状态

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在战斗中,除了伤害和伤害之外,您还可以向单位添加各种状态。 状态对单位有优点或缺点,效果各不相同。

使用物品的清凉饮料立即从缺点中恢复过来。

状态名称 图形 效果
毒药 继续受到一定时间的伤害。 伤害量是最大寿命的比率。
继续受到一定时间的伤害。 接触的同伴也会继续受到伤害。
自动 LP 恢复 生命会一点一点地恢复一段时间。
自动 SF 恢复 SF 会一点一点地恢复一段时间。
SF 耗材 SF 在一定时间逐渐减少。
提高攻击力 攻击力在一定时间增加。
提高防御能力 防御能力在一定时间上升。
增加移动力 移动力在一定时间内增加。
攻击力下降 攻击力在一定时间内下降。
防御力下降 防御能力在一定时间下降。
向下移动力 移动力在一定时间内下降。
项目不可用 项目在一定时间内不可用。 设备更改是可能的。
不可攻击 武器攻击在一定时间内是不允许的。
无特殊 特殊技能在一定时间内不可用。
不可移动 在一定时间内不允许移动。
阿贝科贝 移动操作在一定时间内向后移动。
敌人可见 敌人的位置和增援点在一定时间的迷你地图上可视化。
项目可见 项目的位置在迷你地图中可视化一段时间。
地图可见 在一定时间的迷你地图上可视化整个地形。
无限子弹 一定时间对象单位主体的SF消耗、弹数消耗、特殊技艺次数消耗为0。 物料消耗不符合条件。
获取位 如果你击败位的获取状态,它成为100%的同伴后,清除。
防御红色添加 减少对属性 R 的一定时间的损坏。
防御绿色添加 减少对属性 G 的一定时间的损坏。
防御蓝色添加 减少对属性 B 的一定时间的损坏。
攻击红色添加 在一定时间的攻击中,对属性 G 的敌人的伤害增加。
攻击绿色添加 在一定时间的攻击中,对属性 B 的敌人的伤害增加。
攻击蓝色添加 在一定时间的攻击中,对属性 R 的敌人的伤害增加。
力提升 消耗 FP 以增强所有攻击性能。 它还具有增强的防御能力,但当受到伤害时,FP 会减少。
索萨里提升 使用 SP 来增强所有攻击性能。 此外,防御能力也得到增强,但SP在受到伤害时会减少。