團隊的組織和部署
群集
在遊戲中,這個詞並不多見,但簡單地說,它使單位為"自己的軍隊"和"敵軍"。 因此,玩家擁有的所有團隊都是一個群集。
根據階段的不同,除了"自己的軍隊"和"敵軍"之外,還有第三個或後續集群。 集群是對軍隊的一種補充,是敵軍的參與,是第三支軍隊。
團隊
在戰鬥中,非玩家單位基本上在這個"團隊"單位中行動。 嚴格地說,球員也是一個團隊。
團隊由"一個團隊領導"和"多個成員"組成,根據團隊領導的能力,可以安排在球場上的成員數量是有限制的。
組建團隊
在實地地圖上預先組織您的團隊。 在組織中,您只能合併四個位,但戰鬥時,您會從此位中逐個攻擊。 但是,如果持有的位較少,則不能超過該數位。
例如,如果成員可部署數為 10,則成員 1、成員 2 的放置數為 3、成員 3 和成員 4 的放置數為 2。
位保留和放電
一次可以放置的成員數是有限制的,但您可以擁有更多成員。 例如,只要成員 1 的位被執行,它就從團隊領導中彈出一個新位。
其餘位的數量可以在螢幕上或戰鬥功能表中查看。 當然,如果為零,則位不會耗盡。
位放電不會在位消失時立即耗盡。 每種鑽頭的排放間隔都不同,基本上越強,排放速度就越慢。
無論如何,如果你想拿出一個數字,結合一個弱位到組織與許多同伴,如果你想考慮作為一個戰鬥力,你會想納入一個強大的位。
分配位數
您可以在狀態螢幕上查看每個位的保留量,但如果您加入團隊,則基本上可以獲取所有這些保留。 但是,由於無法將位超出其保留量,因此將同一位分配給多個團隊也會為每個團隊分配一個位數。
例如,如果擁有 100 只「Pu尼」,並且分別將 Pusyo 合併到團隊 1 和團隊 2 中,則團隊 1 將分配 50 只,為團隊 2 分配 50 只。
位補貨
戰鬥中丟失的位在返回到現場地圖時將自動填充到保留數量。 然後,它消耗少量的烯,以失去的數量。 您不需要再次將位重新成為好友。
但是,請注意,如果階段是連續的,則直到返回到欄位映射,它才重新填充。 在戰鬥中,你需要使用物品來補充。