مدد حاصل کریں
خلاصہ
XNA مدد استعمال کرنے کا طریقہ بیان کرتا ہے۔
آپریٹنگ ماحول
ضروری شرائط
XNA ورژن کی حمایت کی | 4.0 |
حمایت یافتہ پلیٹ فارم |
|
Windows Required Vertex Shader Version | |
Windows Required پکسل شادer Version |
آپریٹنگ ماحول
پلیٹ فارم | ونڈوز 7 |
مادہ
ایکس این اے کے ساتھ پروگرامنگ کرتے وقت ، ایسی بہت ساری جگہیں ہوں گی جہاں آپ نہیں جانتے کہ اسے کیسے نافذ کرنا ہے یا وہاں کون سی کلاسیں ہیں۔ اس صورت میں، مدد استعمال کرنے میں ہچکچاہٹ نہ کریں.
مدد میں کیا ہے؟
اب، آئیے مدد کھولیں. اسٹارٹ مینو سے ، مائیکروسافٹ ایکس این اے گیم اسٹوڈیو 4.0 > ایکس این اے گیم اسٹوڈیو دستاویزات منتخب کریں۔
اس سے اعداد و شمار میں دکھائی گئی مدد کھل جائے گی۔ مدد کو بائیں طرف "مواد کی جدول" سے زمرہ کے لحاظ سے درجہ بندی کیا گیا ہے ، لہذا آپ اسے وہاں سے دیکھ سکتے ہیں ، یا تلاش کرنے کے لئے "تلاش" میں کوئی بھی مطلوبہ الفاظ استعمال کرسکتے ہیں۔
ذیل میں میں ان زمروں کے بارے میں لکھوں گا جو میرے خیال میں آپ اکثر استعمال کریں گے۔
"رائٹنگ گیم کوڈ" میں گرافکس ، ان پٹ ، آواز ، اسٹوریج ، اور مواد پائپ لائنوں سمیت ہر زمرے کے لئے مسٹر / مس کوڈ شامل ہیں۔
حیرت انگیز طور پر اس پر بہت سے مسٹر / مس کوڈ ز موجود ہیں ، لہذا مجھے لگتا ہے کہ جب آپ ہر فیلڈ میں پہلی بار پروگرامنگ کر رہے ہوں گے تو یہ مفید ہوگا۔
ایکس این اے فریم ورک کلاس لائبریری ریفرنس کلاس لائبریری کی وضاحت کرتا ہے ، جو ایکس این اے فریم ورک کا سنگ بنیاد بھی ہے۔ ہر نام کی جگہ ہر کلاس کے لئے الگ الگ ہے، اور طریقوں، خصوصیات اور فیلڈز کے بارے میں تفصیلات.