Започнете с примерния проект (3D примерна сцена HDRP)
Среда за проверка
- Уиндоус
-
- Прозорци 11
- Център за единство
-
- 3.0.0
- Редактор на единство
-
- 2020.3.25ф1
Отначало
Има няколко примерни проекта, "3D Sample Scene (HDRP)", която ще преместим този път, има малко по-широк обхват, който може да бъде преместен и се преценява, че се удря в стената, така че нека го преместим.
Въпреки това, тъй като 3D използва малко по-скъпа функция, може да е по-добре да преместите друга проба, когато се развивате в среда с ниска производителност на 3D рендиране.
Създаване на проект
Стартирайте Unity Hub от менюто "Старт".
Изберете "Проект" от менюто вляво и кликнете върху бутона "Нов проект".
Изберете Образци от лявото меню, след което изберете 3D примерна сцена (HDRP) от средния списък. Тъй като не променяме примерния проект, името на проекта и местоположението на запазване са подходящи, като се предполага, че ще го изтрием по-късно.
Пусни играта
Няма да добавям или редактирам нищо конкретно, така че просто ще щракна върху бутона за възпроизвеждане в горния център и ще се опитам да стартирам играта.
Можете да го преместите веднага щом стартирате играта. Състои се от три стаи, в които можете да се разхождате. Методът на работа е както следва.
Поведенческа | клавиатура и мишка | геймпад (XInput) |
---|---|---|
вървя | ↑↓←→ или WASD | Лява пръчка |
Работа на камерата | Движение на мишката | Дясна пръчка |
В тази проба представянето на светлината е настроено на реалистично и светимостта се променя при преместване от тъмно място на светло място, както е показано на фигурата по-долу. В допълнение, откриването на удари в стената също се изпълнява, така че не можете да се движите над стената и можете да отидете нагоре и надолу по стъпалото.
Този проект е създаден от шаблон, така че можете свободно да ощипвате данните. Ако нещо се обърка, можете да го възстановите, като го създадете отново като примерен проект.