活动场景
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根据阶段的不同,在战斗开始之前和战斗开始后,每个阶段都有事件场景。 玩家不会做出任何决定,因为对话会进行,但在某些事件中,玩家会做出选择。
如果事件在同一阶段播放,则事件基本上不会流动两次,但每次都可使用可选设置显示。 活动场景可以快速转换和跳过(第二次或以后)。
根据阶段的不同,在战斗开始之前和战斗开始后,每个阶段都有事件场景。 玩家不会做出任何决定,因为对话会进行,但在某些事件中,玩家会做出选择。
如果事件在同一阶段播放,则事件基本上不会流动两次,但每次都可使用可选设置显示。 活动场景可以快速转换和跳过(第二次或以后)。