獲取説明

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總結

介紹如何使用 XNA 説明。

XNA Game Studio ヘルプ

操作環境

先決條件

支援的 XNA 版本 4.0
支援的平臺
  • Windows XP SP3 或更高版本
  • Windows Vista SP1 或更高版本
  • 視窗 7
Windows 所需的頂點著色器版本
Windows 所需的像素著色器版本

操作環境

平臺 視窗 7

物質

使用 XNA 程式設計時,會有很多地方您不知道如何實現它或那裡有什麼類。 在這種情況下,請不要猶豫,尋求説明。

幫助中有什麼?

現在,讓我們打開説明。 從“開始”功能表中,選擇“Microsoft XNA Game Studio 4.0”>“XNA Game Studio 文檔”。

這將打開圖中所示的説明。 説明從左側的“目錄”中按類別分類,因此您可以從那裡查找,或使用“搜索”中的任何關鍵字進行查找。

下面我將寫下我認為您會經常使用的類別。

“編寫遊戲代碼”包含每個類別的 Mr./Ms. 代碼,包括圖形、輸入、聲音、存儲和內容管道。

令人驚訝的是,它上面有很多 Mr./Ms. 代碼,所以我認為當你第一次在每個領域程式設計時,它會很有用。

XNA 框架類庫參考介紹了類庫,它也是 XNA 框架的基石。 對於每個類,每個命名空間都是獨立的,並且有關方法、屬性和字段的詳細資訊。