MonoGame 更新页 : 2023年5月31日星期三 页面创建日期 : 2020年9月5日星期六 与MonoGame有关。 由于 MonoGame 基于 XNA,因此XNA 提示的大部分代码 都可以被转移。 页面内链接 介绍 纹理 MonoGame Samples 旧版本提示 其他 介绍 单人游戏 3.8.1 的安装说明 了解如何安装单项游戏 3.8.1。 2022年11月29日星期二 为桌面创建单人游戏项目 提供有关如何创建项目以创建在桌面 (Windows) 上运行的游戏的分步说明。 2022年10月30日星期日 在单游戏中注册和加载内容 了解如何注册和加载特定于 MonoGame 的内容。 2022年10月30日星期日 纹理 在纹理上绘制后使用渲染目标作为纹理 通过使用呈现目标,可以暂时将纹理切换到目标,并将结果用作纹理。 2023年5月31日星期三 MonoGame Samples Aiming 一个示例,用于跟踪目标对象的光方向。 2022年10月30日星期日 Audio3D Audio3D 示例,允许您播放声音,就像声音在 3D 空间中播放一样。 2022年10月30日星期日 其他 使声音循环播放 正常循环播放在歌曲播放后从头开始播放,但在这种情况下,XACT 用于在播放简介后循环播放。 2022年10月30日星期日 使用自定义内容处理器进行高级日语显示 使用 MonoGame 自定义内容处理器扩展标准子画面字体以显示在 WPF 中绘制的文本。 2022年10月30日星期日 古い記事 安装 MonoGame 3.4 (Legacy) (版本 3.4) 了解如何安装 MonoGame。 2023年3月29日星期三 安装单人游戏 (Ver 3.8) 了解如何安装单游戏。 2022年10月30日星期日