Tạo dự án MonoGame cho Windows (Máy tính để bàn)
MonoGame được thêm vào như là một thành phần của Visual Studio, do đó, phát triển về cơ bản được thực hiện trong Visual Studio.
Bắt đầu Visual Studio và tạo một dự án mới.
MonoGame chỉ hỗ trợ "C#" trong ngôn ngữ lập trình, do đó, chọn C # từ cây ở bên trái và chọn MonoGame.
Thời gian này chúng ta sẽ tạo ra một dự án trò chơi cho máy tính để bàn Windows, vì vậy hãy chọn MonoGame Windows Project từ danh sách giữa. Nếu bạn muốn chọn một nền tảng hoặc khuôn khổ khác, bạn sẽ chọn một dự án khác.
Nhập tên và vị trí của dự án trong lĩnh vực dưới đây và tạo ra nó với nút "OK".
Cấu trúc của dự án được tạo ra như hiển thị trong biểu đồ. MonoGame dựa trên XNA Game Studio, vì vậy nó không khác nhiều so với cấu hình dự án của XNA Game Studio. Một số được cấu hình cho MonoGame.
Đây là hình ảnh mở tệp Game1.cs. Mã gần như giống hệt khi bạn tạo dự án XNA Game Studio. Các lớp học là gần như giống nhau, vì vậy nếu bạn có kinh nghiệm, bạn sẽ có thể bắt đầu phát triển ngay lập tức.
Tôi chỉ cần đi để tạo ra một dự án thời gian này, vì vậy tôi sẽ cố gắng chạy nó như nó được.
Một cửa sổ được hiển thị và màn hình trò chơi được hiển thị. Kể từ mã ban đầu chỉ xóa các màu nền, bạn sẽ được kết hợp logic trò chơi từ bây giờ.