Показване на спрайтове (изображения)

Страницата се актуализира :
Дата на създаване на страница :

Среда за проверка

Уиндоус
  • Прозорци 11
Център за единство
  • 3.1.1
Редактор на единство
  • 2020.3.25ф1

За показването на 2D изображения (спрайтове)

В Unity е много лесно просто да покажете изображение, защото не е нужно да пишете скрипт, това се прави в редактора.

Има няколко вида изображения, които могат да се използват, но мисля, че форматът "PNG", който може да бъде "влошен" и "компресиран" и може да се обработва от много приложения, е лесен за работа. Разбира се, можете да използвате други форми на изображения, за да съответстват на играта си.

Подготовка на файла с изображението

Изисква се файл с изображение, за да се покаже изображението в играта. Тя може да бъде във всеки формат, който може да се използва в Unity. В този съвет се използват следните изображения.

Създаване на проект

В този случай ще използваме 2D шаблон, защото ще покажем 2D изображение. Как да създадете проект е обяснено в отделен съвет, така че няма да навлизам в подробности.

Добавяне на изображение към вашия проект

Има няколко начина да направите това, но най-бързият начин е да добавите файл с изображение, като го плъзнете във вашия проект.

Поставяне на спрайтове (изображения)

Отново можете просто да го плъзнете от проекта в изгледа.

Това, което е в проекта, е така нареченият материал, така че можете да поставите колкото искате. За да го покажете, просто плъзнете изображението отново.

Инспекторът показва информация за избраното изображение. Възможно е да зададете различни настройки като въртене и мащаб.

Стартирайте играта и вижте дали спрайтът се появява.

Той се показва само на редактора, но разбира се, може да се покаже на целевото устройство, ако се извежда като игра.