动画加载
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当您按下动画的“输入”按钮时,将显示一个用于选择要导入的文件的对话框。 可以额外读取的文件称为 。 ELP”。
选择文件时,将出现如下所示的对话框。
左侧的列表显示当前正在编辑的数据的骨骼列表,右侧列表显示与导入的动画关联的骨骼名称的列表。
从两个列表中选择希望导入的动画与之关联的骨骼,并将其与中间的“关联”按钮相关联。 关联从左侧列表中删除骨骼,并将其移动到右侧列表。
这允许您将导入的动画数据与当前骨骼相关联。 未关联的动画将作为未关联的空数据导入。 (稍后可以在设置对话框中单独关联)
导入文件时,如果存在同名的骨骼,则会自动关联该文件。