为桌面创建单人游戏项目
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MonoGame 是 Visual Studio 组件的补充,因此开发基本上在 Visual Studio 中完成。
启动 Visual Studio 并创建"新项目"。
MonoGame 的编程语言仅支持"C#",因此从左侧树中选择"C#",然后选择"MonoGame"。
这一次,我们将为 Windows 桌面创建游戏项目,因此从中间列表中选择"MonoGame Windows 项目"。 如果要选择其他平台或框架,请选择其他项目。
在下面的字段中输入项目的名称和创建位置,然后使用"确定"按钮创建项目。
所创建项目的配置如图所示。 MonoGame 基于 XNA 游戏工作室,因此与 XNA 游戏工作室的项目配置没有什么不同。 部分配置为 MonoGame。
打开 Game1.cs 文件。 代码与创建 XNA 游戏工作室项目时的代码大致相同。 课程也大致相同,因此,如果您有经验,您很快就会开始开发。
这一次,我们只是创建一个项目,所以让我们继续运行它。
此时将显示一个窗口,显示游戏屏幕。 由于初始代码仅清除背景颜色,因此我们将包括游戏逻辑。