Začínáme s ukázkovým projektem (HDRP 3D ukázkové scény)
Ověřovací prostředí
- Windows
-
- Systém Windows 11
- Centrum Unity
-
- 3.0.0
- Editor jednoty
-
- 2020.3.25f1
Nejprve
Existuje několik vzorových projektů, "3D vzorová scéna (HDRP)", kterou tentokrát přesuneme, má o něco širší rozsah, který lze přesunout, a je posuzováno, že narazí na zeď, takže ji pojďme přesunout.
Protože však 3D používá o něco dražší funkci, může být lepší přesunout další vzorek při vývoji v prostředí s nízkým výkonem 3D vykreslování.
Vytvoření projektu
Spusťte Unity Hub z nabídky Start.
V nabídce vlevo vyberte "Projekt" a klikněte na tlačítko "Nový projekt".
V nabídce vlevo vyberte Vzorky a pak v prostředním seznamu vyberte 3D vzorkovací scénu (HDRP). Vzhledem k tomu, že ukázkový projekt neupravujeme, název projektu a umístění pro uložení jsou vhodné za předpokladu, že jej později odstraníme.
Spusťte hru
Nebudu přidávat ani upravovat nic konkrétního, takže prostě kliknu na tlačítko přehrávání v horním středu a pokusím se spustit hru.
Můžete ji rozhýbat, jakmile spustíte hru. Skládá se ze tří místností, kde se můžete procházet. Způsob operace je následující.
Behaviorální | klávesnice a myš | gamepad (XInput) |
---|---|---|
chodit | ↑↓←→ nebo WASD | Levá páčka |
Provoz kamery | Pohyb myši | Pravá páčka |
V této ukázce je reprezentace světla nastavena na realistickou a svítivost se mění při přechodu z tmavého místa na světlé místo, jak je znázorněno na obrázku níže. Kromě toho je také implementována detekce nárazu do zdi, takže se nemůžete pohybovat přes zeď a můžete jít nahoru a dolů po schodech.
Tento projekt byl vytvořen ze šablony, takže můžete data libovolně vyladit. Pokud se něco pokazí, můžete to obnovit tak, že ho znovu vytvoříte jako ukázkový projekt.