قائمة الرسوم المتحركة التابعة

تحديث الصفحة :
تاريخ إنشاء الصفحة :

子アニメーションリスト

يعرض الرسوم المتحركة للأطفال المسجلين في الرسوم المتحركة الأصلية المحددة.

إذا لم تكن الرسوم المتحركة مرتبطة بعظم أو مادة ، وضع علامة "×" كما هو موضح أدناه. يمكن تحرير الاقترانات في مربع حوار إعدادات الرسوم المتحركة.

関連付けられていないアニメーション

الرسوم المتحركة العظام

عند تحديد وضع الرسوم المتحركة العظمية ، تعرض القائمة الرسوم المتحركة العظمية ، وعند النقر بزر الماوس الأيمن ، تظهر قائمة مثل القائمة أدناه.

ボーンアニメーション右クリックメニュー

تهيئة وضع العظم المحدد

إرجاع معلمات الدوران والحركة للعظم المحدد إلى حالتها الأولية.

نسخة عامة

يتذكر مؤقتا "نقل" و "تدوير" و "تكبير" العظم الفردي المحدد. يمكن لصق هذه البيانات في عظام أخرى.

معجون للأغراض العامة

يمكنك نسخ معلمات "نقل" و "تدوير" و "تكبير" المنسوخة في "نسخة للأغراض العامة" إلى العظم المحدد. يمكن أيضا لصقها في رسوم متحركة أخرى.

نسخة دائمة

يتذكر مؤقتا "الحركة" و "الدوران" و "توسيع" العظم المحدد. ومع ذلك ، لا يمكن لصق هذه النسخة إلا على نفس العظم. على سبيل المثال ، إذا قمت بنسخ وضع عظم يسمى "قدم" ، فيمكنك فقط لصقه في عظم "القدم". يمكن للنسخة الدائمة نسخ أكثر من عظمة واحدة في وقت واحد.

معجون ثابت

الصق الوضع المنسوخ بواسطة "نسخة ثابتة". الشروط هي نفسها المذكورة أعلاه. يمكن أيضا لصقها في رسوم متحركة أخرى.

عكس الموقف

إذا كان العظم المحدد يحتوي على عظم مرآة ، يتم عكس وضع العظم. إذا تم تعيين عدة عظام مرآوية ، عرض مربع حوار مشابه للمربع أدناه ويمكنك تحديد الوجه المراد قلبه.

姿勢反転

التماثل الوضعي

إذا كانت العظام المختارة تحتوي على عظام مرآوية ، يتم تعيين الموقف مع تلك العظام والعظام المختارة مقلوبة على كل جانب.

انعكاس الموقف العام

يعكس موقف العظام التي لها عظام متناظرة. أولوية المقلوب أعلى في تكوين العظام.

التماثل الوضعي العام

اجعل العظام ذات العظام المتناظرة لها نفس الموقف. الأولوية المتماثلة لها الأسبقية أعلى في تكوين العظام.

تهيئة الموقف لجميع العظام

إرجاع جميع معلمات دوران العظام وحركتها إلى قيمها الأولية. (ومع ذلك، لا يمكن تهيئة العظام غير المرتبطة بالحركات الفرعية.) )

قفل IK

عندما يتم التلاعب بعظم نموذجي باستخدام IK ، ينتقل الدوران إلى العظم مباشرة قبل العظم العائم الأصلي ، ولكن إذا قمت بإجراء قفل IK على العظم الأوسط ، نقل الدوران فقط إلى هذا العظم.

IK إفتح

افتح قفل IK المذكور أعلاه.

حذف

يحذف الحركة العظمية المحددة. استخدمه عندما تكون الرسوم المتحركة للعظام ممتلئة. على العكس من ذلك ، إذا كانت هناك عظام غير مرتبطة بسبب عدم كفاية الرسوم المتحركة للعظام ، فيمكنك إضافتها بالنقر فوقها في طريقة العرض.

الرسوم المتحركة للأشعة فوق البنفسجية

عند تحديد وضع الرسوم المتحركة للأشعة فوق البنفسجية ، تعرض القائمة الرسوم المتحركة للأشعة فوق البنفسجية ، وعند النقر بزر الماوس الأيمن ، تظهر قائمة مثل القائمة أدناه.

UVアニメーション右クリックメニュー

تهيئة الأشعة فوق البنفسجية

يعيد حركة الأشعة فوق البنفسجية الأولية ودوران المادة المحددة.

نسخة الأشعة فوق البنفسجية

يتذكر مؤقتا "نقل" و "تدوير" و "تكبير" المادة الفردية المحددة. يمكن لصق هذه البيانات في مواد أخرى.

معجون الأشعة فوق البنفسجية

يمكنك نسخ معلمات "نقل" و "تدوير" و "تكبير" تم نسخها بواسطة "نسخة UV" إلى المادة المحددة. يمكن أيضا لصقها في رسوم متحركة أخرى.

حذف

يحذف حركة الأشعة فوق البنفسجية المحددة. استخدمه عندما تكون الرسوم المتحركة للأشعة فوق البنفسجية أكثر من اللازم.

نوع الاستيفاء

حدد كيفية حساب طريقة حساب الاستيفاء بين كل مفتاح في كل حركة تابعة.

طولي الاستيفاء الخطي بين المفاتيح.
درج الاستيفاء بين كل مفتاح بنفس قيم المفتاح السابق.
المفتاح استيفاء مع منحنيات شريحة مكعب.
لاغرانج لاغرانج الاستيفاء. مع زيادة عدد المفاتيح ، تصبح القيمة متموجة ، ويزداد مقدار الحساب (عدد المفاتيح ×عدد المفاتيح).