Creació d'un projecte MonoGame per a Windows (escriptori)

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

MonoGame s'afegeix com un component d'estudi visual, de manera que el desenvolupament es fa essencialment en Visual Studio.

Inicieu el Visual Studio i creeu un nou projecte.

新しいプロジェクトを作成

MonoGame només és compatible amb "C#" en el llenguatge de programació, així que seleccioneu C # des de l'arbre a l'esquerra i seleccioneu Monojoc.

Aquesta vegada anem a crear un projecte de joc per a l'escriptori de Windows, de manera que seleccioneu el projecte de Windows MonoGame de la llista mitjana. Si vols triar una altra plataforma o Marc, triarem un altre projecte.

Introduïu el nom i la ubicació del projecte en el camp següent i creeu-lo amb el botó "acceptar".

MonoGame プロジェクトの選択と作成

L'estructura del projecte creat és com es mostra en el diagrama. MonoGame es basa en l'estudi de jocs XNA, així que no és molt diferent de la configuració del projecte de XNA Game Studio. Algunes estan configurades per Monojoc.

作成されたプロジェクトの構成

Aquesta és la imatge que ha obert el fitxer Game1.cs. El codi és gairebé idèntic a quan creava el projecte d'estudi de joc de XNA. La classe és gairebé la mateixa, així que si vostè està experimentat, vostè ha de ser capaç d'iniciar el desenvolupament immediatament.

「Game1.cs」の中身

Només vaig a crear un projecte en aquesta època, així que intentaré executar-lo com és.

開始ボタンクリック

Es mostra una finestra i es Mostra la pantalla del joc. Atès que el codi inicial només aclareix el color de fons, s'incorporarà la lògica del joc a partir d'ara.

実行されたゲーム画面