قابل عمل مسل کا آئیکن تبدیل کرنا
خلاصہ
ویژیول اسٹوڈیو میں بنائی گئی ایپلی کیشن کی قابل عمل فائل کی شبیہ میں ایک ڈیفالٹ آئیکون ہے، لیکن یقینا بہت کم لوگ ہیں جو کہیں گے کہ آئیکون جیسا کہ یہ ٹھیک ہے۔ یہ سیکشن بیان کرتا ہے کہ قابل عمل مسل کی شبیہ کو کیسے تبدیل کیا جائے۔
جیسا کہ ویژیول سٹوڈیو 2008 اسٹینڈرڈ ایڈیشن میں بیان کیا گیا ہے، مجھے نہیں لگتا کہ ویژیول اسٹوڈیو کے دیگر ورژن میں بنیادی حصوں میں کوئی فرق ہے۔
آپریٹنگ ماحول
معاون بصری سٹوڈیو ورژن
- 2005
- 2008
- 2010
ویژیول سٹوڈیو ورژن چیک کریں
- 2005
- 2008
- 2010
مادہ
ونڈوز ایپلی کیشنز تشکیل دیتا ہے (سی#، VB.NET)
جب آپ ونڈوز فارمز ایپلی کیشن بناتے ہیں جو .نیٹ فریم ورک استعمال کرتی ہے تو قابل عمل فائل آئیکون کو تبدیل کرنے کا طریقہ بیان کرتا ہے۔ پروگرامنگ زبانوں میں بہت کم فرق ہے۔ (سوائے سی++/سی ایل آئی کے)
پروجیکٹ کھولنے کے بعد سولوشن ایکسپلورر سے پراپرٹیز کھولیں۔
جب پراپرٹیز سکرین کھلتی ہے تو دائیں طرف کی شکل میں سرخ دائرے کے بٹن پر کلک کریں۔ یہاں آپ قابل عمل کی شبیہ تبدیل کر سکتے ہیں۔
مسل منتخب کرنے والا مکالمہ کھلنے پر شبیہ منتخب کریں۔
پھر، شبیہ وہ بن جاتی ہے جو لوڈ کیا گیا تھا، اور شبیہ کا نام تبدیل کر دیا جاتا ہے۔
آپ دیکھ سکتے ہیں کہ اس منصوبے میں آئیکون بھی شامل کیا گیا ہے۔
جب آپ پروجیکٹ بناتے ہیں، تو آپ دیکھ سکتے ہیں کہ قابل عمل کی شبیہ بدل گئی ہے۔
وہ شبیہ جو شکل کے بالائی بائیں کونے میں ظاہر ہوتی ہے، لیکن قابل عمل کی شبیہ سے وابستہ نہیں ہے۔
اسے تبدیل کرنے کے لیے فارم ڈیزائنر سکرین کھولیں، اس کی خصوصیات دکھانے کے لیے فارم منتخب کریں اور اسے دائیں جانب دکھائی گئی "شبیہ" پراپرٹی کے ساتھ تبدیل کریں۔ تاہم نوٹ کریں کہ 256پی ایکس سے بڑے آئیکون استعمال نہیں کیے جا سکتے۔
ڈبلیو پی ایف ایپلی کیشنز (سی#، VB.NET)
آپ ڈبلیو پی ایف ایپلی کیشن میں قابل عمل مسل شبیہ اسی طرح تبدیل کرتے ہیں جس طرح آپ اسے ونڈوز فارمز میں تبدیل کرتے ہیں۔ براہ کرم تفصیلات کے لئے وہاں چیک کریں۔
اس سے پہلے کہ آپ دریچہ کے اوپری بائیں طرف شبیہ تبدیل کر سکیں، اپنے پروجیکٹ میں ایک شبیہ یا تصویر مسل شامل کریں۔
اس کے بعد، ڈبلیو پی ایف ڈیزائنر کھولیں اور ونڈو پراپرٹیز میں آئیکون فائل کا نام براہ راست "شبیہ" پر سیٹ کریں۔
ون 32 ایپلی کیشنز (سی، سی++)، ونڈوز فارم ایپلی کیشنز (سی++/سی ایل آئی)
ون 32 ایپلی کیشنز کے لیے قابل عمل مسل شبیہ سیٹ کرنے کے بارے میں معلومات فراہم کرتا ہے۔
اس کے علاوہ ونڈوز فارمایپلی کیشنز کے لیے سی++/سی ایل آئی ایسا کرنے کا طریقہ ہے۔
جب آپ کوئی پروجیکٹ کھولتے ہیں تو ریسورس فائل کے نام سے ایک آئیکون فائل ہوتی ہے جو پروجیکٹ کے نام کے برابر ہوتی ہے۔ یہ وہ شبیہ مسل ہے جو قابل عمل پر لاگو ہوتی ہے۔ (تخلیق کردہ پروجیکٹ کی قسم کے لحاظ سے شبیہ کا نام مختلف ہوسکتا ہے، لیکن ".ico" فائلیں اہل ہیں)
شبیہ مسل کو کھولنے کے لیے اسے ڈبل کلک کرنے کی کوشش کریں، اور شبیہ مدیر آپ کے لیے تدوین کے لیے کھل جائے گا۔
تاہم ڈیفالٹ کے ذریعہ تخلیق کردہ آئیکون 32 بٹ فارمیٹ میں ہوتے ہیں اور کسی وجہ سے انہیں آئیکون ایڈیٹر میں ایڈٹ نہیں کیا جا سکتا۔ لہذا، میں سمجھتا ہوں کہ ایک علیحدہ شبیہ مسل بنانا اور اسے موجودہ شبیہ فائل سے تبدیل کرنا بہتر ہے۔
جس فولڈر میں آپ نے پروجیکٹ بنایا ہے اس میں ایک آئیکون فائل ہے جس کا نام پروجیکٹ کے نام سے ہے۔ اس کی جگہ لیں۔
پہلے سے تیار کردہ شبیہ کے ساتھ موجودہ شبیہ کو زیادہ لکھیں۔
آپ دیکھ سکتے ہیں کہ ویژیول اسٹوڈیو میں آئیکون تبدیل ہو چکا ہے۔
اگر آپ واقعی تعمیر کرتے ہیں اور قابل عمل تخلیق کرتے ہیں، تو آپ دیکھیں گے کہ شبیہ بدل گئی ہے۔
ویسے، دریچہ کے اوپر بائیں طرف شبیہ کی تعریف "چھوٹی .ico" فائل کے طور پر کی جاتی ہے، لہذا اگر آپ اسے تبدیل کرنا چاہتے ہیں تو براہ کرم اس فائل کو دوبارہ لکھیں۔
جیتیں32 ایپلی کیشن خالی پروجیکٹ (سی، سی++)
جب آپ ون 32 ایپلی کیشن میں خالی پروجیکٹ بناتے ہیں تو رن آئیکون فائل کی سیٹنگیں بیان کرتا ہے۔ یہ ایک طریقہ ہے جسے کنسول ایپلی کیشنز کے ذریعے متبادل کیا جاسکتا ہے۔
جب آپ ایک خالی پروجیکٹ بناتے ہیں تو یہ پروجیکٹ دائیں طرف کی شکل میں دکھائے گئے ڈھانچے کے ساتھ بنایا جاتا ہے۔ پوشہ بنایا گیا ہے، لیکن کوئی مسلیں نہیں بنائی گئیں۔
ریسورس مسلیں پوشہ پر دائیں کلک کریں، اضافہ پر کلک کریں→ اور پھر وسائل پر کلک کریں۔
جب اضافہ وسیلہ مکالمہ خانہ دکھایا جائے تو "شبیہ" منتخب کریں اور "نیا" بٹن پر کلک کریں۔
آئیکون کو اسکرین پر بنایا اور دکھایا جائے گا۔ یہ شبیہ خود بخود قابل عمل مسل شبیہ بن جاتی ہے۔
آپ دیکھ سکتے ہیں کہ اس منصوبے میں شبیہ مسل بھی شامل کی گئی ہے۔
اگر یہ ایک خالی پروجیکٹ ہے، تو آپ اسے اس طرح نہیں بنا سکتے جیسا کہ یہ ہے، لہذا اگر آپ اس کی بجائے کنسول ایپلی کیشن بناتے ہیں، تو مندرجہ بالا طریقہ استعمال کرتے ہوئے ایک آئیکون شامل کریں اور اسے بنائیں، آپ دیکھیں گے کہ آئیکون کو قابل عمل پر لگایا جاتا ہے جیسا کہ دائیں طرف کی شکل میں دکھایا گیا ہے۔
آئیکون کی تدوین کیسے کی جائے یہ وہی ہے جو ون 32 ایپلی کیشنز میں ہے، لہذا براہ کرم وہاں چیک کریں۔
ویسے، اگر آپ کسی خالی پروجیکٹ سے ونڈو بنانا چاہتے ہیں اور ونڈو آئیکون سیٹ کرنا چاہتے ہیں، تو آپ کو ایک علیحدہ آئیکون فائل بنانے کی ضرورت ہے (اگر یہ قابل عمل فائل سے مختلف ہے) اور اسے پروگرام میں سیٹ کریں، لیکن میں اسے چھوڑ دوں گا کیونکہ وضاحت طویل ہوگی۔ ایک ون 32 ایپلی کیشن بنانے کی کوشش کریں جو ونڈو دکھاتی ہے اور پروگراموں اور وسائل فائلوں کو دیکھ رہی ہے۔
ایم ایف سی ایپلی کیشنز (سی++)
ایم ایف سی ایپلی کیشن کے لیے قابل عمل مسل شبیہ تبدیل کرنے کا طریقہ بیان کرتا ہے۔ تاہم آئیکون کو تبدیل کرنے کا طریقہ تقریبا وہی ہے جو ون 32 ایپلی کیشن میں ہوتا ہے، لہذا براہ کرم اس کا حوالہ دیں۔
چاہے وہ ایم ڈی آئی ہو، ایس ڈی آئی ہو یا مکالمہ پر مبنی، ترمیم کرنے والا ایک ہی ہے۔
طے شدہ شبیہ ایم ایف سی کے لیے ہے۔ یہ شبیہ 24 بٹ میں بنائی گئی ہے، تاکہ آپ اسے براہ راست ویژیول سٹوڈیو میں ترمیم کر سکیں۔
اس کے علاوہ یہ شبیہ مسل قابل عمل مسل اور دریچہ شبیہ دونوں کے ذریعہ شیئر کی جاتی ہے۔
اگر آپ اسے غیر مکالمہ پر مبنی ایپلی کیشن جیسے ایم ڈی آئی یا ایس ڈی آئی کے طور پر بناتے ہیں تو دستاویز کے لیے ایک شبیہ بھی موجود ہے۔ یہ فی دستاویز کی بنیاد پر بنائی گئی کھڑکیوں کے لیے ایک شبیہ کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔
دائیں طرف کی شکل ایم ڈی آئی بیس میں بنائی گئی کھڑکی کی شبیہ دکھاتی ہے۔
شبیہ مسلیں بنانے کے لیے ٹول
شبیہ مسل بنانے کے لیے آپ کو "تصویر مسلیں" اور "شبیہ مسلیں" بنانے کے لیے ٹولز کی ضرورت ہے۔ یا ایسے اوزار ہیں جو دونوں کو یکجا کرتے ہیں۔
تصویر مسلیں بنانے کا کوئی بھی ٹول کچھ بھی ہوسکتا ہے۔ 「. پی این جی" ایک ٹول سے بہتر ہے جو فائلوں کو آؤٹ پٹ کر سکتا ہے۔ آپ اسے پینٹ کے ساتھ بھی بنا سکتے ہیں، جو ونڈوز کے ساتھ معیاری آتا ہے۔ تصویر مسلیں بنانے کے لیے درج ذیل مفت ٹولز ہیں۔
تصویر مسل سے شبیہ مسل تک"۔ آئی سی او کو تبدیل کرنے کے آلات" فائلوں میں درج ذیل شامل ہیں:
- @icon تبدیلی
- آئی کو ایف ایکس (جاپانی دستیاب)