Baixeu i instal·leu Unity
Entorn de verificació
- Windows
-
- Windows 10
- Centre d'Unitat
-
- 3.0.0-beta.7
Precondició
- Heu creat un compte Unity
- Aquest procediment es va crear el gener del 2022. En funció de l'hora d'accés, l'URL i la imatge de la pantalla poden ser diferents.
- Heu d'haver iniciat sessió a Windows amb un compte que tingui privilegis d'administrador.
descarregar
Accediu al següent lloc en un navegador web:
Feu clic al botó Baixa per a Windows.
instal·lar
Executeu el "UnityHubSetup.exe descarregat".
La instal·lació requereix privilegis d'administrador.
Prem el botó "Acceptar".
Deixeu la destinació de la instal·lació com a valor predeterminat i feu clic al botó "Instal·la".
Assegureu-vos que "Executa Unity Hub" estigui marcat i feu clic al botó "Finalitza".
Si no l'inicieu aquí, podeu iniciar-lo des del menú d'inici amb "Unity Hub".
Llançament Unity Hub
Unity està instal·lat dins del Unity Hub.
Quan l'inicieu per primera vegada, se us demanarà que permeteu el tallafoc, així que marqueu "Privat" i desmarqueu "Públic". "Privat" i "Públic" generalment estan bé, però hauríeu d'establir-los segons el vostre entorn.
Feu clic al botó Inicia la sessió.
Si s'obre un navegador web, seleccioneu Obre. És possible que hàgiu d'iniciar la sessió amb un navegador web.
Un cop hàgiu iniciat la sessió, feu clic al botó "Ho tinc" al Centre Unity.
Instal·lar l'Editor Unity (durant la configuració inicial)
Apareixerà la pantalla d'instal·lació de Unity Editor. Si voleu instal·lar-lo amb les opcions predeterminades, instal·leu-lo ara. Els mòduls no es poden seleccionar en aquest moment, de manera que si voleu instal·lar-los més tard, feu clic a "Omet...." a la part inferior dreta. La instal·lació addicional es discutirà més endavant.
Per defecte s'instal·len els següents:
- Documentació
- Aplicació editora
- Suport de compilació WebGL
Després d'acceptar la llicència, feu clic al botó "D'acord...." per iniciar la instal·lació.
Comença la instal·lació. Si se us demanen privilegis d'administrador pel camí, feu clic a "Sí".
Quan la instal·lació estigui completa, serà com es mostra a la figura. Les versions canvien segons l'època de l'any.
Només això us permet desenvolupar-vos a Unity, però és millor afegir alguns mòduls segons sigui necessari.
Canvieu Unity Hub a japonès
Feu clic a la icona de configuració.
Trieu Aparença al menú de l'esquerra i definiu Idioma en japonès.
Instal·lar mòduls addicionals
És possible que faltin algunes de les funcions instal·lades de sèrie.
Ara que sou a la llista d'instal·lacions instal·lades al Unity Hub, feu clic a la icona d'engranatge que hi ha a la dreta de la versió instal·lada. Seleccioneu Afegeix un mòdul al menú.
Veureu una llista de mòduls, però no cal que els inclogueu tots. Aquí en teniu alguns que utilitzareu, però instal·leu els que necessiteu.
delDescripció | mòdul |
---|---|
Comunitat Microsoft Visual Studio 2019 | Les versions estan subjectes a canvis en funció de l'època de l'any. Podeu utilitzar-lo com a editor per escriure i depurar codi a Unity. És millor instal·lar-lo perquè és convenient tenir-lo, però si ja teniu un altre codi de Visual Studio o Visual Studio, podeu utilitzar-lo sense instal·lar-ne un de nou. |
Assistència tècnica per a la compilació d'Android | Marqueu aquesta casella si voleu fer un joc per a Adnroid. |
Suport per a iOS Build | Marqueu la casella si esteu fent un joc per a iOS, però tingueu en compte que si esteu desenvolupant a Windows, també necessitareu un Mac. |
Suport universal de creació de la plataforma Windows | Comprova si vols publicar el joc a Microsoft Store. |
Suport de compilació WebGL | Comproveu si voleu publicar un joc que s'executi en un navegador web. |
Suport de compilació de Windows (IL2CPP) | Comproveu si voleu obtenir un millor rendiment al joc per al Windows. |
Paquets de llengua | Si necessiteu japonès a Unity Editor japonès, marqueu la casella. |
Pel que fa al mòdul de compilació, només cal instal·lar-lo quan el necessiteu, perquè només heu d'executar el joc a l'entorn de destinació. Per descomptat, si es confirma que s'executarà a l'entorn de destinació, podeu instal·lar-lo des del principi.
De moment, instal·leu addicionalment el següent.
- Comunitat Microsoft Visual Studio 2019
- Japonès
Si instal·leu el Visual Studio, heu d'acceptar les condicions d'ús.
Visual Studio és una eina independent d'Unity, de manera que es produeix una altra instal·lació després d'instal·lar l'editor Unity.
Si voleu instal·lar editors d'unitat addicionals
Podeu instal·lar diverses versions de l'Editor Unity alhora. A més, si no teníeu instal·lat Unity Editor quan vau instal·lar Unity Hub, seguiu aquests passos:
Un cop hàgiu iniciat el Centre Unity, feu clic al botó Instal·la l'editor a l'extrem superior dret.
Hi ha diverses versions, però bàsicament no hi ha cap problema si poseu l'última versió a "versió oficial" i "suport a llarg termini (LTS)".
Aquesta és la pantalla de selecció de mòduls. El contingut es descriu a l'element anterior, però només heu de seleccionar "japonès" almenys primer. Si no teniu cap altre editor per escriure el vostre programa, incloeu també Microsoft Visual Studio Community 2019. Pel que fa a la plataforma, podeu instal·lar-la quan vulgueu que el joc s'executi a l'entorn de destinació.
Quan la instal·lació s'hagi completat, se us afegirà a la llista d'Unity Hub.
Sobre l'activació
Si inicieu Unity Hub sense activar-lo, és possible que vegeu una pantalla com la que es mostra a la figura. Si heu seleccionat una llicència, feu clic al botó "Acceptar". (Aquesta vegada estem utilitzant una llicència personal, però altres llicències poden activar-se de manera diferent.)
A més, si no us heu autenticat a l'inici, és possible que vegeu un missatge de llicència com el que es mostra a la imatge del Unity Hub. En aquest cas, feu clic al botó "Gestionar llicències" a l'extrem superior dret.
Si heu seleccionat una llicència, feu clic al botó "Instal·la".
Aquesta vegada utilitzarem una llicència "Personal" lliure, així que seleccioneu "Obteniu llicència personal gratuïta".
Feu clic al botó Accepta.
Si us heu autenticat correctament, veureu el següent.
Per cert, si no s'activa la llicència, no podràs crear un projecte.
Exit Unity Hub
El desenvolupament a Unity Editor es tractarà en un article separat.
No hi ha res com desar el vostre treball al Centre d'unitat, així que només cal que feu clic al botó × per acabar.