Comenceu amb el projecte de mostra (3D Sample Scene HDRP)
Entorn de verificació
- Windows
-
- Finestres 11
- Centre d'Unitat
-
- 3.0.0
- Editor d'unitat
-
- 25.3.2020
Al principi
Hi ha diversos projectes de mostra, La "3D Sample Scene (HDRP)" que mourem aquesta vegada té un rang una mica més ampli que es pot moure i es jutja per colpejar la paret, així que anem a moure-la.
No obstant això, atès que el 3D utilitza una funció una mica més cara, pot ser millor moure una altra mostra quan es desenvolupa en un entorn amb baix rendiment de representació 3D.
Crear un projecte
Inicieu Unity Hub des del menú Inici.
Seleccioneu "Projecte" al menú de l'esquerra i feu clic al botó "Nou projecte".
Selecciona Mostres al menú de l'esquerra i selecciona "Escena de mostra 3D" (HDRP) a la llista central. Com que no estem modificant el projecte d'exemple, el nom del projecte i la ubicació de desament són adequats suposant que l'eliminarem més endavant.
Executa el joc
No afegiré ni editaré res en particular, així que només faré clic al botó de reproducció a la part superior central i intentaré executar el joc.
Podeu fer-lo moure tan bon punt executeu el joc. Consta de tres habitacions per on es pot passejar. El mètode d'operació és el següent.
Gamepad conductual | de teclat i ratolí | (XInput) |
---|---|---|
caminar | ↑↓←→ o WASD | Pal esquerre |
Funcionament de la càmera | Moviment del ratolí | Pal dret |
En aquesta mostra, la representació de la llum s'estableix a realista, i la lluminositat canvia quan es passa d'un lloc fosc a un lloc brillant, com es mostra a la figura següent. A més, també s'implementa la detecció de cops de paret, de manera que no es pot moure per sobre de la paret i es pot pujar i baixar l'esglaó.
Aquest projecte s'ha creat a partir d'una plantilla, de manera que podeu modificar lliurement les dades. Si alguna cosa va malament, podeu restaurar-la tornant-la a crear com a projecte de mostra.