عرض الكائنات (صور)
بيئة التحقق
- نوافذ
-
- ويندوز ١١
- مركز الوحدة
-
- 3.1.1
- محرر الوحدة
-
- 2020.3.25f1
حول عرض صور 2D (العفاريت)
في Unity ، من السهل جدا عرض صورة فقط لأنك لست بحاجة إلى كتابة نص برمجي ، يتم ذلك في المحرر.
هناك عدة أنواع من الصور التي يمكن استخدامها ، لكنني أعتقد أن تنسيق "PNG" ، الذي يمكن "تدهوره" و "ضغطه" ويمكن التعامل معه بواسطة العديد من التطبيقات ، سهل التعامل معه. بالطبع ، يمكنك استخدام أشكال أخرى من الصور لتتناسب مع لعبتك.
تحضير ملف الصورة
مطلوب ملف صورة لعرض الصورة في اللعبة. يمكن أن يكون بأي تنسيق يمكن استخدامه في الوحدة. يتم استخدام الصور التالية في هذه النصيحة.
إنشاء مشروع
في هذه الحالة ، سنستخدم قالب 2D لأننا سنعرض صورة ثنائية الأبعاد. يتم شرح كيفية إنشاء مشروع في نصيحة منفصلة ، لذلك لن أخوض في التفاصيل.
إضافة صورة إلى مشروعك
هناك عدة طرق للقيام بذلك ، ولكن أسرع طريقة هي إضافة ملف صورة عن طريق سحبه إلى مشروعك.
وضع العفاريت (صور)
مرة أخرى ، يمكنك ببساطة سحبه من المشروع إلى العرض.
ما هو موجود في المشروع هو ما يسمى بالمواد ، بحيث يمكنك وضع ما تريد. لعرضها ، ما عليك سوى سحب الصورة مرة أخرى.
يعرض المفتش معلومات حول الصورة المحددة. من الممكن ضبط إعدادات مختلفة مثل الدوران والمقياس.
قم بتشغيل اللعبة ومعرفة ما إذا كان الكائن يظهر.
يتم عرضه فقط على المحرر ، ولكن بالطبع يمكن عرضه على الجهاز المستهدف إذا تم إخراجه كلعبة.