Q & A (Ens)

Data de creació de la pàgina :

Sobre el medi ambient

Per què la versió UWP és millor que la versió d'escriptori?

Les aplicacions i els jocs lliurats al Microsoft Store (també conegut com UWP) es lliuren "compilats nativament" i funcionen bé perquè estan optimitzats per a l'entorn en què s'executen.

Jocs distribuïts en la versió exe compilar per adaptar-se al seu entorn en temps d'execució, el que resulta en un rendiment lleugerament menor que UWP. No obstant això, l'actuació no cau tant que el joc no es pot jugar.

Per cert, aquest comportament depèn del marc utilitzat en aquest joc, de manera que no tots els jocs s'apliquen al fenomen anterior.

Necessito un PC de joc per jugar?

No, no. No ha de ser un PC amb una targeta de vídeo d'alt rendiment anomenada pc de joc. Aquest joc no utilitza gràfics 3D avançats o efectes, de manera que està bé amb gpus en chipsets, no targetes de vídeo.

És més dependent de la CPU que la GPU, de manera que és més còmode jugar en un PC amb una CPU d'alt rendiment, però com que el rendiment de la CPU no ha evolucionat molt en els últims anys, el joc funcionarà bé a menys que sigui un PC molt més antic.

També es pot jugar el joc en "mode mòbil" perquè el joc funcioni en tauletes i telèfons intel·ligents.

Com funciona la sincronització de dades?

La mateixa partida de desar només es pot compartir (se sincronitzar semiautomàtiques) en diversos dispositius si es compleixen les condicions següents:

  • Està utilitzant una versió de UWP del joc
  • Heu iniciat la sessió al sistema operatiu amb un compte Microsoft
  • Desa del número 1 al 5

No obstant això, aquesta característica no fa referència a una sola dada de més d'un dispositiu, sinó que les copia entre dispositius. Això està utilitzant la funció Sincronització de comptes de Microsoft, que pot no ser sincronitzada immediatament i pot trigar fins a una hora si és llarga. No podeu sincronitzar-vos a l'instant, així que espereu fins que se sincronitzi automàticament.

Joc

Està bé si no sóc bo en jocs d'acció?

Aquest joc és relativament difícil d'aclarir directament, però hi ha alguns mecanismes que poden ser aclarits fins i tot per persones que no són bones en acció.

Selecció de dificultats

Podeu seleccionar el nivell de dificultat de l'etapa a l'inici de l'etapa. Si s'estableix el nivell de dificultat al més simple, l'enemic serà més feble i el nombre d'enemics serà més petit.

Mode de pes (per defecte: ON)

En mode pes, podeu aturar el pas del temps quan obriu un menú durant una batalla. Això us permet canviar les instruccions i seleccionar elements per utilitzar-los amb calma.

D'altra banda, si l'establiu en mode actiu, la batalla es farà mentre el menú estigui obert, de manera que pugueu experimentar una batalla més realista.

Podeu canviar aquesta configuració a la pantalla d'opcions.

Anivellament

Aquest joc es pot jugar una vegada que ha netejat l'escenari de nou. Això li permet tornar a l'etapa anterior i guanyar experiència i diners si és difícil aclarir l'etapa anterior.

L'experiència i els diners són relativament alts, així que no crec que prendrà molt de temps al nivell.

D'altra banda, si jugues sense anivellar, pots experimentar un joc emocionant perquè hi ha una quantitat limitada de diners, experiència i articles disponibles.

Quant de temps es triga a arribar al final?

Pot canviar molt depenent de l'estil de joc, però crec que serà d'unes 20 hores. Si s'inclou la jugada després de la compensació, s'ampliarà encara més.

S'ha convertit en un volum que es pot reproduir durant unes dues hores, fins i tot en la versió de prova.

Tens alguna recomanació per al joc vinculant?

Si vols elevar el vídeo de reproducció de la dificultat transcendint que ja no has d'aclarir totes les etapes i aclarir el nivell de dificultat més alt, què tal el següent joc d'unió?

La vida, la força defensiva sense lligams de contenció jugar

És un joc de contenció que suposa que tots els atacs enemics esquivar. La primera meitat està bé, però després del mig del camp, si es colpeja fins i tot un tret contra l'enemic, vostè estarà fora. La superfície d'atac es pot enfortir normalment, de manera que el temps de joc no és probable que sigui redundant. La clau és la rapidesa amb què derrotar l'enemic i com s'utilitzen els seus amics.

Nivell 1 Joc de restricció

La vida anterior, és una obra que lliga encara més la força defensiva. No augmenta la capacitat de la unitat de jugadors en absolut, de manera que la dificultat augmenta encara més. Fins i tot si és el nivell 1, l'arma es pot enfortir, de manera que la superfície de l'atac no serà extremadament inferior. És possible jugar a la vora de la vida o la mort.

Joc de restricció d'elements de recuperació

Uneix elements de recuperació, que són els més importants en la recuperació. Com és el cas del minut que el tinguis, també vincularà elements que han caigut. Per al problema que un company utilitza un element de recuperació, és possible evitar-ho en no permetre que l'acompanyant per sortir en primer lloc o per reduir l'ús de l'element del company a 0. Com evitar que l'adversari sigui atacat és la clau de la seva captura. No obstant això, com a inconvenient, no és possible recollir l'element de recuperació que ha caigut, de manera que s'obstruirà quan l'element de recuperació es redueixi en un pas estret.

Resurrecció prohibida joc

En aquest joc, fins i tot si es fa impossible lluitar, es reviurà automàticament fins a un cert nombre de vegades. Ara és possible canviar a una unitat que es pot operar automàticament fins i tot si el jugador és atacat. Per tal de prohibir això, és possible aconseguir-ho només per una unitat de jugadors a emetre. Fins i tot si hi ha una sèrie de revivals, la unitat de jugadors al camp serà de 0 jugadors en el moment en què la unitat del jugador és atacat, de manera que el joc s'haurà acabat. És menys difícil que altres jugades lligades.

Joc de ruta més curt (sense anànim)

En aquest joc, és bàsic aclarir les etapes en ordre, però es pot saltar algunes etapes. Així que el meu objectiu és aclarir l'etapa que es pot saltar al màxim. L'oportunitat d'obtenir diners i valor d'experiència es redueix, i la dificultat salta, com l'article que se suposava que es podia obtenir originalment no està disponible. Aquest joc d'unió també és útil en el sentit d'escurçar el temps de joc.

Puc portar el contingut del joc a un lloc per compartir vídeos?

No hi ha cap problema particular sobre elevar el contingut del joc vostè mateix i el vídeo en viu, etc. al lloc d'intercanvi d'operacions, però està prohibit elevar el vídeo dels següents continguts. El mateix passa amb la transmissió en directe.

Prohibit
  • Tallar o resumir només escenes específiques. Per exemple, "només escena d'esdeveniments", "només cançó", "lasbos batalla només", "només final", etc. No és un problema per avançar ràpidament o tallar per evitar la durada del vídeo. En resum, és NG que el material s'emfatitza en lloc del vídeo de joc.
  • L'acte de reimprimir el vídeo de reproducció d'una altra persona com si hagués estat reproduït per un mateix. (Aquesta és una ètica general)

No hi ha restriccions en l'intercanvi de captures d'imatges quietes, però si us plau, no elevar la imatge de spoiler a un lloc on moltes persones poden veure.

Sobre la batalla

Els teus amics no derrotaran al teu cap enemic.

Per a la unitat de cap, s'ha convertit en una especificació que s'ha d'adherir al final en la unitat que el jugador està operant. Per tant, no és possible derrotar per molt que el company ataca a l'estat on la vida del cap segueix sent un. Assegureu-vos de donar al jugador un cop al final.