Crear un projecte Unity

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

Entorn de verificació

Windows
  • Windows 10
Centre d'Unitat
  • 3.0.0
Editor d'unitat
  • 25.3.2020

Precondició

  • Heu creat un compte Unity
  • Tenir instal·lat Unity Hub
  • Tenir instal·lat l'Editor Unity

Crear un projecte

Per desenvolupar un joc, primer heu de crear un projecte. Tot el que necessiteu per executar el vostre joc s'inclourà en aquest projecte. Bàsicament, es pot pensar en això com un joc i un projecte.

Per crear un projecte, primer inicieu Unity Hub. Inicieu-lo des del menú d'inici.

Quan aparegui el Centre Unity, assegureu-vos que "Projectes" estigui seleccionat al menú esquerre i feu clic al botó "Nou projecte" a l'extrem superior dret.

Apareixerà la pantalla per seleccionar una plantilla per al projecte. Pot haver-hi un projecte buit o una plantilla amb alguns elements de joc executant-se des del principi. Aquí, intentarem seleccionar la plantilla "2D".

Si vols crear un joc en 3D, selecciona 3D, però si tries 2D, pots afegir elements 3D més endavant. També podeu crear plantilles 2D a partir de plantilles 3D.

Després de seleccionar una plantilla, podeu especificar el nom del projecte i la ubicació per desar el fitxer a la part inferior dreta, així que configureu-lo arbitràriament. Els fitxers creats en un projecte es creen sota aquesta ubicació, excepte en casos especials.

Després d'entrar, feu clic al botó "Crea un projecte".

Es crea el projecte i es posa en marxa l'editor Unity.

També crea un fitxer a la carpeta especificada.

Aquesta estructura de carpetes és similar a la configuració que es mostra al Projecte a la cantonada inferior esquerra de l'Editor Unity.

Ara esteu a l'editor Unity, però en aquest moment està llest per executar-se com un joc. Fes clic al botó de reproducció del triangle de la part superior central.

La vista central té un fons blau i el joc s'està executant. Per descomptat, no he fet res, així que no hi ha res més que es pugui mostrar o manipular. Si vols aturar el joc, torna a fer clic al mateix botó.

Ara que estem preparats per desenvolupar el joc, podem afegir diverses coses des d'aquí. Farem un joc.

Desar un projecte

Bàsicament, cada recurs es desa automàticament quan es crea. Si voleu desar el projecte en qualsevol moment, seleccioneu "Desa" a "Fitxer" al menú.

Sortiu de l'editor Unity

Després de desar el projecte, feu clic al botó de tancament a la part superior dreta de la finestra per sortir.