更改 Windows 遊戲的可執行圖示
物質
如果使用 XNA 為 Windows 建立遊戲,則遊戲的可執行圖示預設為右側的圖示。
我想有很多人想要更改此圖示,因此我將解釋更改圖示的步驟。
順便說一句,您可以為 Windows 遊戲更改此圖示。 在 Xbox 360 和 Windows Phone 上,這些更改沒有意義。
要更改可執行檔的圖示,請打開圖示檔 「. ico“是必需的。 讓我們提前創建和準備它。
要創建圖示,我們建議使用“@icon Converter”或“IcoFX”。
獲得該圖示后,打開專案並按兩下SolutionExplorer中的 Properties 以打開 Properties 螢幕。
打開屬性螢幕後,按兩下左側選項卡中的“應用程式”。 螢幕中央的 「Resources」 中的 「Icon」 項是指定實際將用作可執行檔的圖示檔的位置。
您可以通過按下右側紅色圓圈中的“...”按鈕來添加圖示檔。 (您可以將多個圖示添加到單個專案中。 但是,實際上只能將一個圖示應用於可執行檔。
按下該按鈕時,將打開如圖所示的檔案選擇對話方塊。 轉到包含要添加的圖示檔的對話框。
找到圖示檔時,按兩下它,或者在選擇文件的情況下,按兩下對話框右下角的「打開」按鈕將其打開。
當圖示文件打開時,它看起來就像右邊的那個,你可以看到它已經載入了。 現在你已經準備好了。
您可以看到,一個圖示也已添加到專案中。 確認后,讓我們構建一次。
順便說一句,選中的icon檔會被複製到工程中,所以從工程中刪除icon檔不會影響原來的檔。
現在,讓我們運行該程式。 您可以看到該圖示已應用於視窗的左上角。
您可以看到,載入的圖示也應用於創建的可執行檔。
如果您在 Windows Vista 或 Windows 7 上進行開發,則可以應用 256 像素的圖示,以便將其顯示為超大圖示,如右側的圖示所示。