Seznam položek

Datum vytvoření stránky :

Zde si můžete pro zobrazit seznam a podrobnosti o položkách, které máte.

Seznam položek

Zobrazí se seznam položek, které máte. Výběrem této možnosti otevřete podrobnosti o položce.

Popis názvu položky
Ne. Jedná se o řadové číslo od 1.
Jméno Ikona a název položky.
Číslo Počet věcí, které jsou v držení.
Na Útočná síla zbraní a speciálních dovedností. Pro zbraně je to přizpůsobená útočná síla, ale v případě speciálních technik je to základní útočná síla. (Následující parametry jsou stejné.)
Fd Letová vzdálenost zbraní a speciální dovednosti.
Bc Počet kulek zbývajících ve zbraních a speciálních dovednostech.
Pn Průbojnost zbraní a speciální dovednosti.
Bi Útočný interval mezi zbraněmi a speciálními dovednostmi.
Bs Je to rychlost zbraně a zvláštní dovednost.
Bp Síla dopadu zbraní a speciálních dovedností.

Podrobnosti o položce

Zobrazení popisů a parametrů položky.

Popis názvu parametru
Typ SF Sci-fi znamená "Čarodějná síla" a existují dva typy: "Síla" a "Čarodějnictví". Tyto dva typy ovlivňují poškození způsobené vašemu protivníkovi a silovým útokům může zabránit Síla, ale ne čarodějnictvím. Opak je stejný. Takže zatímco bitva mezi typy sil může být prodloužena, bitvy typu síly a čarodějnictví udály vysoké poškození, takže bitva bude kratší.
Atribut Little Saber má tři atributy: R, G a B. Atribut ovlivňuje způsobené poškození a tyto tři atributy se týkají 3 s). "R" je silné proti "G", "G" je silné proti "B" a "B" je silné proti "R". Pokud je například váš protivník atributem G, můžete bojovat ve svůj prospěch tím, že jej upevníte atributem R. Žádný není bez atributů.
Počet položek Počet položek v celém týmu. Bitvy jsou z tohoto počtu rozděleny podle počtu dostupných jednotek. Maximum je 99. Zbraně a speciální dovednosti jsou fixovány na 1, ale distribuovány všem jednotkám, které mohou být vybaveny.
Útočná síla Ovlivňuje poškození při útoku. Čím vyšší číslo, tím větší škody napáchá.
Rychlost odrážek V případě položky, která letí kulkou, je to rychlost, jakou letí. Čím vyšší je hodnota, tím rychleji dosáhnete cíle a tím vyšší je míra úspěšnosti.
Penetrace Ovlivňuje, zda útok pronikne při zásahu. Pokud je tato hodnota vysoká, když je napaden první nepřítel, kulka nezmizí a bude tlačit do zad. Kulkami zasáhly i další nepřátele a způsobily škody. Také velikost čísla ovlivňuje počet průniků a poškození po průniku.
Dopad Čím vyšší je hodnota, tím více odfoukuje nepřítele, když zasáhne útok. Foukaní nepřátelé udělují další poškození, když udeří na jiné nepřátele. Tato hodnota také mírně zvyšuje poškození útoku.
Vzdálenost Čím vyšší je hodnota, tím déle kulka letí.
Rychlost palby Čím vyšší je hodnota, tím kratší je časový interval útoku. Kratší časový interval útoku znamená větší poškození za hodinu. Je výhodné rychle porazit nepřátele.
Zbývající počet odrážek Počet útoků, které zůstávají při použití spotřební zbraně, pro podobné. Je zapsán jako počet zbývajících kulek, ale není to počet kulek, ale počet útoků. I když použijete zbraň, která vystřelí více než jednu kulku najednou, počítá se jako jedna.
Počet simultánních výstřelů Počet kulek vypálených při použití zbraně, která vystřelí více kulek současně při jediném útoku.
Zvláštní Představuje sílu speciálních efektů závislých na zbraních. V mnoha případech to ovlivňuje pravděpodobnost přidání anomálie stavu do druhé strany.