بدء استخدام مشروع مثال البرنامج التعليمي (2D Platformer Microgame)

تحديث الصفحة :
تاريخ إنشاء الصفحة :

بيئة التحقق

نوافذ
  • ويندوز ١١
مركز الوحدة
  • 3.0.0
محرر الوحدة
  • 2020.3.25f1

في البداية

هنا ، دعنا ندير مشروع عينة "2D Platformer Microgame" في "تعلم كيفية الاستخدام".

نظرا لأنها لعبة 2D ، لا أعتقد أن مواصفات الكمبيوتر مطلوبة للغاية.

إنشاء مشروع

قم بتشغيل Unity Hub من قائمة ابدأ.

حدد "مشروع" من القائمة الموجودة على اليسار وانقر فوق الزر "مشروع جديد".

حدد تعلم من القائمة الموجودة على اليسار ، ثم حدد 2D Platformer Microgame من القائمة الوسطى.

نظرا لعدم تثبيت هذا المشروع ، انقر فوق الزر "تنزيل القالب" المعروض على اليمين.

بعد انتظار قصير ، سيتم إكمال التنزيل ، لذا قم بتعيين اسم المشروع وحفظ الموقع بشكل تعسفي وانقر فوق الزر "إنشاء مشروع".

إذا تم عرض مربع الحوار التالي ، فانقر فوق الزر "إعادة التشغيل".

بعد فتح المشروع ، سيظهر مربع حوار مثل الحوار الموضح في الشكل التالي ، ولكن أولا أريد تشغيل اللعبة ، لذا حدد "تحميل المشهد".

تشغيل اللعبة

أعتقد أن اللعبة يمكن أن تعمل في حالتها الأولية ، ولكن إذا كان العرض الأوسط فارغا ، فحدد المشهد الذي تريد تشغيله أولا. حدد الأصول > مشاهد من المشروع في أسفل اليمين، وانقر نقرا مزدوجا فوق SampleScene من القائمة الموجودة على اليسار لفتحه.

انقر فوق الزر "تشغيل" في الجزء العلوي الأوسط من الشاشة لبدء اللعبة.

تبدأ لعبة العمل 2D. اذهب إلى اليمين واستهدف الهدف. طريقة العملية هي على النحو التالي.

لوحة المفاتيح السلوكية ولوحة الماوس (XInput)
هجرة ←→ أو ميلادي العصا اليسرى
قفز فضاء زر

للخروج من اللعبة ، انقر فوق زر التشغيل مرة أخرى.

تعليمي

نظرا لأن هذا المشروع عبارة عن برنامج تعليمي ، يمكنك معرفة كيفية تشغيله. ومع ذلك ، كلهم باللغة الإنجليزية. يتم عرض قائمة بالبرامج التعليمية على الجانب الأيمن من المحرر ، لذا حدد البرنامج التعليمي الذي تريد تجربته.

سيتم عرض المحتويات المراد تنفيذها والعملية التالية ، لذا اتبع الإجراء.

اعتمادا على محتوى البرنامج التعليمي ، سيتم اختيار الموقع الفعلي الذي سيتم تشغيله ، لذا يرجى اتباع الإرشادات الواردة في البرنامج التعليمي.

إذا نجحت العملية ، فحصها على هذا النحو.