安裝日語語言包
總結
XNA Game Studio 提供英語版本,但您可以通過安裝日語語言包來日語某些內容。
操作環境
先決條件
支援的 XNA 版本 | 4.0 |
支援的平臺 | Windows XP SP3、Windows Vista SP2、Windows 7 |
Windows 所需的頂點著色器版本 | |
Windows 所需的像素著色器版本 |
操作環境
平臺 | 視窗 7 |
物質
下載 XNA Game Studio 4.0 語言包(日語)
XNA Game Studio 4.0 語言包(日語)可從 Microsoft 網站免費下載。 首先,請訪問以下頁面。
在鏈接頁面中,按兩下圖中紅框中的「下載」 按鈕。
按下該連結將下載安裝程式檔,保存或按原樣運行。
安裝 XNA Game Studio 4.0 語言包(日語)
如果保存了安裝程式一次,請運行“xnalangpack.ja-JP.msi”檔以啟動安裝程式。
如果出現安全警告對話框,請按下「運行」 按鈕。
當「安裝嚮導」出現時,按兩下一步。
閱讀許可協定,如果您同意,請勾選“我接受許可協定中的條款”,然後按兩下“下一步”。
按鍵開始安裝。
安裝完成後,按兩下「完成」按鈕關閉精靈。
確認日語當地語系化
在這裡,我們將檢查哪些專案已轉換為日語。 我們在這裡看到的Visual Studio版本是Visual Studio 2010專業版。
這是新專案的範本選擇螢幕。 範本名稱已更改為日語。 好吧,我可以用英語理解其中的大部分內容,所以我認為這不會對我產生太大影響。
這是創建專案后 Game 類的代碼。 所有評論均已翻譯成日文。 如果這是您第一次學習XNA,並且您已經被英語所吸引,那麼這是個好消息。
在內容管道中創建的內容的屬性。 有些屬性在英語中出奇地難以理解,所以我認為它很容易理解。 底部顯示的解釋也是日語。
這是「添加內容」對話框。 由於某種原因,相同的內容將一次顯示兩個。 之所以會出現這種情況,是因為本來就有英文版的內容範本,但是日文內容範本被添加到英文版中而沒有被覆蓋。
因此,如果您在兩者中的任何一個中創建檔,則一條註釋將使用英語,另一條註釋將使用日語。 但是,這裡沒有辦法確定,直到你真正創建它時你才會知道。
本期在官網公佈。
這是創建內容檔後的代碼。 在這裡,我們正在創建一個精靈字體,但評論是日語的。
此外,效果檔和遊戲元件檔的註釋也是日語的。 這些檔的唯一區別是評論是以日語還是英語顯示,並且在功能上沒有區別。
這是打開專案屬性的螢幕。 這也是日語。 一開始只有幾個專案,所以你不會太麻煩。 (對於 Windows Phone 專案,還有更多項。
方法和屬性的 IntelliSense 說明是日語。 這是一個相當不錯的專案。
事實上,説明也是日本人。 除了英文文檔外,日語説明還添加到 XNA Game Studio 説明文檔中。
當您打開它時,所有項目都會正確翻譯成日語。
其他日語版本包括 XNA Game Studio Device Center。 英語有幾種解釋,所以對於那些不熟悉它的人來說會很好。