Задаване на заглавието на произведението и името на притежателя на авторските права
вещество
Когато правите игра, може да искате да зададете информацията за авторските права в изпълнимия файл на играта. Ако не сте задали нищо, ако отворите свойствата на създадения изпълним файл, ще видите информация като тази вдясно. (Съдържанието ще бъде малко по-различно в зависимост от името на създадения проект.)
В момента не знаем версията на играта или притежателя на авторските права, така че ще обясним как да ги настроим.
Между другото, тази диаграма показва как изглежда, когато е поставена на Xbox 360. Отново се показва името на проекта, но не знаете какъв вид игра е.
Първо, след като отворите проекта, отворете Solution Explorer и щракнете двукратно върху Properties, за да отворите екрана Properties.
След като отворите екрана със свойства, щракнете върху "Приложения" от раздела вляво и след това щракнете върху бутона "Информация за сглобяването" от екрана, който се отваря.
Това ще отвори диалоговия прозорец Информация за сглобяването. Това е мястото, където задавате заглавието, описанието, притежателя на авторските права, версията на файла и т.н. на играта.
Нека опитаме да го напишем като този вдясно и да видим как всъщност се променя.
Не е необходимо да променяте "GUID", "Неутрален език" и "Направете сглобката COM-референтна" в полетата за въвеждане.
Ако играете игра за Windows, ще забележите, че заглавието на прозореца се е променило, когато го стартирате.
Ако погледнете свойствата на изпълнимия файл, можете да видите, че подробностите са променени.
Ако погледнете страната на Xbox 360, ще видите, че информацията "Заглавие" и "Описание" е отразена.