選項

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設置遊戲的每個首選項等。

背景音樂卷

將遊戲內背景音樂的音量設置為 0 到 100。

聲音音量

將遊戲中聲音效果的音量設置為 0 到 100。

解析度

在電腦或行動裝置上設置遊戲內解析度。 基本上,PC 在 PC 環境中指定,移動在智慧手機等環境中指定,但您可以自由選擇。

觸摸按鈕大小

指定在觸控操作中播放時側框架中的按鈕的大小。 在智慧型手機上,在行動螢幕上選擇 PC,在大螢幕上選擇 PC,如選項卡紅色。

觸控按鈕放置(縱向)

指定觸控按鈕在設備縱向放置的位置。 您可以選擇雙手、左手和右手。 可以單獨設置橫向。

觸控按鈕放置(橫向)

指定觸控按鈕在設備側向放置的位置。 您可以選擇雙手、左手和右手。 可以單獨設置縱向。

側框架顯示

如果不需要在不使用觸摸按鈕的情況下顯示側框架,則可以隱藏側框架。 但是,遊戲的顯示區域不會擴大,遊戲內縱橫比仍為 4:3。 適合在 4:3 顯示幕上玩遊戲。

全屏

您可以全螢幕玩遊戲。 但是,遊戲屏幕必須始終處於活動狀態。 在智能手機上,它始終是全屏的。

戰鬥功能表時間停止

指定在戰鬥期間打開功能表時是否停止戰鬥時間的流逝。 基本上,停止它更難。 否則,戰鬥也會在您選擇功能表時發生。 如果您與兩個或兩個以上的人玩遊戲,則無論設置如何,戰鬥時間都不會停止。

單元配置數

您可以指定在戰鬥期間在螢幕上放置的單位數。 這是為了增加或降低遊戲對設備的負載。 在低規格設備上,您可以減少排列次數,以便舒適地播放。 相反,在高規格設備上,您可以增加單位數量,以進行激烈的戰鬥。

戰鬥視圖數

在這個遊戲中,你可以分裂你的螢幕在戰鬥中,同時顯示四個單位的行為。 如果您指定了多個玩家,則螢幕會自動拆分,因此您不需要費心設置此設置,但您可以敢於查看其他單位正在執行哪些操作。

插槽數

您可以指定在戰鬥中可以放置的插槽數。 插槽越多,初始放置要使用的專案等就越長,但選擇可能需要更長的時間。

在戰場上獲取説明

在戰鬥中,螢幕右下角將顯示簡短說明,例如選擇或拾取物品時。

減少對敵人的傷害顯示

通常,所有造成傷害的敵人都會看到傷害,但數量眾多時,傷害符號可能會覆蓋螢幕,並且可能難以看到。 如果打開此設置,則僅對讀取器類進行損壞表示。

處於非活動狀態時未收到輸入

當遊戲視窗處於非活動狀態時,您可以避免使用鍵盤、滑鼠或遊戲板。

遊戲板振動

如果設置為 ON,則振動在受到傷害時工作。

玩家輸入

您可以選擇在多人遊戲時要使用的輸入設備。 首先,選擇目標玩家。

顯示輸入設備清單,將要使用的設備設置為 ON。 順便說一下,如果在此狀態下對輸入設備執行某些操作,文本將變為藍色字元,以便您知道哪個是連結的。

在遊戲板輸入方法中,可以更改左搖桿和 D-Pad(十字鍵)的分配。 您可以指定是移動鍵還是命令鍵。 命令鍵也可以用右搖桿執行。

語言

這個遊戲主要支援日語,但你可以選擇其他語言。 但是,除了日語之外,可能沒有正確的翻譯。 此外,活動場景是日語的。

每次觀看活動

事件場景可能會在舞臺前或舞台結束後發生,但基本上,一次觀看後,您不會看到第二次或以後的事件場景。 每次打開此設置時,您都會看到事件場景。 您可以跳過您看到的事件。

刪除儲存的遊戲

您可以刪除儲存的遊戲。 其他螢幕可以覆蓋保存的遊戲,但不能僅刪除。 選擇要刪除的儲存遊戲。

返回到初始設置

將選項設置返回到其初始狀態。

返回

從選項螢幕返回到上一個螢幕。