توزيع الألعاب ل Zune

تحديث الصفحة :
تاريخ إنشاء الصفحة :

ملخص

تعرف على كيفية توزيع لعبة Zune الخاصة بك.

Zune 用ゲームの配布

مادة

إذا كنت ترغب في توزيع لعبة على Zune وكان بإمكان المستخدمين النهائيين تثبيت اللعبة على Zune، فيجب أيضا تثبيت بيئة تطوير Zune. ستحتاج أيضا إلى إعداد الاتصال تماما كما تفعل عند تطوير لعبة ل Zune.

في الأساس ، يتم وضعه لمستخدمي XNA Game Studio للعب مع بعضهم البعض ، ولكن البرامج الأخرى غير Zune متاحة مجانا ، طالما قمت بإعدادها ، يمكنك السماح للآخرين باللعب على Zune في الوقت الحالي.

لتثبيت الألعاب ل Zune، يجب تثبيت الأنظمة التالية في بيئة المستخدم، ويجب تكوين إعدادات الاتصال.

إنشاء ملف (حزمة لعبة) ليتم توزيعها

أولا، افتح مشروع Zune للعبة التي تريد توزيعها.

プロジェクトを開く

دعنا نحول "تصحيح" إلى "تحرير" في شريط الأدوات. بهذه الطريقة ، يمكنك التخلص من معلومات تصحيح الأخطاء التي لا تحتاجها للعبتك وتحسين لعبتك للبناء

Release モード

حدد "إعادة إنشاء الحل" من قائمة البناء لتجاهل معلومات الإنشاء حتى الآن والبناء من البداية.

لا أعتقد أن هناك مشكلة في البناء العادي ، ولكن في حالات نادرة ، قد تكون هناك ملفات غير مبنية في حالتها السابقة ، لذلك يوصى بإعادة البناء قبل التوزيع مباشرة.

ソリューションのリビルド

بمجرد إعادة بناء المشروع ، حدد "حزمة XXXXX ك XNA Creators Club Game" من قائمة الإنشاء. (XXXXX هو اسم المشروع)

ゲームパッケージの作成

بعد ذلك ، يمكنك أن ترى أنه تم إنشاء ملف يسمى "XXXXX.ccgame" في المجلد التالي.

  • [اسم مجلد المشروع] \\ بن \\ المشغل \\ الإصدار

هذه هي حزمة اللعبة ل XNA ، ويمكنك توزيعها كما هي. (ومع ذلك ، اعتمادا على الموقع ، قد تحتاج إلى ضغطه بشكل منفصل في ملف ".zip" ، لذا يرجى التحقق منه بنفسك.)

作成されたゲームパッケージ

تشغيل لعبة Zune موزعة

أولا ، قم بتوصيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك ب Zune ، ثم استخدم ملف. إذا قمت بالنقر نقرا مزدوجا فوق ملف "ccgame" ، فسيظهر مربع حوار مثل الذي يظهر على اليمين ، لذا انقر فوق الزر "فك ضغط".

ゲームパッケージ

ثم يتم وضع الألعاب الموجودة في الحزمة تلقائيا على Zune الخاص بك.

ゲームの配置

عندما ترى شاشة مثل تلك الموجودة على اليمين ، يكون الموضع قد اكتمل. اضغط على لوحة التحكم لإعادة تشغيل Zune.

ゲームの配置完了

إذا فتحت الألعاب ، فسترى أن اللعبة في مكانها.

配置されたゲーム

إذا اخترت ، يمكنك بالفعل لعب اللعبة.

ゲームの実行