الرماية بعيدة المدى - المهمة 07 جميع القوات المشتركة
- جميع مستويات الصعوبة موضحة بأعلى صعوبة أصلية. في مستويات الصعوبة الأخرى، تصيب الهدف الأحمر فقط في وضع التركيز، لذلك لن أشرح ذلك هنا. في Authentic، إطلاق النار أصعب من مستويات الصعوبة الأخرى.
- يتأثر المقذوف بالجاذبية. لذلك، لا تطير بشكل مستقيم.
- الرصاصات تتأثر بالرياح. لذلك، لا تطير بشكل مستقيم.
- حتى عند استخدام التركيز، لا يتباطأ الوقت.
- حتى عند استخدام التركيز، لا يتم عرض الوجهة النهائية للرصاصة.
- حتى عند استخدام Focus، لا يظهر ما إذا كنت تصيب الأعداء (علامة حمراء).
- لقد أعددت فيديوهات وصور، لذا أعتقد أن استخدام كلاهما سيساعدك في استراتيجيتك.
- غالبا ما تستخدم البنادق "رقم 4 لي" أو "إم.1903" بعيدة المدى.
- الطلقات القياسية هي "طلقات من نوع مطابقة" ذات مدى أطول، ولكن إذا كان من الصعب استهداف الأعداء، فقد يستخدمون "طلقات النقاط الناعمة" التي تسبب ضررا أكبر.
مقدمة
إطلاق النار بعيد المدى في مهمة 7 قصير نسبيا، وله مجال رؤية واسع، ومضيء، لذا يعتبر سهلا.
| الميدالية | المسافة |
|---|---|
| الميدالية الذهبية | 350 |
| الميدالية الذهبية (أصلية) | 350 |
| أنواع مستويات الصعوبة | الصعوبة (388م) | الصعوبة (446م) | الصعوبة (505م) |
|---|---|---|---|
| مسافة الطيران | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ |
| ضعف الرؤية | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| حركة الأهداف | ★☆☆ | ★★★ | ★☆☆ |
| التحضير المطلوب قبل التحدي | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
نمط الرماية 1 (388م: هدف القلعة)
قد يكون أسهل إطلاق نار من مسافة بعيدة. يمكنك تحقيق ذلك بإطلاق النار على المشاة على الجانب الأيسر من الطابق الرابع للقلعة من نقطة البداية الجنوبية.
نمط الرماية 2 (446م: هدف مستودع الذخيرة)
إذا كنت تريد فقط الفوز بالميداليات الذهبية، فالنمط 1 مناسب. من الآن فصاعدا، الهدف هو تحطيم الأرقام القياسية. النمط الثاني يزداد صعوبة فجأة، فإذا بدا صعبا، فقد يكون النمط 3 أسهل.
نقطة الرماية هي نقطة البداية الجنوبية. الهدف هو الجنود فوق مستودع الذخيرة في الجانب الغربي من القلعة.
بمجرد أن تبدأ، اخرج أولا من المنزل المكسور ودور حول اليمين.
اذهب إلى اليمين واذهب خلف الشجرة على اليمين.
يمكنك الدوران حول جدار المنزل الأول، حتى تتمكن من الانتقال إلى الزاوية.
هذه هي نقطة الإطلاق. أيضا، بما أن السعر انخفض بهذا الشكل للسعي لتحقيق رقم قياسي، إذا بدا الأمر صعبا، يمكنك التقدم للأمام.
باتجاه الشمال، الاتجاه الذي تكدس فيه الألواح الخشبية أمامه هو اتجاه مستودع الذخيرة. لأكون أكثر دقة، هو في الاتجاه الذي تقع فيه الأشجار ذات الأوراق الحمراء في الداخل.
كما هو موضح في الصورة، تجعل الأشجار الأعداء غير مرئيين تماما، مما يجعل من الصعب استهدافهم. بما أن الهدف يقوم بدوريات منتظمة، تحتاج إلى استخدام المناظير لتحديد موقع العدو وإطلاق النار فورا حيث يتوقف. أيضا، بينما يمر عدة مشاة فوق مستودع الذخيرة، يتوقف واحد فقط فوقه. يرجى الحذر. من الجيد خفض الصعوبة والتحقق من تحركات الأعداء مسبقا.
لاحظ أن الصورة التالية تعرض على 20x بصعوبة أقل، لكن في Authentic تكون 10x والأعداء غير معلمين.
بمجرد أن تتحقق من توقف العدو باستخدام المنظار، أطلق النار فورا ببندقيتك. من حيث المسافة، يتوقف مؤقتا على الجانب الأيمن من الحلبة حوالي 446م~447م، لذا هذا هو أفضل مكان. إذا أردت تمديد المسافة أكثر، يمكنك أيضا التوقف على الجانب الأيسر من الدورية، لذا التصويب على ذلك المكان خيار أيضا، لكن بما أنك تجلس هناك، تزداد الصعوبة أكثر. نظرا لصعوبة إصابة النقاط الحيوية، فإن استخدام الضربات الناعمة فعال أيضا.
نمط إطلاق النار 3 (505م: نحو القصر، استخدم صعق العدو)
تستخدم هذه التقنية نفس طريقة المهمة 3، حيث تصعق الأعداء وتحملهم لأبعد مسافة ممكنة لزيادة مدى الهجوم. لن تتمكن من رؤية الأعداء، لكن بما أن الأعداء لن يتحركوا، يجب أن يكون الأمر أسهل من النمط 2.
نقطة الرماية تقع بالقرب من نقطة البداية الجنوبية، والهدف موضوع في الجبل بالقرب من القصر الغربي.
أولا، توجه إلى القصر الغربي وتخلص على عدو واحد. الهدف يمكن أن يكون أي شخص. يمكنك هزيمة أعداء آخرين مزعجين.
بمجرد أن تضرب العدو، احمله إلى الجبل خلف القصر.
بعد تسلق الجبل قليلا، أسقط الأعداء بالقرب من المنطقة العشبية. هذه المرة، أسقطته بلا مبالاة، فإذا أردت زيادة مسافة الإلقاء لديك، يرجى تعديله إلى اللحظة الأخيرة.
بعد أن تضع الأعداء، عد إلى نقطة البداية الجنوبية. تتغير نقطة الإطلاق حسب مكان هبوط الأعداء، لذا قم بضبط نقطة الإطلاق أثناء فحص الموقع المرئي للهدف باستخدام المنظار.
هذه المرة، عدلتها بحيث يمكن رؤية الهدف هكذا. (مع ذلك، ما زلت أغير الموقع أثناء التصوير.)
بعد ذلك، أطلق النار على الهدف الساقط ببندقيتك. لأن الأعداء يسقطون، يصبح صندوق الإصابة أصغر بكثير، مما يجعل من الصعب جدا إصابته. من ناحية أخرى، الأعداء لا يتحركون، فلا داعي للقلق من هروبهم.
لاحظ أنه حتى لو استطعت تمييز عدو ساقط بالمنظار، فمن المحتمل ألا يظهر الأعداء على الشاشة ولا يمكن رؤيتهم بعينيك.
شيء يجب ملاحظته هو أن الأعداء الساقطين قد يختفون عند حفظهم وتحملهم. عند مواجهة تحدي، من الأفضل أن تلعب بدون حفظ.