descarregar
XNA Shooting per a Windows
* Abans d'utilitzar el programari, assegureu-vos de comprovar si les especificacions i els components del vostre ordinador compleixen els requisits de l'entorn operatiu.
Per jugar a "XNA Shooting", heu de tenir instal·lats els tres següents.
- Paquet redistribuïble del Microsoft .NET Framework versió 2.0 (x86) per al sistema operatiu de 32 bits
- Instal·lador web d'execució d'usuari final de DirectX
- Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0
A més, la versió del model shader de la targeta gràfica ha de ser 1.1 o superior.
Podeu descarregar el programari des de l'enllaç anterior. 「. Es comprimeix amb un fitxer "zip", però si el sistema operatiu és Windows XP o posterior, la funció de descompressió s'inclou de sèrie, així que copieu el contingut i traieu-lo. Per a altres sistemes operatius, prepareu el programari de descompressió.
La versió única només es pot instal·lar si teniu un entorn de desenvolupament XNA Game Studio 2.0. No hi ha diferència entre el contingut del joc de la versió empaquetada i la versió estàndard.
Consulteu aquesta pàgina per a la instal·lació i desinstal·lació.
XNA Shooter per a Xbox360
*La versió Xbox 360 només està disponible per als membres de XNA Creators Club.
Consulteu aquesta pàgina per a la instal·lació i desinstal·lació.
Dades completes del projecte XNA shooter
Podeu descarregar el programa i els materials del joc "XNA Shooting Ver 2.0".
Com que no es va crear originalment amb el propòsit de distribuir el projecte en si, no vam considerar la facilitat de visualització o disseny. Si us plau, utilitzeu-lo només com a referència. De moment, el programa segueix sent el mateix que era immediatament després de completar el joc.
També és important tenir en compte que, tot i que el projecte es va crear a XNA Game Studio 2.0, originalment es va prendre de les dades de XNA Game Studio Ver 1.0 beta1, per la qual cosa no és un programa compatible amb XNA Game Studio 2.0.
Pel que fa al material, els drets d'autor de les dades de so pertanyen a una altra persona, de manera que el projecte que distribuïm no inclou el fitxer de so. Si us plau, prepareu el vostre propi fitxer de so o descarregueu-lo des de l'enllaç de cada lloc web que descriu els drets d'autor.
Podeu construir el projecte tal qual, però quan l'executeu, sortirà amb una excepció perquè no hi ha fitxers de so.
* El codi de l'exemple "Microsoft XNA Game Studio Express (Beta)" "Space War" s'utilitza com a part del programa.