Začínáme s ukázkovým projektem (HDRP 3D ukázkové scény)

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

Ověřovací prostředí

Windows
  • Systém Windows 11
Centrum Unity
  • 3.0.0
Editor jednoty
  • 2020.3.25f1

Nejprve

Existuje několik vzorových projektů, "3D vzorová scéna (HDRP)", kterou tentokrát přesuneme, má o něco širší rozsah, který lze přesunout, a je posuzováno, že narazí na zeď, takže ji pojďme přesunout.

Protože však 3D používá o něco dražší funkci, může být lepší přesunout další vzorek při vývoji v prostředí s nízkým výkonem 3D vykreslování.

Vytvoření projektu

Spusťte Unity Hub z nabídky Start.

V nabídce vlevo vyberte "Projekt" a klikněte na tlačítko "Nový projekt".

V nabídce vlevo vyberte Vzorky a pak v prostředním seznamu vyberte 3D vzorkovací scénu (HDRP). Vzhledem k tomu, že ukázkový projekt neupravujeme, název projektu a umístění pro uložení jsou vhodné za předpokladu, že jej později odstraníme.

Spusťte hru

Nebudu přidávat ani upravovat nic konkrétního, takže prostě kliknu na tlačítko přehrávání v horním středu a pokusím se spustit hru.

Můžete ji rozhýbat, jakmile spustíte hru. Skládá se ze tří místností, kde se můžete procházet. Způsob operace je následující.

Behaviorální klávesnice a myš gamepad (XInput)
chodit ↑↓←→ nebo WASD Levá páčka
Provoz kamery Pohyb myši Pravá páčka

V této ukázce je reprezentace světla nastavena na realistickou a svítivost se mění při přechodu z tmavého místa na světlé místo, jak je znázorněno na obrázku níže. Kromě toho je také implementována detekce nárazu do zdi, takže se nemůžete pohybovat přes zeď a můžete jít nahoru a dolů po schodech.

Tento projekt byl vytvořen ze šablony, takže můžete data libovolně vyladit. Pokud se něco pokazí, můžete to obnovit tak, že ho znovu vytvoříte jako ukázkový projekt.