骨面板 更新页 : 2023年2月27日星期一 页面创建日期 : 2020年6月7日星期日 可用骨骼数量 已创建的正常骨骼的数量。 这也与在硬件中处理时的限制有关,因此请将其用作指南。 轴位置反转 您可以翻转所选关节相对于右侧按钮的每个世界平面的位置。 如果在下面选中“将父项反转为中心轴”,它将相对于父项的位置进行翻转。 伯恩分层树视图 骨骼设置