我想总是把骨头放在左右

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如果是人形模型,基本上应该是对称的。 然后,您希望在移动骨骼时始终保持对称。 要使用此功能,请执行以下操作:

首先,加载人形模型并放置骨骼,如下所示。 此时,位置不必完全对称。 保留骨骼的名称,如下所示。

ボーンの名前

然后打开“骨骼配置设置”对话框。

ボーン設定

选择要对称的骨骼(任一都可以),从对称骨骼中选择相反的骨骼,如下所示,将镜像类型检查为仅 X,然后按添加按钮。 这会将对称骨骼添加到列表中,您可以通过按“确定”按钮关闭它们。 (对面的骨骼自动设置)

鏡面対象ボーン

然后,当您在视图中移动骨骼时,您可以看到另一侧的骨骼会自动移动。

自動的に反対側のボーンが移動する

此设置也可用于动画编辑。