إنشاء مشروع الوحدة

تحديث الصفحة :
تاريخ إنشاء الصفحة :

بيئة التحقق

نوافذ
  • ويندوز ١٠
مركز الوحدة
  • 3.0.0
محرر الوحدة
  • 2020.3.25f1

الشرط المسبق

  • لقد قمت بإنشاء حساب Unity
  • قم بتثبيت Unity Hub
  • قم بتثبيت محرر الوحدة

إنشاء مشروع

لتطوير لعبة ، تحتاج أولا إلى إنشاء مشروع. سيتم تضمين أي شيء تحتاجه لتشغيل لعبتك في هذا المشروع. في الأساس ، يمكنك التفكير في الأمر على أنه لعبة واحدة ومشروع واحد.

لإنشاء مشروع ، قم أولا بتشغيل Unity Hub. قم بتشغيله من قائمة البداية.

عندما يظهر Unity Hub ، تأكد من تحديد "المشاريع" في القائمة اليسرى وانقر فوق الزر "مشروع جديد" في الزاوية اليمنى العليا.

تظهر شاشة تحديد قالب للمشروع. قد يكون هناك مشروع فارغ أو قالب به بعض عناصر اللعبة قيد التشغيل من البداية. هنا ، سنحاول اختيار قالب "2D".

إذا كنت ترغب في إنشاء لعبة ثلاثية الأبعاد ، فاختر 3D ، ولكن إذا اخترت 2D ، فيمكنك إضافة عناصر ثلاثية الأبعاد لاحقا. يمكنك أيضا إنشاء 2D من قوالب 3D.

بعد تحديد قالب ، يمكنك تحديد اسم المشروع والموقع لحفظ الملف في أسفل اليمين ، لذا يرجى تعيينه بشكل تعسفي. يتم إنشاء الملفات التي تم إنشاؤها في مشروع ضمن هذا الموقع إلا في حالات خاصة.

بعد الدخول ، انقر فوق الزر "إنشاء مشروع".

يتم إنشاء المشروع وإطلاق محرر الوحدة.

كما يقوم بإنشاء ملف في المجلد المحدد.

تشبه بنية المجلد هذه التكوين الموضح في Project في الزاوية السفلية اليسرى من محرر الوحدة.

أنت الآن في محرر الوحدة ، ولكن في هذه المرحلة يكون جاهزا للتشغيل كلعبة. انقر فوق زر التشغيل في المثلث أعلى المنتصف.

المنظر الأوسط له خلفية زرقاء واللعبة قيد التشغيل. بالطبع ، لم أصنع أي شيء ، لذلك لا يوجد شيء آخر يمكن عرضه أو التلاعب به. إذا كنت تريد إيقاف اللعبة ، فانقر فوق الزر نفسه مرة أخرى.

الآن بعد أن أصبحنا مستعدين لتطوير اللعبة ، يمكننا إضافة أشياء مختلفة من هنا. سنصنع لعبة.

إنقاذ مشروع

بشكل أساسي ، يتم حفظ كل مورد تلقائيا عند إنشائه. إذا كنت تريد حفظ المشروع في أي وقت ، فحدد "حفظ" من "ملف" في القائمة.

الخروج من محرر الوحدة

بعد حفظ المشروع ، انقر فوق زر الإغلاق في أعلى يمين النافذة للخروج.