模型数据存储
单击菜单中“文件”中的“保存模型数据”,将编辑后的模型文件以其他格式保存到模型文件中。 只要加载了模型数据,就可以随时保存模型(动画播放期间除外)。
单击“保存模型数据”时,将显示保存模型文件对话框,因此请从下面的“文件类型”中选择扩展名。 可以保存的模型的文件格式为“ . 艾莱姆」「. x". 根据保存的文件格式,保存设置将发生变化。
- .elem
- .x(仅限共享版本)
「. 埃莱姆“文件
「. ELEM“文件是可以由Elfreina输出的文件格式。 您可以注册多个网格,还可以将层次结构、渲染网格列表和动画数据组合在一起。
保存后,将出现以下对话框。
存储类型
仅模型数据
仅存储顶点和面信息。 它不包括层次结构、渲染网格列表或动画数据。
包括动画数据相关
除了模型数据,它还存储层次结构、渲染网格列表和动画数据。
选择
将网格组合在一起
如果在 Elfreina 中加载了多个网格,它们将作为单个网格一起输出。 如果将其设置为单个网格,则无法拆分网格。 它主要用于仅输入的软件,例如游戏和查看器。 另一方面,最好不要在使用它进行重新编辑时对其进行总结,例如elfreina。
使用字母数字名称保存每个名称
当使用只能使用字母数字名称的软件导入模型数据时,会使用它。 例如,当字符代码只能读取为“Shift-JIS”或“ASCII”时,使用它。
删除文件的制表符缩进以减小文件大小
.elem 文件采用文本格式,但如果选中此复选框,则每行将没有制表符缩进。 这使您可以在一定程度上减小文件大小。 但是,不要检查需要制表符缩进的软件(制表符缩进在 Elfreina 中无关紧要)。
放大
您可以通过在保存时更改大小来输出模型。 1.0 是原始大小。
应用并保存当前姿势
在动画模式下,如果设置此复选框并在处于某种姿势时通过移动骨骼进行保存,则该姿势的状态将另存为模型数据。 基本上,当仅保存模型数据时,会使用它。 (使用此检查数据进行动画处理会很奇怪)
要保存的网格
此时将显示导入网格的列表。 您可以在此处设置要保存的任何网格。 选中的网格将被保存。
“仅模型数据”存储设置项
输出顶点混合数据
指定是否将顶点混合数据添加到模型数据并保存。 单独使用顶点混合数据很少,如果仅使用Elfreina等模型数据,如果不检查数据,数据量就会减少。
保存设置项目“包括动画数据”
保存网格
您可以指定是否保存模型数据。
输出层次结构
检查一下,因为有必要对网格进行动画处理。 另一方面,如果不保存网格,则不需要层次结构。
动画列表
您可以选择要保存的动画。 选中的项目将被保存。
「. X“文件(仅限共享版本)
「. X“文件是由微软提供的模型文件格式。 同样的”。 X“文件也有几种数据格式。
保存后,将出现以下对话框。
各种 X 文件
普通单目 X 文件
将当前加载的模型数据合并到单个网格中并输出。
带有蒙皮网格动画的 X 文件
网格将合并,但输出皮肤的顶点混合和动画数据。
X 文件格式
以文本或二进制格式保存 X 文件。
选择
放大
您可以在输出时指定模型的大小。
压缩文件
您可以通过压缩文件来减小文件的大小。 文本和二进制都可以组合。
输出坐标
传统坐标格式
使用之前由 Elfreina 输出的坐标输出模型的骨骼和动画的坐标。
支持光波的坐标
以与光波输出的 X 文件的坐标匹配的格式打印。
要保存的网格
此时将显示导入网格的列表。 您可以在此处设置要保存的任何网格。 选中的网格将被保存。
“普通单网格 X 文件”存储设置项
混合数据扩充
将顶点混合数据添加到常规的单个网格 X 文件中。
顶点重复扩充
将顶点复制信息添加到普通的单个网格 X 文件中。
保存“带有皮肤网格动画的X文件”的设置项目
保存网格
设置是否保存网格数据。
用于保存网格的帧
指定用于保存网格数据的帧。
如何输出帧
仅输出关键帧
仅输出创建的密钥。 数据量减少,但键之间的插值留给重播应用程序。
输出所有插值帧
键之间的值以帧的形式输出,这些帧由 Elfreina 中指定的插值方法计算。 在其他应用程序中播放时,可以大致相等的动画,但文件大小要大得多。 如果还想输出最后一帧,请选中该框。
如何保存初始姿势
向动画数据添加合成
将初始姿势合成为动画数据。 这是动画 X 文件的标准方法。
添加到每个层次结构框架的初始终端安全评估层次结构框架
初始终端安全评估层次结构框架将添加到每个层次结构框架中。 但是,分层帧的数量增加了一倍。
每秒帧数
X 文件每秒只能有一帧,因此请在此处指定。 如果为Elfreina中的每个动画指定的每秒帧数不同,则会自动转换该数字。
不保存未更改的动画数据
删除播放时根本不改变运动的动画数据。 这可以在一定程度上减小文件大小并提高播放性能。
添加一个空键以确保不活动
当您播放部分没有动画数据的动画时,以前播放的动画数据可能会保留。 确保只添加一条非移动数据以防止这种情况发生。
动画列表
您可以选择要保存的动画。 选中的项目将被保存。