ کریں۔
- ہم اس بات کی تصدیق نہیں کر سکے ہیں کہ آیا انہوں نے اس طرح تمغے جیتے ہیں یا نہیں۔
- اگر آپ کسی حریف کو حیران کرتے ہیں تو ، جب آپ بچت اور لوڈ کرتے ہیں تو پیادہ فوج غائب ہوسکتی ہے۔
- پیشگی تیاری میں بہت وقت لگتا ہے۔
یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ پیادہ فوج بچت اور بوجھ میں غائب ہوسکتی ہے ، لیکن اگر آپ گولی چلانے میں ناکام ہوجاتے ہیں تو ، مخالف بھاگ نہیں جائے گا۔ آپ جتنی گولیوں کو چیلنج کر سکتے ہیں۔ اگر ممکن ہو تو ، آپ میچ گریڈ کی گولیوں کے ساتھ چیلنج کرنا چاہتے ہیں ، لیکن اگر آپ ختم ہوجاتے ہیں تو ، آپ باقاعدہ رائفل کی گولیوں کے ساتھ بھی کوشش کرسکتے ہیں۔ آپ جتنے چاہیں باقاعدگی سے رائفل کے گولے حاصل کرسکتے ہیں ، لہذا آپ کو انہیں بچانے اور لوڈ کرنے کی ضرورت نہیں ہے (حالانکہ انہیں جمع کرنے میں کافی وقت لگتا ہے)۔ میچ گریڈ کا بارود شمال مغرب میں لک آؤٹ ٹاور اور جنوب مشرق میں واچ ٹاور سے بھی حاصل کیا جاسکتا ہے۔
سب سے پہلے، اس جگہ پر جائیں جہاں پیادہ فوج ہے اور انہیں حیران کریں. اگر آپ انہیں حیران کرتے ہیں تو ، پیادہ فوج کو کھڑکی پر رکھیں۔ ونڈو کو لائٹ سائیڈ پر رکھنا بہتر ہوسکتا ہے ، جو دیکھنے میں تھوڑا سا آسان ہے ، لیکن اگر آپ چاہیں تو۔ پیادہ فوج کو کھڑکی پر رکھنے کے لئے ، کھڑے ہوں تاکہ کھڑکی بائیں طرف ہو اور تبدیلی کے سامان کا بٹن دبائیں۔ پھر جس دشمن کو آپ لے کر جاتے ہیں وہ بائیں طرف گر جائے گا ، اور امید ہے کہ آپ کھڑکی میں داخل ہوجائیں گے۔
ایک بار جب آپ کھڑکی پر پیادہ فوج لاد دیں تو ، فائرنگ پوائنٹ پر جائیں۔ جب آپ فائرنگ پوائنٹ پر پہنچیں تو ، اپنی دوربین کو پیادہ فوج کی طرف اشارہ کریں تاکہ یہ معلوم کیا جاسکے کہ وہ کہاں ہیں۔ دشمن کی معلومات ظاہر ہونے سے پہلے تقریبا 1 سیکنڈ کے لئے دوربین کو روکنا ضروری ہے ، لہذا براہ کرم نوٹ کریں کہ اگر آپ دوربین کو ہر وقت حرکت دیتے ہیں تو ، کوئی معلومات سامنے نہیں آئے گی۔ جتنے زیادہ دشمن نیچے ہوں گے، دوربین کا ہٹ باکس اتنا ہی تنگ ہوگا۔
ایک بار جب آپ جانتے ہیں کہ دشمن کہاں ہے، تو آپ کو صرف ان پر گولی چلانا ہے. براہ کرم نوٹ کریں کہ آپ صرف یہ بتا سکتے ہیں کہ آیا آپ نے آواز سے کسی دشمن کو شکست دی ہے۔ اگر آپ ہٹ کی آواز سن سکتے ہیں، تو یہ ایک کامیابی ہے.
شوٹنگ پیٹرن 2 (جنوب مغربی کیپ) (مکمل نہیں)
اس پیٹرن کو ابھی تک نافذ نہیں کیا گیا ہے۔