Sobre els consells d'unitat
Al principi
Cada consell d'unitat d'aquest lloc es publica d'acord amb les regles següents:
Consells Política de publicació
Els consells d'aquest lloc es publiquen en un format de cerca inversa perquè, si teniu alguna cosa que vulgueu cercar en part, pugueu cercar el rellevantdividualment. No està publicat en un format intensiu que els principiants puguin aprendre des de zero. Si ets nou a Unity, et recomanem que l'estudiïs amb llibres que puguis aprendre des de zero.
Sobre l'ús de projectes de codi
Vostè és lliure d'incorporar els continguts descrits en els consells en el seu propi programa de joc. També podeu extreure el codi del programa penjat i incorporar-lo al vostre propi programa de joc.
No obstant això, es prohibeixen els següents punts.
- L'acte de reimprimir el contingut d'aquest article tal com està en un altre lloc (també és NG traduir el text original tal com és)
- L'acte de reimprimir el programa d'aquest article tal com és a un altre lloc
A més, alguns dels consells fan referència a biblioteques i programes externs. Tingueu en compte que el seu ús està subjecte a les normes d'ús extern aplicables.
Sobre els llenguatges de programació
El llenguatge de programació de Tips publicat en aquest lloc és "C#". (Javascript i Boo ja no estaven disponibles abans que jo ho sabés.)
Sobre l'entorn de desenvolupament
Pel que fa al sistema operatiu, es fa a "Windows 11" o "Windows 10". La majoria dels consells es desenvolupen dins d'Unity, de manera que hi ha poca dependència del sistema operatiu. Alguns consells no apareixen a la llista a causa de les dependències del sistema operatiu.
Quant a les versions Unity
La versió més antiga és "2020.3.25f1", però la versió augmentarà en funció de quan es publiquin els consells. La versió verificada es mostra al principi de cada consell.
Sobre els tipus de projectes
El projecte bàsic de cada punta es basa bàsicament en un projecte de cel 2D si no afecta la relació de dibuix. Per exemple, una explicació sobre l'entrada, una explicació sobre l'àudio, etc.
Si està relacionat amb el dibuix 3D, és un projecte 3D, i si està relacionat amb la realitat virtual, és un projecte de realitat virtual.
Configuració de requisits previs per a cada punta
La majoria dels consells enumerats es descriuen després de crear el projecte, amb la configuració següent: