艾特戰爭
入門
這是一個多人戰鬥遊戲,專為Windows商店。 這個遊戲是專為「讓我們做!Windows應用商店應用程式錦標賽」而製作的。 (但不參加錦標賽本身)
這個遊戲可以在視窗和視窗電話上玩。 兩個遊戲的內容都相同。
操作環境
公共版本 | 1.03 |
即將發佈的版本 | 當前無計劃 |
OS |
|
CPU | 上述操作系統的 Windows 工作原理 |
可用記憶體 | 40MB 或更多 |
高清空間 |
|
視頻卡 | 上述操作系統的 Windows 工作原理 |
顯示尺寸 |
|
必需介面 | 滑鼠或觸摸設備 |
其他 | 互聯網連接(如果您在推特上發佈分數) |
如何下載和安裝
以下過程在「視窗」和「視窗電話」中幾乎相同。
方法一
- 開啟視窗應用商店頁。 (必須是 Windows 應用商店應用或 Windows 電話應用可以安裝的作業系統)
- 商店螢幕將自動打開。 打開戰爭頁面后,選擇"安裝"按鈕。
- 對於 Windows,一段時間後,當右上角出現"安裝已完成"Toast 時,它就完成了。 開始功能表顯示戰爭遊戲。 對於 Windows 電話,「開始」功能表將顯示安裝狀態,請等待安裝完成。
方法 2
- 從「開始」功能表中選擇「商店」。
- 在搜索欄位中,鍵入"戰爭"進行搜索。 (在視窗的右上角,在下面的應用欄中,對於 Windows 電話)
- 當"戰爭"屏幕出現時,請從那裡安裝它。
如何卸載
對於視窗
- 從"開始"功能表中查找"戰爭"。
- 右鍵按下磁貼(如果為滑鼠),或拖動磁貼以進行觸摸。
- 從應用欄中選擇「卸載」。。
對於視窗電話
- 從"開始"功能表中查找"戰爭"。
- 按住"戰爭"以顯示功能表。
- 選擇刪除。
隱私政策
請參閱以下頁面。
如何玩
目標和目標
操縱生子和艾子,打敗了由Yoyo領導的蘇亞。 戰鬥是一個階段動作戰鬥,有多達49個階段。
功能表等
功能表基本上只是按下一個按鈕,所以用滑鼠或觸摸選擇它。
戰鬥
在戰鬥中,你所做的只是移動你的同伴的生子和愛子,這是一個簡單的遊戲。 當敵人靠近時,它會自動攻擊。 要移動好友,請用滑鼠或觸摸選擇好友,然後將其拖動到所需位置。
移動好,擊退敵人。 不同的階段有不同的組成和敵人的數量,所以優勢和劣勢取決於你移動的方式。 試著根據情況去戰鬥。
要清除階段,你必須消滅敵人或擊敗Yoyo。 在戰鬥開始前,將顯示條件,因此請提前檢查。
剩餘的盟友和敵人數量顯示在螢幕的右上角。 並非所有字元都顯示在螢幕上,並且對於沒有字元,它們顯示為增強功能。 增援的出現位置、頻率、類型等因階段而異。
盟友有一個"水準",當你擊敗敵人或清除階段時,你積累經驗,你的水準會上升。 隨著水準的提高,生子和愛子的力量也會增加。 如果階段無法清除,請提高級別並嘗試清除。
完成階段后,將顯示分數,升級消息將顯示在升級中,分數更新消息將在升級時顯示。
字元
在這個遊戲中,你將看到四個不同的盟友和四個敵人。 每個功能都不同,所以讓我們很好地抓住這一點。
同伴
名稱 | 影像 | 生活 | 攻擊 | 其他 |
---|---|---|---|---|
紹科 | 很多 | 強 使用多種武器 |
當生子被打敗時,它就會失敗。 只有一個人,但可能相當強大,因為孩子的使用經常改變戰鬥條件。 移動速度快 |
|
白艾 | 少 | 弱 近距離 |
弱,但數量大 | |
藍色 A | 多 | 強 遠距離 慢 |
比白艾更強壯 攻擊有點慢。 移動得更快一點 |
|
黃艾 | 少 | 弱 遠距離 他們穿透 慢 |
恢復一點點的同伴,不是太強,但很少,但附近 |
敵人
名稱 | 影像 | 生活 | 攻擊 | 其他 |
---|---|---|---|---|
好了,好吧 | 非常多 | 使用幾種攻擊類型 | 清除敵人的老闆擊敗 它相當強大,所以它大致會一直持續到最後一刻。 |
|
綠色 A | 少 | 弱 近距離 |
出來很多弱 | |
紫艾 | 普通 | 弱 遠距離 穿透 |
移動速度快 我們需要從很遠處攻擊,所以我們需要從這裡接近它。 |
|
黑艾 | 非常多 | 強 | 在愛子中擁有頂級力量,足以用幾隻愛子打敗它。 移動緩慢,從遠處攻擊,在許多方面很麻煩,因為當你受到攻擊時,它會被吹走很多。 |
分數
完成階段後,將顯示"清除時的水準"、"剩餘盟友數"和"清除時間"分數。 當其中一個專案更新最佳值時,分數將保留為分數。 您可以在「開始」功能表中查看分數。
發佈到推特
完成階段後,選擇「發佈到推特」按鈕,即可將清除分數轉移到 Twitter。 互聯網資源管理器顯示帖子螢幕,因此請按原樣發佈。 帖子需要Twitter帳戶和登錄。
關於保存的遊戲
您玩遊戲的所有錄製內容都將自動儲存。 退出遊戲時,請退出遊戲。
此外,只有在使用同一帳戶登錄時,Windows 和 Windows 電話才會同步保存的遊戲。 例如,在 Windows 中前進到第 5 階段後,在 Windows 電話上啟動戰爭,您可以從第 6 階段開始。 (請注意,同步時間不是即時的。 同步計時錯誤不會擦除任何數據。
FAQ
敵人不容易被打敗,舞臺無法清除。
階段的後半部分越困難,但某些階段的難度較高,具體取決於盟友和敵人的配置。 每個階段的好友移動方式決定了是否可以清除它們,但確保清除它們的方法是提高級別。
一旦你清除了舞臺,你可以嘗試多次,所以提高你的水準,並再次嘗試它。 此外,即使被消滅,戰鬥中積累的經驗也會保留下來,所以我想我會嘗試很多次。
我想清除低級別,但級別不再返回?
清除條件后,您可以選擇玩家的級別。
同伴的攻擊不會直接飛向敵人。
角色的攻擊有準確性,所以不要直接飛向敵人。 你越遠,就越難擊中它,所以要接近敵人,以確保你擊中它。 此外,當級別提高時,精度也會提高。
版權和免責聲明
免責聲明
作者對因使用本軟體而直接或間接損害使用者的行為不承擔任何責任,也不承擔任何賠償。 請理解這一點,並使用它。
版權所有
該軟體受日本版權法和國際條約條款的保護。
本軟體(包括程式和相關文件)的版權歸"000"所有。
關於分發
禁止提取和分發部分數據。
由於此軟體是通過 Windows 應用商店分發的,因此不允許使用其他分發方法。
如果您想在主頁上介紹該軟體,請採取連結到「https://sorceryforce.net/」的方法。
關於雜誌的出版,我們將通過電子郵件回復。 (https://sorceryforce.net/home/inquiry)
關於使用的材料
該軟體使用以下材料。
- 人物,圖像: 讓我們做吧! Windows 應用商店應用錦標賽
- 背景圖片 : 田中真紀子 (扎拉斯.com)
- 背景音樂 : 免費音樂材料 H/MIX GALLERY
- 音效效果 : 符合
關於本軟體
- 該軟體是自由軟體。 使用不會導致任何費用。
- 軟體規格如有更改,恕不另行通知。
- 不得對本軟體進行改造、內部分析等。
版本升級歷史記錄
Ver 1.03 (2016/08/11)
- Windows 電話 8.1,Windows 10 移動中的硬體後退按鈕後退行為,支援遊戲結束
Ver 1.02 (2015/07/25)
- 説明更正拼寫錯誤
- 同時發佈 Windows 電話版本
- 在「視窗」和「視窗電話」上同步保存的遊戲
Ver 1.01 (2013/06/04)
- 階段清除后顯示分數
- 為每個階段添加最佳分數螢幕
- 清除的階段選擇(所有版本只能返回到以前,但 Ver 1.01 是雙向的)
- 玩家等級選擇(但必須滿足條件)
- 完成階段后,我能夠再次挑戰同一階段。
- 在推特上推特清除分數(IE 啟動)
- 將應用檔案大小減小約 10%
Ver 1.00 (2013/05/16)
- 初始版本
雜項 (2013/05/26)
正如我在開頭提到的,這個遊戲是"讓我們做!Windows應用商店應用程式錦標賽"的遊戲,我想把應用程式。 我早就知道這個專案本身,但當時我並沒有特別的想法,只是認為"嗯"。 嗯,我本來可以單獨做的。
雖然她說,她正在畫一幅生薑的照片。 在不創建應用程式的情況下繪製圖片的神秘行為。 在這一點上,我根本沒有想到創建一個應用程式。 順便說一下,圖片被放在pixiv上。 (以下連結)
然後,我突然想到嘗試創建一個應用程式是2013/5/6(星期一)(下午左右)。 我認為,在什麼樣的遊戲中,我感覺自己仍然很緊張。 錦標賽的截止日期為5月12日(星期日),條件是"應用程式在應用商店中發佈"。
由於我沒有時間,我決定從材料店借用圖像和背景音樂,所以我主要製作程式。 即使我說我借了材料,我也不得不調整它,因為它不能適應遊戲。 然而,這花了大約半天的時間。
雖然程式,但事實是,這是一個更困難的問題,我正在考慮如何使遊戲,如果你在Windows應用商店應用程式創建遊戲,標準支援"C++ + 直接X",這是唯一的選擇。 嗯,有一個選擇,在C#+XAML或Javascript + HTML中玩遊戲,但這裡沒有複雜的遊戲控制,我完全不知道我是否能創建我感興趣的遊戲。
說實話,我認為在 C# + DirectX 中構建 API 時,在時間上確實是不可能的,我突然感到沮喪,但就在那時,Akasaka 先生寫了一篇關於"MonoGame"的文章,我了解到程式可以用與 XNA 幾乎相同的代碼編寫,所以我決定嘗試這樣做。 我試著做一個輕量樣品,但我很驚訝,它移動,因為它是。
我寫的程式幾乎從1開始,因為我沒有創建一個庫,即使我可以做相同的形式與XNA。 基本上,我能夠移動它幾乎按預期的方式,但一些不工作,不能使用,因為遇到的現象,如未知的錯誤出現,我認為你應該小心與MonoGame。 在 Web 上搜尋資訊時,幾乎沒有日語網站資訊,因此即使在英語國家/地區也能找到這些資訊。 使用MonoGame時,最好只使用能夠自行解決的問題。
這是5月12日(星期日)的午餐時間完成的。 大概三天時間做節目,兩天左右來調整遊戲。 從持續時間上講,大約是六天,但工作日是正常的,所以工作時間大約是30小時。 有點模糊,因為它沒有詳細計數。 因為它是一個人,不能生活,如果它不睡覺,它通常睡覺,而不是通宵達旦,它生活。
正如您所看到的,遊戲本身已經完成,但此時尚未擴展到商店。 據說,檢查商店大約需要2到5天,所以遊戲已經結束在這一點上。 這就是為什麼我沒有參加錦標賽的原因。 事實上,我一次被考試打碎了,所以時間上是沒用的。
嗯,這是一個遊戲,可以像這樣,但那些可以移動Windows應用商店應用程式,因為我已經發佈了免費,請嘗試玩一切手段。 我認為,在大約一天,所有階段都可以完成。 每個階段都會保存,所以每天玩一次可能很好。 從網上,你可以在下面的連結,商店搜索"戰爭"。