Извеждане на игра за Windows
Среда за проверка
- Уиндоус
-
- Прозорци 10
- Прозорци 11
- Редактор на единство
-
- 2020.3.25ф1
Отначало
Игрите, създадени в Unity Editor, могат да се изпълняват в Unity Editor, но не могат да се изпълняват самостоятелно в други среди. Този раздел описва как да изведете игра, така че да се изпълнява самостоятелно в Windows.
Тъй като изходът отнема определено време, добра идея е да направите нормална разработка и отстраняване на грешки в редактора и изхода, когато искате да тествате в целевата среда.
За играта, която трябва да бъде изведена
Извежда "2D Platformer Microgame" като игра, която може да бъде избрана при създаването на нов проект. Разбира се, ако вече сте създали игра, моля, изведете тази игра.
Редакторът на Unity се стартира и вашият проект се зарежда.
Изход за игра за Windows
Изберете Файл > Настройки за компилация от менюто.
Когато се покаже диалоговият прозорец "Настройки за изграждане", проверете всички сцени, които искате да използвате, от "Сцени, включени в компилацията".
От платформата вляво изберете PC, Mac & Linux Standalone.
Ако няма икона на Unity вдясно от името на менюто, тя не е активна, така че кликнете върху бутона "Switch Platform" в долния десен ъгъл с избрано "PC, Mac...".
Ако изберете "PC, Mac...", елементите за настройка ще бъдат показани вдясно, така че задайте следното.
Стойност за настройка на | елемент |
---|---|
Целева платформа | Уиндоус |
архитектура | Изберете "x86_64" за игри за 64-битова операционна система и "x86" за игри за 32-битова операционна система |
друг | Нерегистриран |
Когато настройката приключи, натиснете бутона "Изграждане", за да изведете. Ако искате да го стартирате веднага след изхода, кликнете върху бутона "Изграждане и изпълнение".
Указва изходното местоназначение на програмата. Някои файлове ще бъдат създадени в папката, така че можете да изберете всяка празна папка. Ако съществува съществуващ файл със същото име, той ще бъде презаписан. Ще отнеме известно време, за да се изгради, така че изчакайте известно време.
Когато компилацията завърши, файлът се създава.
След това можете да копирате или разпространявате тези файлове в други среди на Windows, за да играете играта си в други среди. В примера, създаден този път, играта започва, когато стартирате "Platformer.exe", но това име се променя в зависимост от проекта, който сте създали.
Играта ще работи дори ако следните файлове не са включени в нея.
Файлове & папкиописание | |
---|---|
UnityCrashHandler64.exe | Това е изпълнимият файл на манипулатора на сривове. Това е възможно, дори и да го нямате, но можете да го сложите. |