Tạo dự án cho Zune
tóm tắt
Tạo một dự án cho trò chơi của bạn cho Zune trong XNA.
* Trong mẹo này, "Visual Studio 2008 Professional Edition" được giải thích, nhưng nội dung về cơ bản giống nhau cho bất kỳ phiên bản nào của Visual Studio 2008.
chất
Bây giờ, chúng ta hãy tạo một "dự án" để làm một trò chơi cho Zune. Một "dự án" là một cấu trúc quản lý chung các tài nguyên như chương trình và hình ảnh. Nếu bạn đang tạo một trò chơi, bạn luôn bắt đầu bằng cách tạo dự án này.
Đảm bảo rằng Zune đã được thiết lập và kết nối với máy tính của bạn trước.
Môi trường phát triển trực quan
Hãy khởi chạy Studio 2008. Tạo một dự án hoặc tạo một chương trình về cơ bản được thực hiện với phần mềm này.
Từ menu Bắt đầu, chọn Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Hãy thử tìm "Visual Studio 2008" và khởi chạy nó.
Một màn hình giống như màn hình bên phải sẽ xuất hiện. Đây là "Visual Studio".
Bây giờ, hãy tạo một dự án. Từ thanh công cụ ở trên cùng bên phải của màn hình, nhấn nút "Dự án mới".
Nhân tiện, bạn cũng có thể thực hiện thao tác tương tự từ "Tệp" trong menu.
Sau đó, một hộp thoại như hộp thoại bên phải sẽ mở ra.
Ở phía bên trái của hộp thoại, chọn Loại dự án > XNA Game Studio
Chọn 3.0.
Trước hết, chọn "Mẫu". Có thể bắt đầu với một dự án trống không có tệp nào cả, nhưng bạn có thể sử dụng mẫu được tạo sẵn để tạo các chương trình, tệp cơ bản, v.v., vì vậy bạn có thể bắt đầu phát triển mục tiêu của mình ngay lập tức.
Trong trường hợp này, chúng tôi sẽ tạo một "trò chơi cho Zune", vì vậy hãy chọn "Trò chơi Zune (3.0)".
Tiếp theo, có một mục để nhập "tên dự án" ở cuối hộp thoại, nhưng tốt hơn là nhập tên của trò chơi bạn đang tạo. Tuy nhiên, tốt hơn là nhập các ký tự chữ và số càng nhiều càng tốt.
Lần này, chúng tôi sẽ tiến hành với "ZuneGame1" đã nhập lại từ đầu.
Tiếp theo, chỉ định vị trí (thư mục) nơi bạn muốn tạo dự án. Bạn có thể nhập trực tiếp vị trí hoặc bạn có thể chỉ định thư mục từ nút "Duyệt" ở bên phải. Nếu có thể, tốt hơn là tạo một đường dẫn chỉ bao gồm các ký tự chữ và số.
Ở phía dưới, đó là "giải pháp", nhưng nó không quan trọng nếu bạn sử dụng nó hay không. Sử dụng nó khi dự án của bạn phát triển và bạn cần quản lý nhiều dự án. (Tuy nhiên, bản thân giải pháp sẽ luôn được tạo ra.)
Khi bạn hoàn tất, nhấn nút "OK".
Sau một thời gian, dự án sẽ được tạo và bạn sẽ thấy chương trình trên màn hình. Đây sẽ là mẫu cơ sở.
Nếu bạn nhìn vào Solution Explorer ở bên phải màn hình (có thể ở một vị trí khác nhau tùy thuộc vào môi trường Visual Studio của bạn), bạn sẽ thấy rằng một số tệp đã được tạo trong dự án.
Lần này, tôi muốn chạy chương trình mà không thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với chương trình. Đảm bảo Zune được kết nối với máy tính của bạn, sau đó nhấn nút Bắt đầu gỡ lỗi trên thanh công cụ trên màn hình. Quá trình xây dựng sẽ bắt đầu và khi hoàn tất, chương trình sẽ được triển khai cho Zune và trò chơi sẽ chạy.
Nhân tiện, "xây dựng" đề cập đến một loạt các tác vụ được thực hiện cùng một lúc, chẳng hạn như kiểm tra xem chương trình có chính xác hay không, tạo tài nguyên và tạo tệp thực thi có thể được chương trình khởi chạy.
Ngoài ra, vì dự án Zune có một hoạt động gọi là "Place" và trò chơi không chạy trên Windows, bạn cần gửi dữ liệu bạn tạo ra cho Zune. Đó là những gì "vị trí" làm.
Khi bạn chạy nó, Visual Studio thay đổi bố trí gỡ lỗi như được hiển thị ở bên phải.
Nếu bạn nhìn vào màn hình Zune, bạn sẽ thấy rằng các tệp đã được đặt đúng chỗ.
Sau khi chờ đợi một lúc, một màn hình màu xanh đồng nhất sẽ được hiển thị như hình bên phải.
Bằng cách này, tất cả những gì bạn phải làm là bắt đầu gỡ lỗi trong Windows và trò chơi của bạn sẽ được triển khai cho Zune và bạn có thể dễ dàng chạy trò chơi của mình trên Zune.
Bây giờ, nhấn nút "BACK" trên Zune của bạn. Chương trình mặc định được đặt để thoát khỏi trò chơi.
Nếu bạn muốn buộc trò chơi thoát khỏi phía Visual Studio, hãy nhấn nút "Dừng gỡ lỗi" trên thanh công cụ.
Khi trò chơi kết thúc, Zune sẽ trông giống như người bên phải, chờ đợi chương trình được triển khai. Bạn cũng có thể triển khai lại và chạy trò chơi như hiện tại. Bạn cũng có thể nhấn bàn điều khiển để thoát khỏi XNA Game Studio Connect và khởi động lại Zune.
Nhân tiện, nếu bạn nhìn vào danh sách Trò chơi trên Zune, bạn sẽ thấy rằng trò chơi bạn vừa đặt được hiển thị.
Phương pháp đóng dự án đã tạo và phương pháp bắt đầu sản xuất từ khi tiếp tục giống như đối với các dự án Windows, vì vậy hãy tham khảo điều đó.