Nhận trợ giúp
tóm tắt
Mô tả cách sử dụng Trợ giúp XNA.
Môi trường hoạt động
Điều kiện tiên quyết
Các phiên bản XNA được hỗ trợ | 4.0 |
Nền tảng được hỗ trợ |
|
Phiên bản Vertex Shader bắt buộc của Windows | |
Phiên bản Pixel Shader bắt buộc của Windows |
Môi trường hoạt động
nền tảng | cửa sổ 7 |
chất
Khi lập trình với XNA, sẽ có nhiều nơi bạn không biết cách triển khai nó hoặc có những lớp nào. Trong trường hợp đó, đừng ngần ngại sử dụng trợ giúp.
Có gì trong Trợ giúp?
Bây giờ, hãy mở trợ giúp. Từ menu Bắt đầu, chọn Microsoft XNA Game Studio 4.0 > Tài liệu XNA Game Studio.
Điều này sẽ mở trợ giúp được hiển thị trong hình. Trợ giúp được phân loại theo danh mục từ "Mục lục" ở bên trái, vì vậy bạn có thể tra cứu từ đó hoặc sử dụng bất kỳ từ khóa nào trong "Tìm kiếm" để tìm hiểu.
Dưới đây tôi sẽ viết về các danh mục mà tôi nghĩ bạn sẽ sử dụng thường xuyên.
"Viết mã trò chơi" chứa mã Mr./Ms. cho từng danh mục, bao gồm đồ họa, đầu vào, âm thanh, lưu trữ và đường ống nội dung.
Đáng ngạc nhiên là có rất nhiều mã Mr. / Ms. trên đó, vì vậy tôi nghĩ nó sẽ hữu ích khi bạn lập trình lần đầu tiên trong mỗi lĩnh vực.
XNA Framework Class Library Reference mô tả thư viện lớp, cũng là nền tảng của XNA Framework. Mỗi không gian tên là riêng biệt cho mỗi lớp và chi tiết về các phương thức, thuộc tính và trường.