创建模式

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在创建模式下,左键单击视图以直接在根下创建关节。 创建的骨骼将被选中。

ジョイント八面体的线称为关节

然后单击其他位置以创建所选骨骼的子骨骼。

作成されたボーン連続で作成されたボーン细线是骨头。 越厚的是父母,越瘦的是孩子。

如果要创建另一个父项的子项,请单击“父关节”。 然后它将变为白色并被选中。

ジョイントを選択

然后单击另一个位置以创建新的子骨骼。

新しい子ボーン

即使在创建模式下,也可以移动关节,因此轴可以堆叠,如下所示。

ジョイントのドラッグ移動

您也可以右键单击视图以显示菜单(如果首选项中允许)。 内容与右键单击骨骼配置树视图时的内容相同。