版本升级历史记录

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Ver 1.151 (2008年2月9日)

修复的错误

  • 阻止灯光应用于 Windows Vista 中的模型的错误

版本 1.15 (2007年4月9日)

修复的错误

  • 当浮动骨骼连续连接时,动画过渡时的模型顶点权重设置会强制关闭。

Ver 1.14 (2007年2月25日)

修复的错误

  • 一个错误,当尝试在 Windows Vista 中从 Elfreina 端启动创建帮助向导时,它强制退出
  • 修复了 Windows Vista 中导致工具栏意外排列的错误。
  • 半透明材质纹理未应用于网格的 bug
  • 水杉透明地图未应用错误

校正

  • 埃尔弗雷纳 阻止窗口在首次启动时最大化
  • Elfreina 在第一次启动时抑制了对象面板和矢量面板。
  • 打开加载模型文件的对话框时,将显示所有可以加载的模型文件。

Ver 1.13 (2006年12月17日)

修复的错误

  • 尝试复制与浮动骨骼关联的动画数据时崩溃的错误

Ver 1.12 (2006年11月15日)

修复的错误

  • 保存 X 文件时,将缩放系数设置为 1.0 以外的任何值都会破坏模型
  • 保存 ELEM 文件时,将比例设置为 1.0 以外的任何值会破坏模型

Ver 1.11 (2006年10月15日)

修复的错误

  • 当停靠窗口浮动时,当显示工具栏工具提示时,它会强制退出。
  • 最小化后,浮动面板仍保留在桌面上
  • 浮动骨骼的名称出现在动画输入的关联中

Ver 1.10 (2006年7月1日)

附加功能

  • UV动画(仅限共享版本)
  • 顶点权重框,数据框的详细复制
  • 按类型查看数据框
  • 从水杉文件生成顶点权重框和数据框(仅限共享版本)
  • 骨骼的对称骨骼设置
  • 对于对称骨骼,在编辑动画和初始姿势编辑时添加了“姿势反转”和“姿势对称”相关菜单。
  • 添加材料列表
  • 向对象添加字母数字名称
  • 未关联的对象和材质具有×标记图标
  • 在首选项中添加了一个检查,以防止在上下旋转时视图超过 90 度
  • 添加环境面板,查看角度,显示或隐藏网格
  • 在菜单中的文件中添加了“批量加载各种数据”(仅限共享版本)
  • 显示活动骨骼(正常骨骼)的数量
  • 在菜单中的项目中添加了“顶点权重优先级列表”
  • 将当前姿势保存为 ELEM 文件中的模型原型
  • 现在可以为每个对象指定点和线颜色(可切换整体颜色)
  • 初始姿势列表中的顶点权重、数据框、对象、材质和项目可以通过拖动重新排序
  • 按住 Shift 并单击一个框以选择其关联项目
  • 创建框时,选择模型的顶点以创建该范围的框
  • 通过骨骼自动设置顶点重量
  • 在动画输入中,骨骼和动画关联对话框(仅限共享版本)

功能改进

  • 不显示与操纵器中心重叠的箭头。
  • 编辑骨骼位置时,在移动骨骼后在“矢量”面板中显示位置(仅绝对位置)
  • 如果子动画项目未与骨骼或材质关联×则显示图标
  • 在视图中的顶点权重框中显示所选骨骼

校正

  • 更改了骨骼配置设置对话框的内容
  • 防止使用 X 文件模型中的纹理将反射光应用于曲面
  • 在动画过程中隐藏浮动骨骼
  • 骨头重量→改变为顶点重量

示例帮助

  • 重写了版本 1.1 的创建帮助向导
  • 为 Ver 1.1 重写了本手册。

Ver 1.04 (2006年6月11日)

修复的错误

  • 保存 X 文件时第四个混合值的计算不正确
  • 以非文本格式保存 X 文件时无法加载的错误

功能改进

  • 可在 Windows 98 或更高版本上启动(在 Windows 2000 之前不受支持)

校正

  • 更改 .elem 文件的输出格式

已知错误

  • 尝试复制与浮动骨骼关联的动画数据时崩溃的错误

版本 1.03 (2006 年 5 月 18 日)

修复的错误

  • 保存 X 文件时的错误终止
  • 保存 X 文件时初始姿势应用不佳的错误

校正

  • 更改 .elem 文件中顶点混合索引的数据规范(保存)

版本 1.02 (2006 年 5 月 4 日)

修复的错误

  • 添加了保存 .elem 文件时缺少某些数据。
  • 将 X 文件纹理从绝对路径更改为仅文件名。
  • 保存带有有趣文件名保存的 X 文件时对纹理使用日语文件名的错误
  • 保存没有骨骼的动画 X 文件时出错

功能改进

  • 加载 X 文件时应用 50% 的环境光

校正

  • 防止使用 X 文件模型中的纹理将反射光应用于曲面
  • 将数据添加到 .elem 文件

Ver 1.01 (2006年4月17日)

修复的错误

  • 未在 .elem 文件中保存材料名称的错误
  • 当关节从父位置沿 Z 方向直线拉伸时导致骨骼翻转的错误(在保存外部文件时也会受到影响)
  • 保存到 .elem 文件时纹理文件路径为完整路径的错误
  • 在从 .elem 文件加载的模型文件中,将模型文件保存到另一个文件时,无法保存纹理文件名。
  • 在菜单中显示或隐藏属性窗口时导致奇怪行为的错误
  • 当使用 × 按钮关闭 docker 时,菜单不会取消选中
  • 动画播放时返回零件编辑时无法保存模型的bug(再次移动到动画编辑时修复)

功能改进

  • 根据 PC 使用环境,渲染间隔的速度并不总是减慢。

校正

  • 更改 .elem 文件中动画相关数据的已保存数据

版本 1.00 (2006 年 4 月 1 日)

Elfreina Ver 1.00 发布