Další tajemné podvody Dungeon Key Room

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

Nejprve

Zde popsaný obsah je jedním z položek a postupů potřebných k získání vzácných předmětů několika způsoby. Existují i jiné způsoby, jak získat vzácné předměty kromě zavedených metod.

Také v případě bitvy proti chrličům existuje mnoho způsobů, jak se s tím vypořádat, pokud jste si vědomi toho, že "Basilula Wand" a "Place Change Wand" nefungují, takže prosím odpovězte podle položky, kterou máte.

Klíčová místnost má následující funkce:

  • Past je neviditelná, ale stává se viditelnou pitím trávy
  • Pokud se dostanete do pasti normálně, míra aktivace je 100%
  • Monstra v místnosti jsou ve spánkové paralýze a mohou být za určitých podmínek rozvázána.
  • Většina zdí nemůže být rozbita a svitky ve Velké místnosti jsou také neúčinné
  • Můžete mít až jednu položku typu "Golden XX" a pokud ji již máte, bude to další položka. Držení může být buď "Torneko sám" nebo "ve skladu". Kromě toho, například, pokud zkombinujete zlatý krumpáč s jinou zbraní, samotný zlatý krumpáč bude pryč, takže ho můžete znovu zvednout.

Další zázraky Dungeon 15F

もっと不思議のダンジョン 15F

Dostupné položky
  • 1000G × 5
Požadované položky
  • Klíč

Je to velmi snadné, protože zlato můžete získat, pokud máte klíč, ale protože se jedná o relativně mělkou podlahu o 15 patrech, je spíše otázkou, zda klíč zatím máte. Nicméně, i když použijete klíč, můžete získat pouze 5000G, a dokonce i jeden zloděj může zaplatit za to, takže je lepší nepoužívat klíč zde a uložit jej pro další klíčenku. Pokud můžete získat pouze klíč, můžete si vzít zlato.

Sklouznete po podlaze dolů do místa Gold, ale umístění nástrah se změní pokaždé, když se dostanete do tohoto patra. Pokud máte trávu, projděte se po místnosti, abyste zjistili, kde jsou nástrahy, než vstoupíte. Pokud nemáte trávu, udeřte šípem padajícím na přední část díry na klouzavou podlahu a mávnutím zbraně zkontrolujte umístění díry.

Další zázraky Dungeon 23F

もっと不思議のダンジョン 23F

Dostupné položky
  • Kompozitní nádoba (náhodná velikost) × 2

Uvnitř místnosti jsou bombové kameny umístěny ve stavu limba a při napadení se pohybují. Pod bombovým kamenem je také mina, a pokud je mina aktivována nebo bomba exploduje, předměty uvnitř zmizí a selžou. Pokud nemáte protivýbuchový štít, dva výbuchy za sebou budou mít za následek konec hry.

Bylo by výhodné mít uvnitř syntetickou nádobu, ale není to vzácná položka, takže ji můžete ignorovat, pokud máte málo klíčů.

Pokud je tráva pravítka

Požadované položky
  • Klíč
  • 1 šipka~
  • Přemístění hůlky (dvakrát)
  • Lula tráva

Nejprve nalákejte kameny bomby u vchodu šípy, abyste je porazili. Srazte ho ven z místnosti, protože může explodovat.

Použijte přemístění hůlky proti bombovému kameni uprostřed.

Vezměte kompozitní nádobu vlevo nahoře.

Použijte přemístění hůlky proti bombovému kameni vpravo.

Vezměte syntetickou nádobu vpravo nahoře,

Útěk s pravítkovou trávou.

Pokud není pravítko trávy

Požadované položky
  • Klíč
  • 1 šipka~
  • Přemístění hůlky (4 krát)
  • Utřete třtinu (1 krát)

Je to stejné až do bodu, kdy vezmete syntetickou nádobu, ale budete muset uniknout sami. Nejprve použijte přemístění hůlky na levý bombový kámen.

Odfoukněte kameny bomby dole pomocí utěrkové hůlky.

Použijte přemístění hůlky na bombový kámen u vchodu.

Další zázraky Dungeon 27F

もっと不思議のダンジョン 27F

Dostupné položky
  • Monster svitky
Požadované položky
  • bez

Není to klíčová místnost, ale je tam vždycky, takže ji představuji. Monstra uvnitř jsou ve stavu limbu, takže není problém, pokud je porazíte v pořádku. Monstrum se uvnitř posouvá a vytváří dům příšer a může být použito, když chcete předměty, ale uvědomte si, že musíte bojovat s velkým množstvím příšer a jsou relativně nebezpečné, protože budete preventivně napadeni nepřáteli.

Další zázraky Dungeon 35F

もっと不思議のダンジョン 35F

Dostupné položky
  • Léčivé byliny × 20
Požadované položky
  • Klíč

Vše, co potřebujete, je klíč, abyste dostali všechny položky uvnitř. Byliny uvnitř se používají ke zvýšení skutečného maxima HP o 20. Pokud máte více než 7 klíčů, měli byste je použít, protože klíče budou včas.

Další zázraky Dungeon 50F

もっと不思議のダンジョン 50F

Dostupné položky
  • Kouzelná šperkovnice (zlatý kus papíru) (pokud není pouze v držení)
  • Kouzelná šperkovnice (Scroll Scrap Pickup)

Existuje mnoho položek potřebných k tomu, aby se věci vzaly, a je obtížné je vyřešit bez použití mozku. Uvědomte si také, že pokud selžete, možná nebudete moci opakovat. Všimněte si také, že zde prezentovaná metoda zahrnuje náhodnost, takže úspěšnost není 100%.

Při použití hrnce pravdivých věcí

Požadované položky
  • Klíč × 2
  • krumpáč
  • Pravá nádoba
  • Bublinková hůlka
  • Náramky Tsuuka
  • Vs Chrliče

Rozbijte stěny krumpáčem. Můžete použít pouze jedno místo, které je jeden bod uprostřed vpravo, ale možná budete chtít reagovat v závislosti na pohybu nepřítele, takže může být lepší zajistit ho trochu širší.

Umístěte monstrum tak, že hodíte sklenici směrem k vrcholu krystalu vlevo nahoře.

Monstrum, které se vynořilo ze sklenice, je ve stavu zmatku, takže počkejte, až se monstrum přesune do levé horní polohy krystalu, a pak použijte přemístění hůlky.

Chrlič se probudí, když půjdete dovnitř, takže porazte chrlič vlevo nahoře na velkou vzdálenost. Nezáleží na tom, jak ho porazíte. Nemusíte se bát, že budete napadeni, protože jste uvnitř zdí. Monokovu hůl můžete použít na jeden úder, nebo můžete použít hůl henge k jejich poražení šípy. Basilulah, vezměte prosím na vědomí, že změna místa nefunguje. Pokud jsou nepřátelé kolem vás v cestě, můžete je porazit.

Vybavte chrlič prstenem. Použijte bublinkovou hůlku a jděte dovnitř směrem ke krystalu.

Jakmile jste uvnitř, použijte klíč k vyzvednutí předmětu. Ostatní chrliče se neprobudí, pokud nezaútočí.

Při použití třtiny

Požadované položky
  • Klíč × 2
  • krumpáč
  • Bublinková hůlka
  • Náramky Tsuuka
  • Vs Chrliče

Sklenice pravých věcí je těžké sehnat, takže pokud ji nemáte, můžete ji nahradit hůlkou. Hůl je původně nezbytná položka, takže není třeba připravovat novou položku.

Nejprve vykopejte širokou zeď krumpáčem. Jsou vyžadovány minimálně 3 lokality.

Veďte homislime potulující se uličkou na zobrazené místo. Ostatní příšery se nepohybují na požadované místo, takže Homislime je vhodný kvůli jeho náhodnému pohybu. Pro ostatní příšery budete potřebovat medapani hůlku nebo trávu.

Použijte šeptající hůl, abyste ji odpálili v levé horní křišťálové skvrně.

Když se nepřítel přesune do pravého horního rohu krystalu, použijte alternativní hůlku. Od této chvíle to bude stejné jako metoda používající skutečnou nádobu.

Další zázraky Dungeon 70F

もっと不思議のダンジョン 70F

Dostupné položky
  • Označit štít
Požadované položky
  • Klíč × 2
  • Náramky Tsuuka

V této místnosti, pokud máte klíč a náramek, můžete získat předmět s jedním krokem na minu přímo nad sebou, takže nemá smysl být opatrný. Pokud nemáte náramek, můžete kopat zeď pod vchodem do místnosti a čekat tam, a pokud přijde nepřítel, můžete ho odfouknout v místnosti holí a jít dovnitř s hůlkou, která mění místa. V takovém případě musíte na důl 6krát šlápnout.

Další zázraky Dungeon 90F

もっと不思議のダンジョン 90F

Dostupné položky
  • Hayabusův meč

Je to asi nejtěžší z klíčových místností. Existuje mnoho typů požadovaných položek a je to místnost, kterou nelze vyřešit bez použití hlavy. Také je to štěstí, takže úspěšnost není 100%.

Při stěhování místností postupně od vchodu

Požadované položky
  • Klíč
  • Utřete třtinu (5 ~ 6 krát)
  • Relokační třtina (9krát)
  • Pravá nádoba
  • Krumpáč (nebo svitek ve velké místnosti)
  • Náramky Tsuuka

Myslím, že je to pravděpodobně běžná metoda, ale je těžké ji připravit, protože potřebujete třtinu hodně a potřebujete sklenici, která je poněkud vzácnou položkou. Je popisován jako velký svitek místnosti jako náhrada za krumpáč, ale pokud používáte velký svitek místnosti, přečtěte si ho mimo místnost. Čtení v místnosti také neguje účinek.

Když vstoupíte do místnosti, přesuňte se do pravé horní místnosti pomocí stírací hůlky směrem ke krystalu.

V levé horní místnosti je monstrum, takže se můžete pohybovat mávnutím hůlky a měnit místa.

Z pravého horního směru sledujte past železných kuliček a přesuňte se do místnosti vpravo nahoře.

Vzhledem k tomu, že v místnosti je monstrum, zdá se, že bude pro něco použito, ale je to jen rušivé monstrum, takže bude poraženo. Jakmile budete poraženi, vezměte past na železnou kouli vlevo nahoře a přesuňte se do místnosti vlevo nahoře.

Hoďte sklenici skutečných věcí do místnosti, kde jsou jen nástrahy nahoře, a objeví se příšery. Můžete použít svitek se stříbrnou hřívou, protože můžete vytvořit příšery, ale potřebujete alespoň dvě, protože potřebujete, aby se objevily dvě nebo více. Kolem vás jsou příšery a je to poměrně nebezpečné, takže hrnec je bezpečnější. Existuje také myšlenka monstrózního svitku, ale pokud používáte monstrózní svitek, je snazší se zaměřit na jeho vymazání jiným řešením.

Když se objeví monstrum, pohybujte se hůlkou a změňte místa v očekávání, že se monstrum přesune vlevo dole. Můžete také použít druhý čtverec z levého horního rohu. V některých situacích to může být jednodušší.

Pokud jste v dolním čtverci, vyhoďte monstrum do pravé dolní buňky tak, aby se pohybovalo. Pokud jste zmateni, může to fungovat, ale pokud nejste zmateni, i když to odfouknete, přijde jeden čtverec, takže se musíte dobře přizpůsobit, aby se nepřiblížil k rákosce Laliho nebo medapani hůlce.

Pokud jste v horním čtverci, můžete monstrum přesunout na druhé pole z pravého horního pole, takže pokud ho bez zmatku vyhodíte na pravou stranu, přesune se o jedno pole na správnou pozici. Nicméně, stejně jako v obou případech, pokud nejste v pozici, abyste vyhodili monstrum doprava, váš tah zde selže. V takovém případě ji dobře upravte medapani holí.

Přesuňte monstrum v pravé dolní místnosti vlevo nahoře od přímky a pohybujte se pomocí přemístění hůlky.

Pomocí hůlky se přesuňte do levé dolní místnosti směrem ke krystalu.

Vybaven Tsuukovými náramky se přesune na vodu, zhmotní kanibalskou krabici a vyfoukne ji do pravé dolní místnosti utěrkovou hůlkou.

Pomocí přemístění hůlky přesuňte kanibalskou krabici, kterou jste odfoukli.

Vlevo dole zhmotněte kanibalskou krabici a vyměňte pozice pomocí přemístění hůlkou.

Jak to je, odfoukněte ji holí v levé dolní místnosti.

Přesuňte se do levé dolní místnosti pomocí přemístění hůlky.

Rozbijte spodní stěnu krumpáčem.

Vpravo dole zhmotněte kanibalskou krabici a vyměňte pozice hůlkou měnících se míst.

Odfoukněte ji utírací holí v pravé dolní místnosti.

Přesuňte se do pravé dolní místnosti pomocí přemístění hůlky.

Nyní můžete konečně získat položku. Pak použijte warpy a nástrahy k útěku. Nepohybujte se dolů nebo doprava dříve, než vezmete nesprávnou položku.

Při použití náramků ento

Požadované položky
  • Foukací třtina (4 krát)
  • Přepínací hůlka (+5 vrhačů)
  • Náramky Ento
  • Krumpáč (nebo svitek ve velké místnosti)
  • Náramky Tsuuka

Pokud používáte náramky Ento, hoďte svou přemístění hůlku na monstrum v pravém horním rohu místnosti. Je to relativně snadné, protože nepotřebujete klíč ani hrnec. Jakmile jste uvnitř, postupujte stejným způsobem jako při použití pravé nádoby.

Pokud však hodíte hůl, která mění místa, možná budete chtít mít trochu víc, protože občas uděláte chybu.

Kdy použít monstrózní svitek

Požadované položky
  • Monster svitky
  • Klíč (podle potřeby)
  • Foukací tyč (0 krát ~)
  • Hole pro změnu místa (+0 krát pro házení~)
  • Náramky Ento
  • Krumpáč (nebo svitek ve velké místnosti) (v závislosti na případu)
  • Náramky (v závislosti na případu)

Pokud použijete monstrózní svitek v místnosti nebo v průchodu místností, bude v místnosti velké množství příšer. Monstra se pravděpodobně objeví také v místnosti, kde se nachází Hayabusův meč, takže když se objeví monstrum, můžete snadno přejít do pravé dolní místnosti tím, že ji vybavíte "Ento Bangle" a hodíte "Staff of Location" směrem k monstru.

I když nemáte klíč, pokud použijete svitek příšery v průchodu u místnosti, automaticky se zdeformuje do místnosti, takže můžete hodit hůlkou a změnit místo odtud, ale v takovém případě je náhodné, kde se deformuje, takže pokud máte smůlu, možná se nebudete moci přesunout do pravé dolní místnosti jedním výstřelem. Pokud použijete svitek příšery v místnosti, nebude se deformovat, takže může být spolehlivější jít dovnitř po použití klíče, přečíst svitek příšery a hodit hůlku z tohoto místa, když se monstrum objeví.

Další zázraky Dungeon 98F

もっと不思議のダンジョン 98F

Dostupné položky
  • Magic Jewel Box (Golden Pickaxe) (pokud není v držení)
  • Kouzelná šperkovnice (Zlatá hůlka) (pokud není vlastněna)
  • Magic Jewel Box (Zlatý prsten) (pokud není vlastněn)
  • Kouzelná šperkovnice (Scroll Scrap Pickup)
Požadované položky
  • krumpáč
  • Pro chrliče

Jediné, co musíte udělat, je rozbít zeď krumpáčem a jít dovnitř, abyste si předmět vzali. Chrliče jsou zpočátku v pomalém stavu, ale když se dostanou na položku, začnou se pohybovat. V tomto okamžiku byste měli mít slušné množství předmětů, takže prosím reagujte podle situace, jako je zabití chrliče jako první, blokování pohybu nebo útěk, pokud si předmět vezmete.