关于入门套件
总结
介绍 XNA Game Studio 3.0 附带的初学者工具包。
物质
XNA Game Studio 3.0 包括一个“入门工具包”,可帮助您使用 XNA 构建游戏。 其中之一是名为“Platformer”的先生/女士游戏。
初学者工具包可以创建为一个新项目,您可以自由地修改程序或将其用作参考。
从初学者工具包创建项目
现在,让我们使用初学者工具包创建一个项目。 从“开始”菜单中,选择“视觉对象”
选择“Studio 2008”以启动它。
Visual Studio 将启动。
单击工具栏中的“新建项目”。
此时将打开“新建项目”对话框。
在对话框的左侧,选择“XNA Game Studio>项目类型”
选择 3.0。
您可以看到模板中有一个“Platformer Starter Kit (3.0)”。 Windows、Xbox 360 和 Zune 都包含在同一个模板中。
项目名称和项目创建目的地的位置与之前的项目创建相同,请任意设置。
如果查看“解决方案资源管理器”,将看到已创建多个文件夹和大量源代码,以及图像和模型等文件。
这些程序可以免费查看,也可以修改和扩展。 例如,如果你认为,“你如何实现这个动作?”,你可以看看该部分的程序,或者如果你认为,“如果我像这样改变程序的这一部分会更有趣”,你可以自己重写程序或用你创建的图像或模型替换它。
首先,让我们运行一次游戏并玩它。 项目已创建,但游戏尚未创建,因此请按工具栏上的“开始调试”按钮来构建并运行游戏。
由于该项目有点大,我认为需要一些时间来构建。 (第二次之后,只会构建更改后的数据,因此时间会缩短。
这就是游戏的开始方式,您将能够玩。 您可以按原样播放,也可以自己重写程序。 让我们好好利用入门套件。
如何使用平台游戏?
- 操作输入设备
播放器适用于 | Xbox360 控制器 | 键盘 | Zune |
---|---|---|---|
跑 | 方向键 | A、D | 设备控制板(版本 1)或 Zune Pad(版本 2) |
跳 | 一个 | 空间 | 设备控制板(版本 1)的中心或 Zune Pad(版本 2) |
截屏
其他入门套件
XNA 入门套件仅包括平台游戏,但 XNA Creators Club Online 上还有其他入门套件可用。 当然,由于它是入门套件,因此您可以自由查看程序的内容。 下载您喜欢的入门套件并安装它。
・可以下载的网站
大理石 | 太空大战 |
赛车游戏 | 网络隆隆声 |
角色扮演游戏 | 船舶游戏 |
安装初学者套件
首先,从网站下载入门套件。 「XNA创作者俱乐部线上 | 转到教育 - 初学者工具包网站,然后从列表中选择您喜欢的初学者工具包。
滚动到每个初学者工具包页面的底部,然后选择并下载适用于您的平台的安装程序。
将出现一个文件下载对话框,因此您可以在下载后按原样运行它,也可以保存一次。
保存文件后,可以使用 . 将下载扩展名为“.msi”的文件,因此请运行它。
如果将文件保存在本地然后执行,则会显示右侧的对话框,因此请单击“执行”按钮。
当“许可协议”对话框打开时,请仔细阅读内容,如果您同意,请选中“我接受许可协议中的条款”并按“安装”按钮。
安装开始。
按“完成”按钮。
如果实际在 Visual Studio 中创建新项目,则会看到已添加已安装的内容。 之后,您可以像在 Platformer 中一样创建项目和玩游戏。