حول نصائح الوحدة
في البداية
يتم نشر كل نصيحة من نصائح الوحدة على هذا الموقع وفقا للقواعد التالية:
سياسة نشر النصائح
يتم نشر النصائح الموجودة على هذا الموقع بتنسيق بحث عكسي بحيث إذا كان لديك شيء تريد البحث عنه جزئيا ، فيمكنك البحث عن الشيء ذي الصلة بشكل فردي. لا يتم نشره بتنسيق تصعيد يمكن للمبتدئين تعلمه من البداية. إذا كنت جديدا على Unity ، نوصيك بدراستها بكتب يمكنك تعلمها من البداية.
حول استخدام مشاريع التعليمات البرمجية
أنت حر في دمج المحتويات الموضحة في النصائح في برنامج اللعبة الخاص بك. يمكنك أيضا استخراج رمز البرنامج الذي تم تحميله ودمجه في برنامج اللعبة الخاص بك.
ومع ذلك ، فإن النقاط التالية محظورة.
- فعل إعادة طباعة محتويات هذه المقالة كما هي في مكان آخر (من NG أيضا ترجمة النص الأصلي كما هو)
- فعل إعادة طبع برنامج هذا المقال كما هو في موقع آخر
أيضا ، تشير بعض النصائح إلى المكتبات والبرامج الخارجية. يرجى ملاحظة أن استخدامها يخضع لقواعد الاستخدام الخارجي المعمول بها.
حول لغات البرمجة
لغة برمجة النصائح المنشورة على هذا الموقع هي "C #". (لم تعد جافا سكريبت وبو متاحين قبل أن أعرفها.)
حول بيئة التطوير
أما بالنسبة لنظام التشغيل ، فيتم ذلك في "Windows 11" أو "Windows 10". يتم تطوير معظم النصائح داخل Unity ، لذلك هناك القليل من الاعتماد على نظام التشغيل. لم يتم سرد بعض النصائح بسبب تبعيات نظام التشغيل.
حول إصدارات الوحدة
أقدم إصدار هو "2020.3.25f1" ، لكن الإصدار سيزداد اعتمادا على وقت نشر النصائح. يتم سرد النسخة التي تم التحقق منها في بداية كل نصيحة.
حول أنواع المشاريع
يعتمد المشروع الأساسي لكل نصيحة بشكل أساسي على مشروع 2D sky إذا لم يؤثر على علاقة الرسم. على سبيل المثال ، شرح حول الإدخال ، شرح حول الصوت ، إلخ.
إذا كان مرتبطا بالرسم ثلاثي الأبعاد ، فهو مشروع ثلاثي الأبعاد ، وإذا كان مرتبطا بالواقع الافتراضي ، فهو مشروع واقع افتراضي.
تكوين المتطلبات الأساسية لكل نصيحة
يتم وصف معظم التلميحات المدرجة بعد إنشاء المشروع، بالإعدادات التالية: