Ach a války
Nejprve
Bojová hra pro více hráčů exkluzivně pro Windows Store. Tato hra byla vytvořena pro Windows Store App Championship. (Samotného šampionátu se však neúčastním.)
Tuto hru lze hrát na Windows i Windows Phone. Obsah hry je stejný.
Provozní prostředí
Publikovaná verze | 1.03 |
Verze, která má být zveřejněna | Žádné aktuální schůzky |
OPERAČNÍ SYSTÉM |
|
PROCESOR | Jaká okna výše uvedeného operačního systému fungují |
Volná paměť | 40 MB nebo více |
Volné místo v HD |
|
grafická karta | Jaká okna výše uvedeného operačního systému fungují |
Velikost displeje |
|
Požadované rozhraní | Myš nebo dotykové zařízení |
jiný | Připojení k internetu (pokud zveřejníte skóre na Twitteru) |
Jak stáhnout a nainstalovat
Následující kroky jsou podobné ve Windows a Windows Phone.
způsob, jakým ten jeden
- Otevřete stránku Windows Store . (Musí to být operační systém, který může nainstalovat aplikace pro Windows Store nebo Windows Phone.)
- Obrazovka obchodu se automaticky otevře. Když se otevře stránka Atsu Wars, vyberte tlačítko "Instalovat".
- V systému Windows jste po chvíli hotovi, když se v pravém horním rohu zobrazí informační zpráva "Instalace dokončena". Hry Atsu a Wars uvidíte v nabídce Start. U telefonů Windows Phone se v nabídce Start zobrazuje stav instalace, takže počkejte na dokončení instalace.
Cesta 2
- V nabídce Start vyberte Store (Uložit).
- Z vyhledávacího pole zadejte "Atsu to Wars" a hledejte. (Je v pravém horním rohu pro Windows a na panelu aplikace níže pro Windows Phone)
- Když uvidíte obrazovku "Atsu to Wars", nainstalujte ji odtud.
Jak odinstalovat
Pro Windows
- V nabídce Start vyhledejte "Atsu to Wars".
- Klikněte pravým tlačítkem na dlaždici myši a přetažením dlaždice trochu na dotykové ovládání ji zkontrolujte.
- Zvolte "Odinstalovat" z panelu aplikace.
Pro Windows Phone
- V nabídce Start vyhledejte "Atsu to Wars".
- Stisknutím a podržení "Atsu to Wars" zobrazíte nabídku.
- Vyberte Odstranit.
Zásady ochrany osobních údajů
Viz následující stránky:
Jak hrát
Účel a cíl
Operuj Shoko a Aiko a poraz eis, kteří vedou Yoshio. Bitva je akční bitva založená na fázích a celkem je zde až 49 fází.
Menu atd.
V podstatě je menu pouze stisknutí tlačítka, takže ho vybírám myší nebo dotykem.
bitva
Během bitvy je to jednoduchá hra, kde stačí přesunout své přátele Shoko a Ayeko. Automaticky zaútočí, když se nepřítel přiblíží. Chcete-li přítele přesunout, vyberte ho myší nebo dotykem a přetáhněte ho na cílovou pozici.
Pohybujte se dobře a bojujte se svými nepřáteli. Složení a počet přátel a nepřátel se liší v závislosti na fázi, takže výhodná nevýhoda je určena tím, jak se pohybujete. Posuďte situaci a pokuste se bojovat.
Chcete-li dokončit fázi, buď zničíte nepřítele, nebo porazíte Yoshio. Podmínky se zobrazí před začátkem bitvy, proto se prosím předem informujte.
Zbývající počet spojenců a nepřátel je zobrazen v pravém horním rohu obrazovky. Ne všechny znaky jsou zobrazeny na obrazovce a znaky, které se nezobrazují jako posily. Poloha vzhledu, frekvence a typ výztuže se liší v závislosti na stupni.
Spojenci mají "úrovně", a když porazíte nepřátele nebo jasné fáze, zkušenosti se hromadí a zvyšují úroveň. Jak se úroveň zvyšuje, zvyšuje se síla dětí shoko a Aye. Pokud nemůžete vyčistit jeviště, bude snazší ho vyčistit tím, že se vyrovnáte a vyzýváte.
Když vymažete fázi, zobrazí se skóre, zobrazí se zpráva o zvýšení úrovně při zvyšování úrovně a zpráva o aktualizaci skóre se zobrazí při aktualizaci skóre.
znak
V této hře uvidíte 4 spojence a 4 různé nepřátele. Každý z nich má jiné vlastnosti, takže zjistíme tento bod a dobře ho zachytíme.
partner
Název | Obrázek | Život | Útok | Jiné |
---|---|---|---|---|
Shoko | Je jich tolik. | silný Používejte více zbraní |
Pokud je Shoko poražen, prohraje. Existuje pouze jedna osoba, ale je poměrně silná a situace války se často mění v závislosti na použití dítěte. Pohybují se rychle |
|
Bílý paprsek | málo | slabý Krátký |
Slabý, ale velký | |
Modrý paprsek | mnoho | silný Dálkové pomalý |
Silnější než bílé paprsky Útok je trochu pomalý. Pohybujte se o něco rychleji |
|
Žlutý paprsek | málo | slabý Dálkové proniknout pomalý |
Ne příliš silný a malý počet, ale mírně se zotavuje blízké společníky |
nepřítel
Název | Obrázek | Život | Útok | Jiné |
---|---|---|---|---|
Yoshio | Hrozně moc | Použijte několik typů útoků | Kompletní porážky s nepřátelskými bossy Zůstává až do konce zhruba proto, že je značně silná. |
|
Zelený paprsek | málo | slabý Krátký |
slabý vyjít hodně | |
Fialový paprsek | obyčejný | slabý Dálkové pronikání |
Pohybují se rychle Bude útočit z velké vzdálenosti, takže se musíte přiblížit a zaútočit odtud. |
|
Černý paprsek | Hrozně moc | silný | Má sílu špičkové třídy mezi dětmi Aye a je dostatečně silná, aby konečně porazila s několika dětmi Aye Je v mnoha ohledech problematický, protože se pohybuje pomalu, útočí z dálky a při útoku je značně odfouknut. |
partitura
Když vymažete fázi, zobrazí se skóre podle "úroveň v době vymazání", "zbývající spojence" a "jasný čas". Pokud je v některé z položek aktualizována nejlepší hodnota, zaznamená se skóre. Skóre lze zobrazit z nabídky Start.
Příspěvek na Twitte
Po vymazání fáze vyberte tlačítko "Odeslat na Twitter" a streamujte jasné skóre na Twitter. Obrazovka příspěvku se zobrazí v aplikaci Internet Explorer, takže prosím post tak, jak je. Ke zveřejnění je vyžadován účet Twitter a přihlašovací údaje.
O ukládání dat
Všechny záznamy hry se automaticky uloží. Když ukončíte hru, ukončete ji tak, jak je.
Windows a Windows Phone také synchronizují uložená data pouze v případě, že jste přihlášeni pomocí stejného účtu. Pokud například ve Windows postoupíte do páté fáze a pak ve Windows Phone spustíte Atsu a Wars, můžete hrát od 6. fáze. (Všimněte si však, že načasování synchronizace není okamžité.) Data zatím nezmizí kvůli chybě v načasování synchronizace.)
FAQ
Jeviště nemůže být vyčištěno, protože nepřítel ho snadno neporazí.
Čím pozdější fáze, tím obtížnější je, ale některé fáze jsou obtížnější v závislosti na konfiguraci spojenců a nepřátel. To, jak se budete pohybovat se svými spoluhráči v každé etapě, určí, zda je můžete vyčistit, ale nejlepší způsob, jak je vyčistit, je posunout se o úroveň výše.
Jakmile dokončíte fázi, můžete to zkusit tolikrát, kolikrát chcete, takže je dobré se dostat o úroveň výše a zkusit to znovu. Navíc, i když je zničena, zkušenosti získané během bitvy zůstávají, takže si myslím, že existuje také mnohokrát výzva.
Chci vyčistit nízkou úroveň, ale už se úroveň nevrátí?
Jakmile vymažete určitou podmínku, budete moci vybrat úroveň hráče.
Útoky mých kolegů neletí přímo k nepříteli.
Útoky postav mají přesnost, takže neletí přímo k nepřátelům. Čím dál jste, tím těžší je zasáhnout, takže abyste ho určitě zasáhli, přibližte se k nepříteli. Také, čím vyšší je úroveň, tím vyšší je přesnost.
Autorská práva a zřeknutí se odpovědnosti
zřeknutí se
Autor nenese odpovědnost za žádné přímé nebo nepřímé škody vzniklé uživateli v důsledku používání tohoto softwaru a nebude kompenzovat žádnou náhradu. Prosím, použijte jej poté, co to pochopíte.
autorské právo
Tento software je chráněn ustanoveními japonského zákona o autorských právech a mezinárodními smlouvami.
Autorská práva k tomuto softwaru (včetně programů a souvisejících dokumentů) jsou v "Onodara".
O distribuci
Je zakázáno extrahovat a distribuovat některá data.
Vzhledem k tomu, že tento software je distribuován prostřednictvím Windows Store, nejsou povoleny žádné jiné metody distribuce.
Pokud byste chtěli tento software představit na webových stránkách atd., Použijte prosím způsob propojení s"https://sorceryforce.net/".
Odpovíme vám e-mailem ohledně publikací časopisů. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)
O použitém materiálu
Software si půjčuje následující materiály:
- Postava, obrázek: Pojďme to udělat! Mistrovství aplikací pro Windows Store
- Obrázek na pozadí: Tamaei (zaras.com)
- Hudba na pozadí: Hudba zdarma H / MIX GALLERY
- Zvukové efekty : Tvůrci týmů
O tomto softwaru
- Tento software je svobodný software. Neexistuje nic takového jako placení poplatků jeho použitím.
- Specifikace softwaru se mohou v budoucnu změnit bez předchozího upozornění.
- Tento software nesmí být upravován ani interně analyzován.
Historie upgradů
Ver 1.03 (2016/08/11)
- Podpora vrácení hardwarového tlačítka Zpět a ukončení hry ve Windows Phone 8.1 a Windows 10 Mobile
Ver 1.02 (2015/07/25)
- Oprava překlepů nápovědy
- Současné vydání Windows Phone
- Uložení synchronizace dat mezi Windows a Windows Phone
Ver 1.01 (2013/06/04)
- Zobrazení skóre po vymazání fáze
- Přidána obrazovka s nejlepším skóre pro každou fázi
- Vymazaný výběr fáze (všechny verze byly pouze vráceny, verze 1.01 je obousměrná)
- Výběr úrovně hráče (ale musí splňovat podmínky)
- Nyní, když můžete zkusit stejnou fázi znovu po dokončení fáze
- Tweet jasné skóre na Twitter (spuštění IE)
- Zmenšení velikosti souboru aplikace asi o 10 %
Ver 1.00 (2013/05/16)
- První verze
Různé (2013/05/26)
Jak již bylo zmíněno na začátku, tato hra je hra, kterou jsem udělal s myšlenkou pokusit se dát aplikaci v "Pojďme to udělat! Znám tento projekt už dlouho, ale v tu chvíli jsem neměl žádnou představu o tom, že bych ho udělal konkrétně jen proto, že jsem si myslel, že je to o "heh". No, bylo tam také to, co jsem dělal v jiné věci.
Řekl jsem, ale z nějakého důvodu jsem kreslil Shokův obrázek. Tajemná akce kreslení bez vytvoření aplikace. Dokonce ani v tomto okamžiku jsem vůbec nepřemýšlel o vytvoření aplikace. Mimochodem, obrázek je dán pixiv. (Odkaz níže)
Takže jsem se rozhodl vytvořit aplikaci kolem 6. května 2013 (pondělí) (a kolem odpoledne). Myslím, že to bylo, jako bych stále hrál, jakou hru budu hrát. Uzávěrka tohoto šampionátu byla v neděli 12. května a podmínkou bylo, že aplikace bude zveřejněna v obchodě.
Neměl jsem čas, tak jsem se rozhodl půjčit si obrázky a hudbu na pozadí z obchodu s materiálem a udělal jsem to hlavně na programu. I když si materiál půjčíte, musíte ho přiřadit ke hře, proto jsme provedli různé úpravy. No, to se podařilo asi za půl dne.
Je to program, ale ve skutečnosti je to obtížnější výzva a přemýšlel jsem o vytváření her, ale když vytváříte hry s aplikacemi pro Windows Store, standardně je podporováno pouze "C ++ & DirectX" a to je jediná možnost. Existují také alternativy, jako jsou hry v C# + XAML a Javascript + HTML, ale bylo zcela neznámé, zda bychom mohli vytvořit požadovanou hru bez pokročilého ovládání hry.
Abych byl upřímný, myslel jsem si, že to nebude možné udělat při zkoumání API od nynějška v C ++ + DirectX, a najednou jsem byl frustrovaný, ale v té době Reon Akasaka psal článek o "MonoGame" a rozhodl jsem se to udělat, protože jsem věděl, že program může být vytvořen s téměř stejným kódem jako XNA. Snažil jsem se udělat vzorek lehce, ale překvapilo mě, že se pohyboval tak, jak to bylo poměrně.
I když jsem to dokázal udělat ve stejné podobě jako XNA, nevytvořil jsem knihovny ani nic jiného, takže jsem psal programy z téměř 1. V podstatě jsem se mohl pohybovat téměř tak, jak bylo zamýšleno, ale myslím, že je lepší být opatrný, pokud jste stvořeni s MonoGame, protože narazíte na některé věci, které nefungují, nemohou je používat nebo dělat nepochopitelné chyby. Dokonce i když hledáte informace na webu, na japonských stránkách nejsou téměř žádné informace a je to úroveň, zda je najdete i v anglicky mluvících zemích. Pokud používáte MonoGame, pravděpodobně byste to chtěli vyřešit sami.
Je kolem poledne 12. května (neděle), kdy byla taková věc dokončena. Tři dny na vytvoření programu, asi dva dny na úpravu hry. Je to asi 6 dní, pokud jde o období, ale protože jsem pracoval normálně ve všední dny, pracovní doba je ve skutečnosti asi 30 hodin. Je to trochu nejednoznačné, protože to nebylo počítáno jemně. Protože to byl člověk, který nebyl schopen žít bez spánku, spal normálně, aniž by zůstal vzhůru celou noc a žil.
Jak vidíte, i když je hra sama vyrobena, v tomto okamžiku ještě nebyla zvýšena do obchodu. Říká se, že bude trvat asi 2 až 5 dní, než se zkontroluje, aby se zvýšil do obchodu, takže v tomto okamžiku je již hra. Proto nejsem v šampionátu. Ve skutečnosti to bylo v jednou projekci nesnášíno, takže to bylo původně zbytečné v čase . . .
Jedná se o hru tohoto druhu, ale je vydána zdarma, takže pokud můžete spustit aplikaci Windows Store, zkuste ji hrát. Myslím, že všechny fáze mohou být vyčištěny asi za jeden den. Uložte každou fázi, takže by mohlo být dobré hrát trochu jako jednu fázi denně. Z webu můžete vyhledat "Atsuto Wars" na následujících odkazech a obchodech.